
Commencez par le problème que votre équipement doit résoudre
Une nouvelle arme n’est qu’une mise à niveau si elle améliore les batailles dont vous avez besoin pour gagner. Commencez par nommer le problème avec votre configuration actuelle. Les attaques ordinaires sont-elles manquantes ? Est-ce que vous perdez trop de santé avant votre prochaine action? Les rituels sont-ils forts mais trop coûteux à maintenir ? Un rendez-vous résiste-t-il au type de dommage que vous avez causé ? Chaque problème demande une comparaison différente. Les achats par le plus grand numéro Attack seuls peuvent laisser la faiblesse initiale intacte tout en introduisant un autre.
Regardez l'ensemble de l'écran d'équipement avant de fabriquer. La référence actuelle distingue l'arme, la main extérieure, la tête, le haut, le bas, les pieds, le cou, les deux anneaux et les machines à sous. Un slot de support vide ou mal compatible peut être une amélioration moins chère que le remplacement de votre arme principale. Ne supposez pas que chaque pièce devrait maximiser les mêmes statistiques. Votre arme peut fournir l’infraction tandis que d’autres slots maintiennent suffisamment de santé, d’exactitude ou de magie disponibles pour utiliser cette infraction de manière cohérente.
Gardez à l’esprit votre prochaine destination. Un chargement pour les combats de réunion ordinaires devrait être confortable et économique. Un chargement pour une seule rencontre difficile peut dépenser plus lourd sur la préparation. Un chargement pour enquêter sur une zone inconnue devrait laisser de la place aux erreurs. Ce sont des rôles pratiques, pas des classes de caractère fixes. Vous pouvez comparer l'équipement contre le rôle du prochain voyage sans affirmer qu'un élément est la meilleure option pour chaque joueur et chaque étape du jeu.
Lire les pénalités avec la même attention que les bonus
Les descriptions d'équipement peuvent négocier une statistique pour une autre. La puissance physique supplémentaire peut venir avec une plus faible agilité, précision, défense ou performance magique. Lisez les lignes négatives avant de célébrer les positives. Une pénalité qui semble petite dans l’isolation peut être importante lorsque plusieurs pièces l’appliquent ensemble. Ce qui détermine le résultat est l'état total équipé, y compris les effets actuels, plutôt que la description attrayante d'un seul élément dans votre inventaire.
Considérons un choix hypothétique entre une arme de coupe plus dure et une arme plus fiable. Si l’arme plus forte manque à plusieurs reprises un objectif qui mourra autrement, elle peut permettre des actions ennemies supplémentaires et consommer de la nourriture supplémentaire. Le numéro d'inventaire ne montre pas ce coût. Testez le résultat ordinaire sur quelques rencontres comparables. Faites attention à combien de tours la bataille dure et à combien de récupération vous utilisez, plutôt que de juger l'arme d'un coup critique chanceux.
La santé maximale et la magie maximale nécessitent également un contexte. Plus de capacité est utile lorsque vous entrez dans une bataille capable de l'utiliser, mais il ne réparera pas automatiquement les ressources déjà dépensées. Vérifiez vos valeurs actuelles après le changement d’équipement. De même, un bonus pour l'attaque magique n'est valable que si votre plan comprend des compétences pertinentes et suffisamment de magie pour les jeter. Un élément peut être bon en principe et reste mauvais pour les fournitures et les compétences que vous possédez actuellement.
| Comparaison | Regardez au-delà | Mesure pratique |
|---|---|---|
| Armes | Valeur d’attaque | Des tours fiables sont nécessaires pour terminer un ennemi. |
| Armoire | Valeur de la défense | La santé et la récupération ont été maintenues après la bataille. |
| Propriété | Nom d'effet attrayant | La fréquence de son état de déclencheur. |
| Le Craft | La recette finale | Le carburant, les éléments prédécesseurs et les exigences de déclenchement. |
Propriétés de match pour les actions que vous effectuez déjà
Les propriétés nommées font partie du but de l'équipement. La référence actuelle sépare les effets qui suivent les attaques de base, les compétences nuisibles, les rituels, l'utilisation des objets ou les dommages entrants. Commencez par l'action que vous utilisez le plus souvent, puis cherchez l'équipement qui le soutient. Cela évite l’assemblage d’une collection impressionnante de propriétés dont les conditions déclenchantes se produisent rarement ensemble. Un plan ordinaire cohérent est généralement plus facile à maintenir que plusieurs chances non liées qui vous exigent de continuer à changer votre comportement.
