
Organiser autour de votre prochaine action
L’inventaire le plus utile est celui dans lequel vous pouvez trouver l’outil, la nourriture ou l’objet de tâche dont vous avez besoin en ce moment. Il n'a pas besoin d'un conteneur séparé pour chaque catégorie possible. Commencez par les quelques distinctions qui affectent les décisions: les fournitures pour le voyage d'aujourd'hui, les articles réservés pour les tâches acceptées, les matériaux pour la prochaine usine et le surplus que vous pouvez vendre ou stocker. Ce sont des buts, pas forcément quatre chutes différentes. Gardez l'arrangement assez simple que vous vous souvenez après quelques jours loin du jeu.
Elderfield connecte de nombreux systèmes à travers les mêmes éléments. Un poisson peut être un objet de tâche, un ingrédient à cuisiner ou une vente; l'oreille peut être nécessaire en matières premières ou comme bar; un vieux outil peut être un ingrédient de mise à niveau. Sortir uniquement par l'apparence ne protégera pas ces utilisations. Avant un transfert ou une vente en gros, identifiez les pièces déjà engagées à un plan. Cela prend moins de temps que de répéter un voyage de pêche ou d'exploitation car l'article demandé a été automatiquement traité ou vendu avec le reste de la journée.
- Afficher les filtres de recherche et de catégorie avant de déclarer un élément manquant.
- Vérifiez les chênes indépendantes séparément du stockage primaire.
- Consultez la liste affichée avant un transfert en masse.
- Conserver les ingrédients de tâche exacts et les vieux outils nécessaires par les mises à jour.
Découvrez le stockage que vous utilisez
Le stockage primaire et une poitrine indépendante ne sont pas forcément le même inventaire. La référence de création communautaire décrit explicitement le Petit Chest en bois comme séparé du stockage primaire. Si un élément semble manquer après que vous l'avez placé dans un conteneur nouvellement construit, vérifiez que le conteneur plutôt que d'assumer chaque interaction de stockage affiche le même contenu. Donnez aux seins indépendants un but clair afin qu'ils ne deviennent pas plusieurs endroits anonymes où un élément important pourrait être caché.
Un conteneur indépendant utile est celui dont le rôle peut être expliqué immédiatement : des matériaux de tâche réservés, une petite collection de décorations ou d'approvisionnements pour un projet particulier. Si vous ne pouvez pas vous rappeler pourquoi un élément y appartient, il peut être plus facile de le garder dans le système principal et d'utiliser la sortie ou la recherche disponibles. La construction de plus de stockage peut rendre la recherche pire lorsque le problème réel est une organisation inconnue. Ajouter un conteneur pour résoudre une nécessité de séparation spécifique, pas simplement parce que la liste principale est devenue visuellement longue.
Rappelez-vous l’exception de la conception et du traitement
Le développeur a expliqué que la fabrication ordinaire peut être tirée du stockage. Les processeurs sont délibérément différents : l’entrée doit être portée, bien que le carburant puisse venir du stockage. C'est pourquoi une recette peut reconnaître les matériaux stockés alors qu'un Furnace ou Grinder n'offre pas l'article que vous attendez à charger. La distinction est intentionnelle et doit être vérifiée avant de traiter la machine comme brisée.
Pour une route de traitement, retirez les quantités d'entrée que vous prévoyez d'utiliser, puis visitez les machines. Pour la fabrication régulière, inspectez la recette à la bonne station d'abord et identifiez ce qui manque réellement. Ne transportez pas automatiquement tous les matériaux de construction à chaque boîte de travail. Si l'élément concerné est dans un sein indépendant, vérifiez comment le conteneur est traité plutôt que d'assumer que la règle de stockage primaire s'applique de manière identique. Un petit test avec un matériau ordinaire est suffisant pour établir le comportement sans déplacer l'ensemble du stock ou construire des stations de remplacement.
