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ELDERFIELD / 30

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30 resultados
Objetos y logros

Logros: una ruta para completar el juego

Organiza los 51 logros de Steam en objetivos prácticos, evita los incompatibles y limita las tareas repetitivas para seguir disfrutando del juego.

12 min Edición de lanzamiento
Granja y fabricación

Cocina: prepara la comida que necesita tu viaje

Elige comida según sus efectos y la recuperación de HP y MP, desbloquea las estaciones adecuadas y reserva ingredientes de tareas antes de cocinar en cantidad.

12 min Edición de lanzamiento
Granja y fabricación

Cultivos y cosechas extrañas: qué plantar

Planifica la siembra, compara cultivos rápidos y de cosecha repetida, cuida lo que crece y encuentra usos para dientes, ojos y verduras.

12 min Edición de lanzamiento
Granja y fabricación

Pesca: cañas, cebos y capturas útiles

Consigue la caña de Herb, pesca lo que piden las primeras tareas, averigua por qué falla un lance y mejora el equipo según las aguas a las que puedes llegar.

12 min Edición de lanzamiento
Habitantes

Regalos: elige bien a quién y qué regalar

Escoge regalos asequibles, evita gastar en objetos que no gustan y reserva materiales para misiones, fabricación y el futuro Ring of Binding.

12 min Edición de lanzamiento
Objetos y logros

Decoración: una casa práctica con carácter

Organiza la casa, consulta el mobiliario que cambia en las tiendas y distingue los adornos de las máquinas útiles antes de gastar materiales.

12 min Edición de lanzamiento
Exploración

Minería: del mineral a los lingotes

Empieza con el pico de Molly, distingue minerales y lingotes, reserva carbón y dedica cada visita a la mina a una mejora concreta.

12 min Edición de lanzamiento
Habitantes

Matrimonio: relación, anillo y propuesta

Consulta los requisitos de matrimonio del lanzamiento, los materiales del Ring of Binding, los límites de regalos y qué esperar cuando tu pareja se mude a casa.

12 min Edición de lanzamiento
Principiantes

Servicios del pueblo: dónde ir y para qué

Organiza una ruta por General Store, Workshop, Library, Saloon y tu casa; comprueba los cambios de existencias y los requisitos de los servicios bloqueados.

12 min Edición de lanzamiento
Combate y misterios

Combate por turnos: aprovecha cada acción

Aprende a interpretar la pantalla de combate, preparar tu siguiente turno y seguir un plan fiable antes de gastar suministros escasos.

12 min Edición de lanzamiento
Referencias · Granja y fabricación

Corn

Un cultivo de cosecha y bruja con un corto ciclo de cosecha única. Utilice el Grinder para convertir la cosecha en Cornmeal, o mantenerla para cocinar.

Referencias · Granja y fabricación

Pumpkin

Planificar una sola cosecha durante la cosecha o la bruja. Un Pumpkin se puede procesar en un barril de conservación.

Referencias · Granja y fabricación

Tooth

La pasta de dientes produce dientes en lugar de verduras. Deja tiempo suficiente para su primera y única cosecha antes de cometer el plato.

Referencias · Granja y fabricación

Eyeball

Eyeleaf da un Eyeball después de un corto ciclo de crecimiento. La cosecha tiene una ruta de Grinder a la salsa secreta, así como un uso de barril conservador.

Referencias · Granja y fabricación

Wheat

Un cultivo de campo temprano utilizado para la introducción de Farmer Hans y la cadena de producción Dough.

Referencias · Granja y fabricación

Radish

Una planta de corto ciclo cuyo ingrediente cosechado aparece en varias recetas de cocina.

Referencias · Granja y fabricación

Grinder: Dough

El paso de procesamiento de cereales que convierte Wheat en un ingrediente de cocina.

Referencias · Granja y fabricación

Grinder: Cornmeal

Una conversión de Grinder a tiempo para la harina cosechada.

Referencias · Granja y fabricación

Furnace: Copper Bar

Maldita el reloj de cobre para las herramientas tempranas y las recetas de la estación de trabajo; reserva el reloj crudo si una tarea lo requiere.

Referencias · Granja y fabricación

Furnace: Iron Bar

Una receta de procesamiento de metal utilizada en varias actualizaciones de herramientas Sturdy.

Referencias · Granja y fabricación

Furnace: Coal

Convertir la madera de repuesto en combustible de procesamiento cuando es preferible para recoger o comprar carbón.

Referencias · Granja y fabricación

Feedmaker: Animal Feed

Prepara el alimento de Raw Hay, luego coloca el producto terminado en la manguera de los animales.

Referencias · Granja y fabricación

Fog Eel

La mitad de Leech-bait es la tarea de pesca introductora de Herb y un ingrediente en la ruta Fog Broth.

Referencias · Granja y fabricación

Ghost Flounder

Un inicio de la captura Lakefront solicitado por Fisherman Herb.