Les propriétés axées sur les objets méritent une attention particulière car la récupération fait déjà partie de nombreux combats. Light, Clotting, Resourceful, Pockets et Sturdy représentent différentes façons qu’une action d’un élément peut apporter de la valeur ajoutée. Lisez leurs descriptions actuelles et ne pas confondre le gain de points garanti avec une chance de recevoir une action supplémentaire ou une protection. La distinction affecte si vous pouvez planifier autour de l’effet ou si vous devriez simplement le accueillir lorsqu’il apparaît.
Les propriétés offensives ont également des restrictions cibles. Un effet qui distribue des dommages à un autre ennemi peut être attrayant pendant les rencontres de groupe mais irrégulier contre un seul adversaire. Une propriété attachée à des rituels nuisibles ne bénéficiera pas nécessairement d'une compétence physique. Avant d’investir dans une pièce, identifiez une situation commune dans laquelle son effet aide votre plan réel. Si vous ne pouvez pas nommer une telle situation sans inventer une séquence élaborée, un élément plus simple peut être un meilleur achat pour le moment.
Mettre à disposition une attaque ordinaire
Les équipements magiques spécialisés peuvent rendre les rituels puissants tout en affaiblissant les attaques de base. Ce commerce peut fonctionner pendant une bataille planifiée avec suffisamment d'approvisionnements, mais une longue route d'exploration pose une autre question: que se passe-t-il lorsque la magie est basse? Avant de quitter la ville, identifiez l’action que vous utiliserez contre un ennemi de routine lorsque vous voulez conserver les ressources. Si la réponse est encore un rituel coûteux, budgétaire le voyage en conséquence ou ajuster le chargement.
Une attaque ordinaire fiable vous donne un moyen de terminer les ennemis affaiblis sans surchargement. Il rend également les batailles inattendues moins exigeantes lorsque le plan original a déjà consommé plus de magie que prévu. Cela ne signifie pas que chaque bâtiment doit avoir la même force physique et magique. Cela signifie que vous devez connaître les limites pratiques de la spécialisation et apporter des fournitures qui le soutiennent. Un tradeoff est géré lorsque vous le comprenez avant d’entrer dans la zone dangereuse.
Lorsque vous comparez deux armes, distinguer un changement élémentaire d'un changement de dommage brut. La même capacité peut se comporter différemment si elle utilise l'élément de l'arme équipée, et les mises à jour historiques ont explicitement modifié certaines interactions d'armes. Utilisez les descriptions actuelles et le journal de combat pour vérifier l'action que vous prévoyez d'utiliser. Ne transférez pas un résultat d'une compétence à chaque autre commande simplement parce que les deux apparaissent dans le même menu ou affichent une animation similaire.
Création pour le prochain kilomètre
Faites un petit plan de matériaux autour d'une mise à jour utile. Vérifiez la recette, la station, la condition d'apprentissage requise et tout élément prédécesseur consommé par l'artisanat. Ensuite, comparez ces exigences avec ce que vous avez déjà. Cela révèle souvent que l'obstacle réel est l'accès ou une recette de clôture plutôt qu'une plus grande mining. Rassembler une grande pile d'oreille ne sera pas utile si la station n'a pas été introduite ou si la recette pertinente est encore inconnue.
La progression de Molly compte ici. La référence de tâche à long terme connecte la tâche Elder Gem avec son introduction au atelier et une lettre ultérieure, et identifie un plan d’amélioration forge comme la récompense. Suivez la séquence actuelle du journal au lieu de supposer qu'un seul matériau découvre chaque niveau d'équipement. Si votre liste de recettes diffère d’un guide, vérifiez la conversation et l’état de tâche avant de décider que le jeu est brisé ou que l’ingrédient a été supprimé.
Gardez l'équipement prédécesseur utile jusqu'à ce que vous ayez lu la chaîne d'actualisation complète. Une arme de réserve peut également fournir un élément alternatif ou un profil de précision plus sûr pour une rencontre différente. Vendre chaque pièce plus ancienne peut immédiatement supprimer les options qui coûtent plus à reconstruire que la vente gagnée. Vous n'avez pas besoin de garder chaque duplicate indéfiniment, mais gardez les pièces qui servent un but alternatif clair ou apparaissent dans une recette que vous prévoyez d'utiliser.