Filtres clairs avant de remplacer un élément manquant
Lorsqu'un élément disparaît de la vue, d'abord clarifier tout texte de recherche et sélection de catégories. Un filtre modifie la liste affichée ; il ne prouve pas que l’objet a été consommé ou perdu. Recherchez le côté de l'enregistrement et le côté de l'enregistrement séparément, puis vérifiez les conteneurs indépendants que vous avez utilisés. Si l'élément est équipé, vérifiez également l'écran de l'équipement. Si c'était une entrée du processeur, considérez s'il est déjà devenu une sortie attendant la machine.
Ce n'est qu'après ces vérifications que vous devriez décider que l'article doit être collecté ou acheté à nouveau. Reconstruire la dernière action: avez-vous vendu, fabriqué, chargé un processeur, transféré une bouteille entière ou simplement changé de vue? Cette séquence explique souvent la disparition apparente. Pour un objet de tâche important, lisez l’objectif pour voir si le main-in l’a déjà consommé ou s’est avancé la tâche. Une entrée d'inventaire manquante peut être normale après un progrès réussi. La recherche est plus rapide lorsque vous testez ces explications concrètes au lieu d'ouvrir chaque menu à plusieurs reprises sans un plan.
Utilisez la sortie pour répondre à une question
La sortie est utile lorsque vous savez ce que vous essayez de voir. L'ordre alphabétique aide à localiser un nom connu; une vue de catégorie aide à réviser des articles similaires; une vue d'objets récents peut clarifier ce qu'un voyage a apporté à la maison; une vue axée sur le prix peut aider à identifier un surplus de ventes potentiel. L'interface démo documentée a ajouté plusieurs modes de type et l'arrangement manuel, mais utilisez les étiquettes disponibles dans votre bâtiment installé plutôt que de suivre une capture d'écran dont les contrôles peuvent avoir changé.
Ne passez pas une session entière en gardant un ordre parfait si la sortie ordinaire répond déjà à la question. L'arrangement manuel est le plus précieux pour un groupe court que vous utilisez à plusieurs reprises. Si le changement à un autre type fait que l'arrangement paraît différent, vérifiez le mode manuel disponible avant de supposer qu'il a été supprimé. De la même manière, lorsque une tache a été complètement retirée et plus tard récupérée, sa position peut ne pas se comporter comme un élément qui est resté présent. Traitez la sortie comme outil de visualisation, pas comme preuve de propriété d'un élément. Le nombre et l'emplacement de l'élément sont ce qui compte.
Vérifier la liste visible avant un transfert en masse
Les actions en masse ne sont utiles que lorsque la sélection affichée correspond à ce que vous prévoyez de déplacer. Vérifiez les éléments visibles avant d’utiliser un commandement de dépôt, en particulier avec des catégories ou des filtres de recherche actifs. La documentation de démonstration de juin décrit le dépôt Tout en rapport avec les articles affichés dans la liste d'inventaire. Ne supposez pas l'action signifie soit chaque objet possédé ou seulement le stack actuellement souligné sans lire l'interface actuelle.
Une séquence pratique est de resserrer la vue, d’en inspecter, de le transférer, puis de nettoyer le filtre et de vérifier les livraisons de voyage restantes. Faites une attention particulière à la nourriture, aux bagues et aux outils que vous attendez de porter. Si un dépôt en masse laisse un processeur incapable de charger, l'entrée peut simplement avoir été déplacée dans le stockage. Si la pêche ne commence plus, vérifiez le coud et la baisse chargée au lieu d'assumer un nouveau problème de pêche. L'action d'inventaire et l'interaction échouée ultérieure peuvent être reliées, et tracer cette connexion est souvent plus rapide que de résoudre les troubles du second système à partir de l'échec.
Suivez les contrôles de transfert actuels
Les entrées d'inventaire ont changé pendant la démonstration, y compris le transfert rapide de stack et les actions quantitatives personnalisées. Un guide plus ancien peut décrire le maintien d'un modifier avec un autre bouton, tandis que votre interface actuelle utilise une seule entrée. Lisez l'indice sur l'écran avant de répéter la vieille séquence. Testez l'action avec un élément ordinaire et vérifiez le compte résultant sur chaque côté avant de l'utiliser sur un ingrédient rare ou une boîte de tâches réservée.
