
Commencez par l'élément dont vous avez besoin, pas un enregistrement complet
Lorsqu’une tâche ou une mise à niveau appelle à un élément, identifiez d’abord son nom exact et son rôle. Est-ce une matière première, un ingrédient transformé, une pièce de matériel fabriquée, une recette apprise ou un objet de tâche? Les objets semblables peuvent appartenir à différentes étapes de la chaîne de production. Recueillir plus de matières premières ne résoudra pas une demande pour un produit transformé jusqu'à ce que vous ayez la bonne station et la recette disponibles.
Ouvrez la description de l'élément et la rédaction des tâches pertinentes ensemble lorsque cela est possible. Vérifier la quantité, la qualité et si l'article doit être apporté à une personne, inséré dans un objet, ou utilisé de l'inventaire. Ce sont des actions différentes. Une tâche peut rester incomplète même si vous possédez le bon matériel si vous n’avez pas effectué la commande demandée. En revanche, consommer ou traiter un élément de tâche parce qu’il ressemble à un stock ordinaire peut créer un travail supplémentaire évitable.
Choisissez une destination concrète pour le prochain voyage de réunion. Une liste de toutes les recettes futures possibles est utile comme référence, mais c'est une mauvaise liste d'achats pour un dépôt précoce. Concentrez-vous sur la mise à niveau ou l’offre qui améliore le prochain objectif. Une fois que cette exigence est remplie, vous pouvez conserver une réserve raisonnable pour les utilisations connues. Cela maintient la valise utile et la rend plus facile à remarquer quand l’ingrédient manquant est en fait un problème d’accès.
Lire la station avant de lire la liste des ingrédients
Le parcours actuel distingue les recettes par station et par but, y compris la cuisine, l'équipement, les mises à jour, les décorations et les objets d'utilité. Commencez par la bonne catégorie. Si un élément est absent d'un menu de création, il peut appartenir à une autre station plutôt que d'être inaccessible dans le jeu. Vérifiez la référence de recette et l’interface de station actuelle avant de passer du temps à essayer des ingrédients non liés ou à rechercher le même menu à plusieurs reprises.
L’existence d’une station n’est pas la seule condition d’accès. Vous pourriez avoir besoin d'un dessin, d'une introduction à la tâche ou d'une mise à jour avant que la recette pertinente ne apparaisse. La progression du atelier de Molly est un exemple utile : la tâche Elder Gem se connecte à un plan d’actualisation forge après les étapes précédentes du atelier. Suivez le journal et la séquence de conversation. La possession d'une oreille et debout près d'une forge ne prouve pas que chaque recette d'équipement ultérieur devrait déjà être visible.
Lorsqu'un guide et votre menu ne sont pas d'accord, comparez la construction et sauvegardez le contexte. Les notes historiques des développeurs ont modifié les descriptions de la création et un certain comportement d'apprentissage, et l'archive d'eau ne contient pas chaque version intermédiaire. Une capture d'écran de recette d'une démo plus ancienne peut être précise pour cette construction et ne correspond pas encore à votre jeu actuel. Utilisez la présente description pour les quantités et les effets, puis utilisez le guide pour identifier le potentiel de l'ouverture que vous n'avez pas terminé.
Suivez une recette en arrière par ses entrées
Travaillez en arrière de l’élément final. Liste les ingrédients immédiats, puis identifiez lequel d'entre eux doit être traité ou fabriqué lui-même. Cela révèle des coûts cachés tels que le carburant, l'équipement prédécesseur ou une étape de préparation séparée. Une recette qui semble ne nécessiter que quelques matériaux finis peut impliquer plusieurs opérations antérieures. Comprendre la chaîne avant de quitter la ville empêche un deuxième voyage causé par l’oubli de l’entrée qui rend possible l’ingrédient visible.