Distinguer les sources garanties des récompenses possibles
Un élément décrit comme une récompense possible n'est pas un pickup garanti. La référence de rencontre explique que les gouttes tirent des piscines de récompense, et les listes d'équipement distinguent la conception, les pickups fixes, les récompenses de tâches et les résultats aléatoires. Lisez la colonne d’acquisition aussi attentivement que les statistiques. Sinon, vous pouvez passer une session entière en répétant la mauvaise activité tout en attendant une certitude que la source n'a jamais promis.
Pour un progrès immédiat, préférez un élément adéquat que vous pouvez obtenir prévisiblement sur un élément parfait avec une source incertaine. La mise à niveau prévisible vous permet de continuer à apprendre et à réunir. La rare récompense peut rester une amélioration ultérieure. Ceci est particulièrement sensible lorsque la faiblesse actuelle est la survie de base plutôt qu'une exigence finement tendue. Une pièce fabriquée fonctionnelle peut maintenant être plus précieuse qu’une goutte idéale qui ne peut pas apparaître pendant la séance de jeu d’aujourd’hui.
Définir un point d’arrêt pour l’agriculture facultative. Déterminez quels autres progrès utiles vous pouvez faire si l'article ne apparaît pas, et retourner à ce plan après une tentative raisonnable. Un chasseur de récompense ne devrait pas consommer toutes les fournitures nécessaires à votre tâche principale. Si les combats répétés sont coûteux, améliorer la route ou l'équipement d'abord. L’agriculture efficace commence par des victoires fiables ; elle ne commence pas par l’acceptation d’un nombre illimité de tentatives coûteuses à un prix incertain.
Soyez prudent avec les transactions permanentes
Certains rencontres et récompenses peuvent changer plus que le contenu de votre sac. La référence de l’équipement prévient spécifiquement que l’Altar de Pain implique un sacrifice statistique permanent. Traitez toute version permanente comme une catégorie de décision différente de l'équipement temporaire d'une arme lourde. Lisez le moment, comparez le bénéfice à vos besoins à long terme, et évitez d'accepter simplement parce qu'un objet semble être une mise à niveau gratuite ou un bonus mystérieux.
Avant un choix permanent, demandez si le bénéfice résout un problème actuel qui ne peut pas être résolu moins cher. Si vous survivez déjà aux combats ordinaires confortablement, renoncer à une statistique précieuse pour une récompense incertaine peut ajouter de la complexité sans progrès utile. Si vous expérimentez, comprenez les conséquences et utilisez les options de sauvetage supportées du jeu de manière appropriée. Ce guide ne suppose pas que toutes les décisions permanentes puissent être annulées ou qu’un vieux sauvetage restera toujours compatible.
Les changements d'équipement temporaire sont excellents pour l'apprentissage précisément parce qu'ils sont plus faciles à comparer. Utilisez-les pour découvrir si vous préférez des attaques dépendantes, une défense soutenue par l'article ou une utilisation rituelle fréquente avant de faire un engagement durable. Vous pouvez apprendre beaucoup de l'appareil ordinaire et quelques rencontres contrôlées. Il n’y a pas de valeur pratique pour se promener dans un commerce irréversible alors que la relation de base entre vos actions et l’équipement est encore incertaine.
Testez un changement à la fois
Économisez le set actuel par Loadouts avant d’essayer un remplacement. Le développeur v0.11.12 note documenter jusqu'à dix sets d'équipement nommés et la suppression de Optimize, ce qui pourrait faire confondre les choix automatiques lorsque les articles changent des compétences, des statistiques, ou des attaques de base. Donnez à l'établissement sauvé un nom pratique, modifiez une pièce importante et vérifiez le menu des capacités résultant avant une rencontre familière. Comparez les dommages ordinaires, les actions manquées et l'utilisation de récupération, puis retournez à la configuration sauvée si le remplacement ne vous aide pas. Cela donne à la comparaison une base récupérable au lieu de compter sur la mémoire pour reconstruire chaque slot.