La sortie en dehors de la zone d’enregistrement peut être une action discardée avec une confirmation plutôt qu’un transfert au stockage. Vérifiez où vous libérez un élément et lisez la confirmation si celui-ci apparaît. Ne vous précipitez pas simplement parce que vous attendez de déposer quelque chose. Si l'entrée se comporte inattendu, vérifiez la note du contrôleur ou les liens clés et comparez l'indice actuel. Récupérer tous les contrôles est un changement large; d'abord déterminer si le problème est un commandement de transfert mal compris. Une correction précise maintient les paramètres qui fonctionnent déjà pour le reste du jeu.
Utilisez les outils nécessaires pour la route
Les outils ont des exigences de présence pratique. Une boîte de pêche ou un outil de collecte qui reste derrière vous ne peut pas aider simplement parce que vous en possédez quelque part. Avant de partir, nommer les interactions prévues pour la destination et vérifier que les outils nécessaires sont mis en œuvre. Si vous avez l'intention de pêcher après la mine, apportez à la fois le robinet pertinent et le bâton approprié. Si vous recueillez du lait avant de partir, terminez cette interaction avant d’enlever le bouquet.
Gardez les outils antérieurs jusqu'à ce que vous vérifiez la prochaine recette de mise à niveau. Les références forgantes montrent des chaînes qui consomment des outils antérieurs, de sorte qu'un vieux pickaxe n'est pas automatiquement disponible après une nouvelle achat. Séparez l’équipement que vous utilisez activement des ingrédients d’outil retenus pour une mise à niveau. Cela rend la configuration actuelle et le projet de conception suivant plus faciles à comprendre. Si vous n'êtes pas sûr qu'un élément est nécessaire, lisez la recette plutôt que de préserver chaque vieux objet pour toujours. L’objectif est de protéger les exigences connues sans transformer l’ensemble de l’inventaire en un musée d’utilisations futures possibles.
Réservez les objets de tâche exacts et les formes d'ingrédients
Il s’agit d’une tâche de formulation lors de l’organisation des approvisionnements. Une demande de Copper Ore n'est pas nécessairement satisfaite par Copper Bar, et un repas fini demandé n'est pas le même que ses ingrédients crus. Gardez le formulaire requis disponible jusqu'à ce que vous remplissez le manu-in. Si l'objectif dit parler après la collecte ou la création, retourner au donneur de tâches; un élément restant dans l'enregistrement ne prouve pas que la tâche est brisée. Certains progrès nécessitent la conversation qui la reconnaît.
Pour un objectif de plusieurs étapes, réservez le prochain élément requis et tous les composants difficiles à remplacer. Ne les déplacez pas vers un sein indépendant oublié uniquement pour éviter l'utilisation accidentelle. Une réserve clairement comprise dans le système d'inventaire principal peut être plus sûre que la séparation élaborée que vous ne pouvez pas se souvenir. Avant de vendre, consultez la liste de tâches active contre les produits proposés. Ceci est particulièrement utile après un long voyage qui a ramené plusieurs objets inconnus: celui qui semble comme un trou ordinaire peut être la raison pour laquelle vous avez entré dans la zone en premier lieu.
Comparez les variantes d'objets avant de combiner leur but
Les variantes de qualité et de produit peuvent créer plusieurs entrées similaires. Lisez le nom complet, la qualité et l'utilisation au lieu de compter sur une icône partagée. Un ingrédient de haute qualité peut avoir une valeur de vente différente, tandis qu'une recette peut accepter une version ordinaire. Un produit transformé peut ressembler à la catégorie des ingrédients crus sans être échangeable. Lorsqu’une exigence de conception semble satisfaite mais reste inaccessible, comparez la variante et la quantité exactement acceptées.