Gardez le calcul simple et explicite. Pour une recette hypothétique qui nécessite plusieurs bars, d’abord déterminer l’or et le carburant actuels nécessaires pour ces bars, puis ajouter les bars déjà en stockage. Ne copiez pas un ratio d'humidité universel à partir d'un guide non associé. Différents recettes et bâtiments peuvent utiliser des coûts différents. La station en direct fournit les chiffres réels; votre tâche est de compter pour chaque étape, de sorte que le voyage de réunion a un objectif réaliste.
Vérifiez si l'usine consomme un élément existant. Les recettes de mise à jour peuvent faire partie d'une arme ou d'un outil plus ancien, ce qui est une raison de lire la chaîne complète avant de vendre les prédécesseurs. Si la pièce requise est également votre équipement actuel, décidez quand fabriquer afin que vous ne quittez pas pour une expédition manquant l'élément que vous avez prévu de remplacer. Complétez la chaîne et vérifiez le résultat avant de supposer que le chargement mis à jour est prêt.
Distinguer l’apprentissage de la production
Un dessin ou un tome peut enseigner quelque chose sans produire directement l’objet fini. Lisez les instructions d'utilisation de l'élément, appliquez la étape d'apprentissage le cas échéant, puis vérifiez le menu pertinent. Si vous connaissez déjà la recette, une autre copie peut avoir une valeur pratique différente de la première. Ne supposez pas que trouver un livre signifie que la machine ou la capacité associée est apparue automatiquement dans le monde.
Le livre de référence est utile parce qu’il explique ce que le nom d’un livre enseigne. Il montre également que toutes les sources d’acquisition ne sont pas documentées. Une entrée avec une description mais pas un emplacement fiable devrait être traitée comme un élément connu avec une source non résolue, pas une promesse que vous pouvez l'acheter de n'importe quel magasin. Utilisez une source documentée lorsqu’elle est disponible et évitez de construire un plan de progression urgent autour d’un champ vide.
Après l'apprentissage, vérifiez le résultat avant de rassembler un grand lot. Vérifiez que la recette apparaît, que vous pouvez accéder à la station requise et que la sortie est l’élément dont vous avez besoin. Cette courte confirmation empêche un déchet commun : la collecte d’ingrédients pour une recette similaire ou un étage ultérieur. Il est particulièrement utile lorsque les noms traduits diffèrent entre le guide et votre jeu. Compatible avec le rôle, l'icône et les ingrédients ainsi que l'étiquette texte.
Lire attentivement les règles de qualité et de substitution
Ne supposez pas que tous les articles dans une catégorie large remplacent les uns les autres. Une recette peut nécessiter un ingrédient nommé, un niveau de qualité ou une forme traitée particulière. Lisez les entrées sélectionnées et la description de votre construction. Si l'interface accepte des alternatives, comparez leurs autres utilisations avant de commettre le plus rare. Un ingrédient qui fonctionne n’est pas toujours l’ingrédient que vous devriez dépenser lorsque une option commune atteint le même résultat.
Conserver des stocks de haute valeur ou de tâches pertinentes jusqu'à ce que leur rôle soit clair. Il n’y a pas besoin de garder chaque élément indéfiniment. Gardez une petite réserve pour les exigences à venir connues et utilisez le surplus ordinaire pour la production routine. Les changements de réserve appropriés comme de nouvelles tâches apparaissent. Un inventaire pratique soutient la route actuelle et quelques besoins prévisibles, plutôt que de devenir un musée de chaque objet que vous avez jamais recueilli.
Lorsque la qualité de la production ou le rendement diffère de l'espérance, vérifiez l'entrée et le processus avant de l'appeler un bug. Vous avez peut-être utilisé une version de qualité différente, choisi une recette différente ou suivi une table plus ancienne. Répétez une petite boîte contrôlée si le coût est raisonnable. Les gros battements amplifient un malentendu. Un seul cycle de production vérifié vous donne une base fiable pour la planification du reste des matériaux.