Ne surinterprète pas une bataille. Les frappes critiques, les déclencheurs de propriété aléatoire et le comportement de l'ennemi peuvent rendre un plan faible ressemble fort ou un plan sensible ressemble mal. Vous cherchez un modèle utile, pas une certitude de laboratoire. Quelques combats comparables peuvent démontrer que votre précision est devenue incroyable ou qu’une propriété défensive aide régulièrement votre routine. Si le résultat n'est pas clair, gardez l'option plus simple ou moins chère jusqu'à ce qu'une rencontre plus exigeante donne une raison de se spécialiser.
Après le test, restaurez les fournitures utilisées pendant la comparaison avant de commencer une expédition sérieuse. Il est facile d'évaluer une arme prometteuse et ensuite de se diriger directement dans une zone difficile avec la nourriture et la magie déjà épuisée. La préparation comprend la condition du personnage, pas seulement les machines à sous. Un test réussi prouve que la configuration peut fonctionner dans les conditions testées ; cela ne signifie pas que le prochain voyage commence avec ces conditions automatiquement restaurées.
Pack autour du loadout choisi
Vos fournitures devraient couvrir la faiblesse du loadout. Un bâtiment qui dépense rapidement la magie a besoin d’un plan honnête pour ce coût. Une configuration lente et dure nécessite suffisamment de survie pour résister aux tours qu’elle permet. Une configuration axée sur les objets a besoin d’objets utiles disponibles, pas seulement des armes qui les mentionnent. Lisez le plan complet comme une séquence d'actions susceptibles, et vérifiez si la valise soutient cette séquence à travers plus d'une rencontre.
Gardez une division pratique entre les fournitures de routine et les fournitures d’urgence. Utilisez le stock ordinaire pour les dommages prévisibles et conservez la réserve pour une pression inconnue. La division est une habitude de planification, pas une liste de contrôle du site ou une fonctionnalité d'inventaire automatique en jeu. Réévaluez-le après chaque destination. Si la réserve est utilisée dans chaque bataille ordinaire, elle n'est plus une réserve; la route ou l'équipement a besoin d'ajustement avant de tenter quelque chose de plus difficile.
Finalement, laissez-vous avec une raison de revenir. Cette raison pourrait être de terminer le voyage matériel, d’essayer la nouvelle arme, ou d’atteindre un objectif de tâche spécifique. Une fois que l’objectif est atteint, considérez le progrès en banque au lieu d’étendre la route hors de l’habitude. La préparation des équipements coûte le plus quand elle soutient une expédition claire. Vous devriez rentrer chez vous en sachant ce que la nouvelle configuration a accompli, combien cela coûte, et quelles améliorations rendraient le prochain voyage plus facile.
Comparer les coûts de remplacement ainsi que la valeur de combat
Deux articles avec des performances de bataille similaires peuvent avoir une valeur pratique très différente si l'un est facile à remplacer et l'autre consomme un matériau requis par plusieurs mises à jour. Avant de créer l’option coûteuse, regardez l’objectif du prochain atelier et toute recette déjà à votre portée. Consommer l'ingrédient partagé peut maintenant retarder une amélioration dans un autre slot qui aiderait plus. Ce n'est pas une raison d'éviter la conception; c'est une raison de comparer l'ensemble du plan de préparation avant de commettre la faible entrée.
Gardez à l’esprit un loadout alternatif pour un autre type de voyage. Il peut être aussi simple qu'une arme plus précise et un élément de soutien qui préserve la magie. Vous n'avez pas besoin de maintenir un grand coffret de sets entièrement mis à jour. Un petit nombre d'alternatives destinées rend le système d'équipement plus facile à utiliser, car chaque pièce conservée a une raison d'exister. Revisez ces alternatives lorsque un nouvel ennemi expose une faiblesse plutôt que de les remplacer automatiquement par ce qui a la plus haute valeur de vente.
À la fin du voyage, jugez l'achat contre le problème original. Si l’objectif était de réduire les manquements, les attaques ordinaires deviennent-elles dépendantes ? Si l'objectif était de survivre, avez-vous besoin de moins de récupérations d'urgence? Une réponse liée à l'objectif prévu vous dit si l'investissement a fonctionné.
Sources et lectures
Les mécaniques sont comparées aux sources ; les différences des anciennes versions sont précisées.