Referencias · Granja y fabricación

Sturdy Fishing Rod recipe

La primera actualización de los rodos extiende el acceso a la pesca al Campamento de Old Woods.

Referencias · Granja y fabricación

Sturdy Watering Can recipe

Una herramienta de agua de mayor capacidad, más amplia para un campo plantado en expansión.

Referencias · Granja y fabricación

Quality Pickaxe recipe

Una receta de pickaxe avanzada que necesita madera, materiales refinados y cristales en lugar de harina sola.

Referencias · Granja y fabricación

Feedmaker: feed from Weeds

Una entrada alternativa de alimentos para animales con una espera de procesamiento más larga que Raw Hay.

Referencias · Habitantes

Alice

Un residente de la ciudad occidental conectado a la primera investigación escolar.

Referencias · Habitantes

Josh

Josh envía la carta que inicia la investigación escolar que involucra a Sam y Alice.

Referencias · Habitantes

Molly

El taller es el punto de partida útil para encontrar a Molly mientras prepara equipos.

Referencias · Habitantes

Sam

Un residente de Greystone Estates está involucrado en la misma historia escolar que Josh y Alice.

Referencias · Habitantes

Ellie

Ellie proporciona la obra de arte necesaria para la tarea del piso de Abigail.

Referencias · Habitantes

Edwin

Busca el cerdo de Edwin cerca de la parada de autobús noroeste; seleccione sus regalos por nombre exacto.

Referencias · Habitantes

Blorph

Un residente más severo cuyos gustos hacen que los consejos de regalos alimentarios generales no sean fiables.

Referencias · Habitantes

Celeste

La Biblioteca es el primer lugar para comprobar cuando planea una visita a Celeste.

Referencias · Habitantes

Akira

Habla con Akira antes de convertir la caza misteriosa en un objetivo dedicado.

Referencias · Exploración

General Store

Una parada urbana práctica para los suministros básicos, las ventas ordinarias y las actualizaciones de inventario tempranas.

Referencias · Exploración

Workshop

Utilice esta parada para convertir una actualización del equipo planificado en una lista de materiales específica.

Referencias · Exploración

Library

Un destino de la ciudad noroeste para Celeste y libros, incluyendo recetas y rituales.

Referencias · Exploración

Mall Mine

La tienda de minería pertenece a esta mina, que no debe confundirse con la mina del Norte.

Referencias · Exploración

Garbage Shop

Una tienda de sello de rotación vale la pena comprobar cuando necesitas un producto posible específico.

Referencias · Exploración

Carpenter

La tienda de muebles de Stan proporciona la decoración de la casa a través de una selección cambiante.

Referencias · Exploración

Travelling Merchant

Verifique las cosechas solicitadas por este visitante antes de llevar su cosecha a las exteriores.

Referencias · Exploración

Elderfield High

La primera aventura escolar compartida combina el progreso de la relación, las claves de la habitación y la lucha.

Referencias · Combate y misterios

Cornstalker

Una conocida criatura agrícola cuyas variantes deben ser comprobadas antes de una batalla. Los miembros de la Comunidad están de acuerdo en el paro elemental, pero conflicto sobre algunas estadísticas.

Referencias · Combate y misterios

Combat Points

Los puntos añaden beneficios condicionales a una batalla. Se distinguen de los puntos de acción gastados en las órdenes.

Referencias · Combate y misterios

Battle Items

Los consumidores de combate dedicados pueden proporcionar daños o efectos disruptivos cuando los pedidos ordinarios no son adecuados.

Referencias · Combate y misterios

Combat Log

Utilice el registro de batalla para distinguir los daños, los efectos del estado y los desencadenantes de equipos en lugar de juzgar las animaciones solas.

Referencias · Combate y misterios

Equipment Slots

Compare el cargamento completo en lugar de un solo bono de ataque de una arma.

Referencias · Combate y misterios

Light Equipment Property

Este llamado equipo de propiedad recompensa el uso del elemento. No debe confundirse con el elemento de luz de un ataque.

Referencias · Objetos y logros

Ritual Tomes

Un tom enseña una habilidad cuando se usa; encontrar un libro no es lo mismo que crear un elemento.

Referencias · Objetos y logros

The Elder Gem

La tarea a largo plazo de Molly conecta la exploración en las Minas de Mall con un plan de actualización forge.

Referencias · Objetos y logros

Crop Harvest Milestones

La lista de logros oficial recompensa la cosecha cumulativa, por lo que una granja consistente puede avanzar la realización mientras financia la exploración.

Referencias · Objetos y logros

Animal Product Milestones

La colección de productos animales tiene su propia cadena de logros cumulativos, separada de la cosecha.

Referencias · Objetos y logros

Blessing and Curse Milestones

La lista distingue la variedad de efecto de las estacas más profundas. Lea ambas partes del requisito.

Referencias · Combate y misterios

The Stone Tower

La tarea documentada comienza examinando la puerta de la torre cerca de la granja, luego se dirige al profesor Dayton para su interpretación.