Comparer le traitement avec l'utilisation immédiate
Le traitement peut créer un ingrédient plus utile, un meilleur élément de récupération ou un produit à vendre, mais il utilise également du temps, de la capacité de station et parfois du carburant. Comparez le but de l'élément fini avec ce que vous renoncez. Si les matières premières sont nécessaires pour une tâche ou une mise à niveau d'équipement, la vente d'une version traitée peut retarder un progrès plus précieux. Le prix de vente le plus élevé n’est pas automatiquement la meilleure utilisation d’une faible entrée.
Pour les fournitures de combat, comparez la récupération pratique ou l'effet plutôt que seulement la valeur de marché. Une nourriture fabriquée qui soutient plusieurs rencontres sûres peut valoir la peine même si elle vendrait bien. En revanche, l'utilisation d'un ingrédient rare pour la récupération ordinaire peut être inefficace lorsque un repas ordinaire fait le travail. Compatible avec la pression de la route. Économisez la production spécialisée pour les situations où son effet fait une différence significative.
Les références du processeur doivent être lues avec leurs colonnes de timing et de carburant, pas seulement la colonne de sortie. Si un produit prend du temps, commencez-le avant l’activité qui vous occupera ailleurs. Si le carburant est nécessaire, incluez-le dans le plan de collecte ou d'achat. Ne revenez pas d'un long voyage en attendant des matériaux terminés d'une machine qui n'a jamais eu l'entrée complète nécessaire pour commencer.
Préférez des sources prévisibles pour les besoins urgents
Les références d'éléments distinguent les pickups fixes, les magasins, la fabrication, les récompenses de tâches et le potentiel. Cette distinction devrait décider le chemin quand vous avez besoin de quelque chose bientôt. Une source garantie légèrement plus coûteuse peut être meilleure que des combats coûteux répétés avec une récompense incertaine. Une récompense de tâche peut être fiable mais inaccessible jusqu'à ce que les conditions préalables soient remplies. Lisez la source comme une séquence de conditions, pas seulement un nom de lieu.
Les piscines de récompense aléatoires méritent une écriture soigneuse. Si un ennemi peut jeter un matériau, cela ne signifie pas que chaque victoire le produira. Un résultat mystérieux peut dépendre d'un résultat particulier, et un bonus sacré peut nécessiter des paramètres ou des conditions décrites ailleurs. Suivez les explications liées avant d’investir le temps. Si la source est incomplète, gardez l'article comme une possibilité ultérieure au lieu de affirmer que vous avez trouvé une voie agricole dépendante.
Pour les réunions répétées, mesurer l’ensemble du voyage. Comptez les voyages, les rencontres, la récupération et le traitement nécessaires pour convertir la ressource dans l’élément souhaité. Un emplacement avec des nœuds plus visibles peut encore être plus lent si ses combats consomment beaucoup de la valeur de la haule. Choisissez la route que vous pouvez compléter de manière fiable avec vos outils et équipements actuels. Vous pouvez passer à un itinéraire plus exigeant une fois que la configuration de support le rend efficace.
Découvrez une recette manquante dans un ordre utile
Tout d’abord, confirmer l’objet et la station exacte. Ensuite, vérifiez si la recette a été apprise, si la station est mis à jour et si l'introduction de tâches pertinente est complète. Suivant Vérifier les formes et les quantités des ingrédients. Seulement après ces vérifications, vous devriez traiter une entrée manquante comme un problème technique probable. Cet ordre suit les dépendances communes et évite la réinstallation d'un jeu parce qu'une conversation au atelier n'a pas encore eu lieu.
Utilisez le journal pour identifier la prochaine étape d'accès. Une lettre peut avoir besoin d'être lu, une tâche peut avoir besoin d'une main-in finale, ou une personne peut avoir besoin d'expliquer la station. La chaîne Elder Gem est documentée avec plusieurs de ces étapes, ce qui en fait un bon rappel que la progression est plus que de posséder un matériau. Si la tâche semble complète mais la recette attendue n'est pas présente, enregistrez l'état précis et comparez-le avec les instructions actuelles.