Utilisez le prix d'outil actuel lors de la décision de ce qu'il faut vendre. Une ancienne table de référence peut contenir des valeurs différentes ou des lignes de qualité incomplètes. Sort ou recherche peut aider à localiser les variantes, mais la décision dépend toujours de leur but. Gardez ce dont vous avez besoin pour une tâche, une recette ou une collection et vendez le vrai surplus si l'argent a un usage. N'égalez pas chaque entrée dupliquée avec un clutter: certains sont différents matériaux. De même, ne les protégez pas tous indéfiniment simplement parce qu’ils ont des étiquettes légèrement différentes. Lire, choisir et simplifier.
Utilisez une séquence de retour à domicile
Après un voyage, identifiez d'abord les articles de tâche et les fournitures que vous voulez garder. Ensuite, chargez les processeurs qui font partie d'un projet actuel, placant les entrées nécessaires dans l'inventaire porté. Conservez les matériaux qui ne sont pas nécessaires sur la prochaine route, collectez toute production achevée et préparez les aliments ou les bâtons de la prochaine route. Vendre seulement après ces décisions, donc la liste de vente se compose d'un surplus réel plutôt que de tout ce qui a été acheté.
Une séquence de retour stable réduit la quantité d’organisation nécessaire plus tard. Vous n’avez pas à vous rappeler quel voyage a fourni un élément particulier si son but actuel est déjà clair. Si une boîte de machine est en attente, récoltez-la avant de chercher le même produit dans le stockage. Si une mise à jour d'outil est particulièrement prête, gardez ses matériaux restants ensemble dans votre plan. L'objectif est de quitter la prochaine séance avec une action évidente au lieu d'un sac rempli d'objets non séparés et d'une mémoire vague que l'un d'eux était important.
Pour un exemple concret, imaginez le retour avec des oreilles pour un outil, un poisson pour Herb et quelques ingrédients ordinaires. Gardez le poisson demandé pour la conversation. Retirez ou conservez le lot d'airain nécessaire à la Furnace, tout en laissant toute airaine première déjà réservée pour un autre objectif non touché. Gardez les ingrédients sans utilisation à court terme, et vérifiez que les aliments et les outils pour demain restent avec vous. Une fois les bars prêts, terminez la mise à niveau prévue au lieu de commencer plusieurs artisans non liés. Cette séquence est utile parce que chaque élément reçoit une décision exactement une fois : le livrer, le traiter, le réserver, le porter ou le vendre. Il n’y a pas besoin d’une nouvelle poitrine pour chaque action. Si le même objet a deux utilisations concurrentielles, choisissez la tâche qui compte d'abord et obtenez une autre copie seulement lorsque la seconde utilisation devient la priorité réelle.
Diagnosticer un problème d'inventaire sans changer l'épargne
Si un matériau manque, filtrer clairement et vérifier l'inventaire, le stockage primaire, les chêtres indépendants, l'équipement et les processeurs. Si une machine le rejette, vérifiez l’entrée portée et la recette acceptée. Si un transfert se déplace trop, vérifiez la quantité actuelle ou le commandement stack. Si une tâche n'est pas terminée, vérifiez le formulaire exact de l'article et retournez la conversation. Ce sont des problèmes différents, et chacun a une petite explication testable. Personne ne demande d'abord de supprimer ou d'éditer un sauvetage.
Si le problème persiste, enregistrez la construction, la méthode d'entrée, le nom de l'élément, le compte de départ, l'action et le compte résultant. Une courte description telle que le déplacement d'une pièce sélectionnée de ce conteneur a provoqué ce résultat est utile au développeur ou à d'autres joueurs. Évitez de remplacer les fichiers de jeu sur la base d'un guide pour un bug démo non lié. Tout d’abord, reproduisez le comportement avec un élément ordinaire si cela peut être fait en toute sécurité. Une bonne organisation d'inventaires ne concerne pas des règles élaborées; il s'agit de savoir où se trouve un élément, pourquoi vous le gardez et quelle interaction l'utilisera ultérieurement.
Sources et lectures
Les mécaniques sont comparées aux sources ; les différences des anciennes versions sont précisées.