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ELDERFIELD / 30

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30 résultats
Références · Ferme et fabrication

Corn

Une récolte et une culture de sorcière avec un cycle de récolte unique. Utilisez le Grinder pour convertir la culture en Cornmeal, ou le garder pour la cuisson.

Références · Ferme et fabrication

Pumpkin

Planifier une seule récolte pendant la récolte ou la sorcière. Un Pumpkin peut être traité dans un baril de conservation.

Références · Ferme et fabrication

Tooth

La brosse à dents produit des dents plutôt que des légumes. Laissez suffisamment de temps pour sa première et seule récolte avant de commettre le plot.

Références · Ferme et fabrication

Eyeball

Eyeleaf donne un Eyeball après un cycle de croissance court. La culture dispose d'une route Grinder vers la Sauce Secrète ainsi qu'un usage de Barrel préservant.

Références · Ferme et fabrication

Wheat

Une récolte de champ précoce utilisée pour l'introduction de Farmer Hans et la chaîne de production Dough.

Références · Ferme et fabrication

Radish

Une culture à court cycle dont l'ingrédient récolté apparaît dans plusieurs recettes de cuisson.

Références · Ferme et fabrication

Grinder: Dough

L'étape de traitement des graines qui transforme le Wheat en ingrédient de cuisson.

Références · Ferme et fabrication

Grinder: Cornmeal

Une conversion de grinder à temps pour la cuillère récolté.

Références · Ferme et fabrication

Furnace: Copper Bar

Mélangez l’horloge de cuivre pour les outils et les recettes de la station de travail; réservez l’horloge crude si une tâche le demande.

Références · Ferme et fabrication

Furnace: Iron Bar

Une recette de traitement métallique utilisée dans plusieurs mises à jour Sturdy.

Références · Ferme et fabrication

Furnace: Coal

Convertez le bois en carburant de traitement lorsque c’est préférable pour recueillir ou acheter du charbon.

Références · Ferme et fabrication

Feedmaker: Animal Feed

Préparez la nourriture de Raw Hay, puis placez le produit fini dans le troupeau des animaux.

Références · Ferme et fabrication

Fog Eel

Le Leech-bait est la moitié de la tâche de pêche d'Herb et un ingrédient dans la route Fog Broth.

Références · Ferme et fabrication

Ghost Flounder

Une capture de départ Lakefront demandée par Fisherman Herb.

Références · Ferme et fabrication

Sturdy Fishing Rod recipe

La première mise à niveau du rod étend l'accès de la pêche au camp Old Woods.

Références · Ferme et fabrication

Sturdy Watering Can recipe

Une plus grande capacité, un outil d'eau plus large pour un champ planté en expansion.

Références · Ferme et fabrication

Quality Pickaxe recipe

Une recette de pickaxe avancée qui nécessite du bois, des matériaux raffinés et des crystales plutôt que de l’oreille seule.

Références · Ferme et fabrication

Feedmaker: feed from Weeds

Une entrée d'alimentation animale alternative avec une attente de traitement plus longue que Raw Hay.

Références · Habitants

Alice

Un résident de la ville occidentale lié à la première enquête scolaire.

Références · Habitants

Josh

Josh envoie la lettre qui commence l'enquête scolaire impliquant Sam et Alice.

Références · Habitants

Molly

Le Workshop est le point de départ utile pour trouver Molly tout en préparant les équipements.

Références · Habitants

Sam

Un Greystone Estates résident impliqué dans la même histoire scolaire que Josh et Alice.

Références · Habitants

Ellie

Ellie fournit les œuvres d'art nécessaires à la tâche de sous-sol d'Abigail.

Références · Habitants

Edwin

Recherchez la porche d'Edwin près de l'arrêt de bus du nord-ouest; choisissez ses cadeaux par son nom exact.

Références · Habitants

Blorph

Un résident sévère dont les goûts rendent les conseils génériques de cadeau alimentaire incroyables.

Références · Habitants

Celeste

La bibliothèque est le premier endroit à vérifier lors de la planification d'une visite à Celeste.

Références · Habitants

Akira

Parlez à Akira avant de transformer la chasse mystérieuse en un objectif dédié.

Références · Exploration

General Store

Une fermeture de ville pratique pour les approvisionnements de base, les ventes ordinaires et les mises à jour anticipées.

Références · Exploration

Workshop

Utilisez cette interruption pour convertir une mise à jour d'équipement planifiée dans une liste de matériaux spécifique.

Références · Exploration

Library

Une destination de la ville du nord-ouest pour Celeste et les livres, y compris les recettes et les rituels.

Références · Exploration

Mall Mine

Le Mining Shop appartient à cette mine, qui ne devrait pas être confondue avec la Mine du Nord.

Références · Exploration

Garbage Shop

Une boutique de casserole en rotation vaut la peine de vérifier lorsque vous avez besoin d'un élément spécifique possible.

Références · Exploration

Carpenter

La boutique de meubles de Stan fournit la décoration de la maison à travers une sélection changeante.

Références · Exploration

Travelling Merchant

Vérifiez les cultures demandées par ce visiteur avant de transporter votre récolte aux extrémités.

Références · Exploration

Elderfield High

La première aventure scolaire partagée combine le progrès de la relation, les clés de la pièce et la lutte.

Références · Combat et mystères

Cornstalker

Une ferme familière dont les variantes doivent être vérifiées avant une bataille. Les membres de la Communauté sont d'accord sur le couple élémentaire mais conflit sur certaines statistiques.

Références · Combat et mystères

Combat Points

Les points ajoutent des avantages conditionnels à une bataille. Ils sont différents des points d'action dépensés sur les commandes.

Références · Combat et mystères

Battle Items

Les produits de combat dédiés peuvent fournir des effets dommages ou perturbateurs lorsque les commandes ordinaires sont inappropriées.

Références · Combat et mystères

Combat Log

Utilisez le record de bataille pour distinguer les dommages, les effets de l'état et les déclencheurs d'équipement au lieu de juger les animations seules.

Références · Combat et mystères

Equipment Slots

Comparez le loadout complet plutôt que le bonus Attack d'une arme seule.

Références · Combat et mystères

Light Equipment Property

Cette propriété d'équipement nommé récompense l'utilisation de l'élément. Il ne faut pas le confondre avec l’élément Lumière d’une attaque.

Références · Objets et succès

Ritual Tomes

Un tom enseigne une capacité lorsqu’il est utilisé ; trouver un livre n’est pas la même chose que créer un élément.

Références · Objets et succès

The Elder Gem

La tâche à long terme de Molly relie l'exploration dans les mines de Mall avec un plan d'actualisation forge.

Références · Objets et succès

Crop Harvest Milestones

La liste officielle des réalisations récompense la récolte cumulative, de sorte qu'une ferme cohérente peut avancer la réalisation tout en financant l'exploration.

Références · Objets et succès

Animal Product Milestones

La collection animale a sa propre chaîne de réalisations cumulatives, séparée de la récolte.

Références · Objets et succès

Blessing and Curse Milestones

La liste distingue la variété d'effets des stages plus profonds. Lisez les deux parties de la requête.

Références · Combat et mystères

The Stone Tower

La tâche documentée commence par l'examen de la porte de la tour près de la ferme, puis s'adresse au professeur Dayton pour une interprétation.