Si vous rappelez le problème, incluez le nom de la recette, la station, la version du jeu, la phase de tâche et ce que le menu montre. Une capture d'écran du menu pertinent peut être utile si elle ne contient pas d'informations personnelles non liées. Découvrez si le sauvetage a commencé dans la démo ou un bâtiment ultérieur. Ce contexte aide à séparer un prerequis manquant d'un problème spécifique à la version et donne au développeur un point de départ beaucoup mieux qu'un rapport que la conception ne fonctionne pas.
| Symptômes | Vérifier d’abord | La prochaine action utile |
|---|---|---|
| La recette est absente | Station et état d'apprentissage | Compléter la clôture pertinente. |
| Craft n'est pas disponible | La forme et la quantité des ingrédients | Découvrez l’entrée manquante. |
| L’espérance n’est pas apparue | GARANTIE versus source aléatoire | Utilisez la voie d’acquisition appropriée. |
| Les résultats diffèrent d'un guide | Qualité, recette et construction | Vérifiez un petit morceau avant d’échanger. |
Gardez une référence d’objet utile au lieu d’être exhaustive
Une référence personnelle efficace enregistre ce qu'un élément est pour, une source fiable et la prochaine recette ou tâche qui en a besoin. Vous n'avez pas besoin de mémoriser chaque prix de vente ou de copier des centaines de lignes. Concentrez-vous sur les éléments qui affectent les décisions en cours. Quand un nouvel ingrédient apparaît, lisez sa description avant de le vendre, puis placez-le dans le plan approprié: utilisation immédiate, réserve connue, ou surplus ordinaire.
Actualisez ce plan dès que le jeu s’ouvre. Un élément qui était une fois rare peut devenir facile à obtenir ; un matériau commun peut devenir la bouteille pour plusieurs machines utiles. Reassess basé sur les recettes que vous pouvez maintenant fabriquer et les routes que vous pouvez maintenant atteindre. Cela empêche une habitude de jeu précoce de contrôler les décisions d'inventaire longtemps après que sa raison originale a disparu.
La méthode de base est de vérifier la sortie, de suivre la station et les exigences d'apprentissage, de calculer la chaîne d'entrée complète et de choisir une source dont la fiabilité correspond à l'urgence. Cette méthode fonctionne à travers la cuisson, l’équipement et la fabrication d’utilités sans inventer des recettes manquantes. Il vous donne une réponse concrète au problème matériel le plus courant: que ce soit pour recueillir plus, traiter ce que vous possédez déjà, ou compléter l’étape d’accès qui rend l’élément possible.
Un voyage d’ingrédients devrait se terminer avec une production usable
Avant d'appeler le voyage matériel terminé, retourner à la gare et vérifier que la livraison prévue est maintenant possible. Ce contrôle final prend une exigence de carburant négligée, une forme mal traitée ou un élément prédécesseur encore en stockage. Si une entrée est manquante, vous pouvez la nommer avec précision et planifier un court suivi au lieu de revenir dans la même zone avec une intention vague de recueillir plus de tout.
Après la conception, vérifiez la description de la production et équipez-la ou placez-la là où le plan le demande. Une machine assise inutilisée dans l'inventaire n'a pas encore amélioré la production, et une arme qui reste non équipée n'a pas changé la préparation à la bataille. Suivez le résultat pratique. Ensuite, remplissez les fournitures de routine consommées par le voyage avant de commencer l'activité que l'article était destiné à soutenir.
Gardez les ingrédients restants selon leur prochaine utilisation connue. Si plusieurs recettes compétent pour le même matériau rare, décidez quel est le prochain avant de traiter le surplus automatiquement. Cela se transforme en une séquence de mises à jour utiles complètes, plutôt qu’une pile croissante de produits intermédiaires qui ne résoudent pas encore le problème que vous avez mis en place pour traiter.
Sources et lectures
Les mécaniques sont comparées aux sources ; les différences des anciennes versions sont précisées.