
Scegli le competenze per il lavoro in avanti
Inizia con il prossimo incontro che devi risolvere, piuttosto che la più lunga lista di rituali che puoi raccogliere. Hai bisogno di una risposta ai danni comuni, una risposta alla pressione pericolosa e un modo per terminare una battaglia senza esaurire ogni risorsa. Queste risposte possono includere diversi comandi. Il sviluppatore di Elderfield ha discusso le abilità fisiche e i rituali come parti distinte della lotta durante lo sviluppo, e le attuali descrizioni dell'attrezzatura ancora distinguono le azioni che influenzano. Leggi il comando che intendi effettivamente utilizzare prima di costruire un piano intorno al suo nome.
Un utile ordine di avvio è un'opzione dannosa dipendente, un'opzione di recupero o protezione se lo hai imparato e uno strumento situazionale che risolve il problema che stai affrontando. Questo è un consiglio di preparazione editoriale, non una rivendicazione che il gioco ti limita a tre abilità. Lo scopo è quello di rendere comprensibili le tue scelte. Imparare dieci nuovi rituali contemporaneamente non ti aiuta se non riesci a ricordare quale è utile, quale costa troppo e quale si adatta all’avversario davanti a te.
Trattare il primo uso di una capacità sconosciuta come un piccolo test. Leggi il suo costo attuale, obiettivo, effetto e qualsiasi condizione. Utilizzarlo in una situazione in cui un malinteso non finirà immediatamente. Controllare il risultato e il log di combattimento. Una capacità che appare attraente in un menu può essere spiacevole quando manchi l'attrezzatura o la piscina di risorse per supportarla. È meglio scoprire che contro un nemico familiare piuttosto che mezzogiorno attraverso una difficile spedizione.
Leggi una tomba rituale prima di pianificarla
Il libro di riferimento separa i tomati che insegnano i rituali da blueprints e altri libri di ricetta. Avere una tomba e avere la sua abilità insegnata disponibili sono stati diversi. Controlla l'articolo e segui le istruzioni di utilizzo attuali. Se la capacità non appare dove previsto, verifica se hai usato il libro, se stai cercando nella categoria di comando corretta e se l'attrezzatura segna o cambia la capacità pertinente. Non assumere immediatamente che l’acquisizione stessa abbia fallito.
I dettagli di acquisto non sono ugualmente complete per ogni volume. Il riferimento include entrate chiamate come Lesser Mending, Dark Shield e Mana Drain, ma un campo di fonte vuoto non significa che l'articolo sia disponibile ovunque. Seguire un negozio documentato o una fonte di compiti dove uno esiste, e mantenere luoghi incerti come la ricerca porta. Evitare di vagare una grande regione sulla forza di una pagina che elenca una capacità senza dire come viene ottenuta.
Quando troverai diversi libri, scopri cosa aggiunge ciascuno prima di spendere le forniture per supportarlo. Uno può fornire un'opzione il tuo carico corrente già agisce comodamente; un altro può coprire una debolezza che hai lottato con per diversi viaggi. Priorità per il secondo. Una biblioteca utile non viene misurata solo dal numero di iscrizioni. È misurato da quanti problemi di battaglia reali puoi risolvere con le risorse e l'attrezzatura che hai già.
La magia di una spedizione
Pensate alle riunioni, non solo ai cast individuali. Un costoso rituale può essere efficace se rimuove diverse pericolose ruote nemiche. Lo stesso rituale può essere sprecabile quando un attacco di base avrebbe terminato l'obiettivo. Prima di partire, decidere quali situazioni giustificano il costo: un avversario sconosciuto, un gruppo che applica una pressione pesante, o un capo richiesto. Conservare azioni più economiche per le battaglie di routine che non richiedono una risposta più forte. Questo dà al viaggio un ritmo sostenibile senza impedire di usare le abilità che godete.
Un semplice bilancio ipotetico illustra l’idea. Se la tua magia disponibile supporta solo alcuni cast costosi, utilizzare uno su ogni creatura ordinaria lascia nessuna riserva per il motivo per cui sei entrato nella zona. Invece, assegnare la spalla costosa a incontri dove cambia il risultato. Il limite numerico dipende dalla vostra costruzione, dalle opzioni di recupero e dai costi di capacità attuali, quindi calcolalo dal vostro schermo piuttosto che copiare un numero fisso di cast da una guida scritta per diversi dispositivi.
Ricarica dopo spese inaspettate. Se una battaglia utilizza il doppio della magia pianificata, il tuo percorso originale non è più finanziato. Puoi ridurre il viaggio, passare a un modello di azione più sicuro o ripristinare le risorse se è disponibile un'opzione appropriata. Continuare come se nulla fosse cambiato è come una buona apertura diventa una sconfitta inevitabile più tardi. La decisione importante viene presa tra le riunioni, mentre puoi ancora riflettere sulla destinazione senza la pressione di una battaglia attiva.
Distinguere l'efficienza dal numero di danni più grande
Il danno per cast è solo una misura. Si preoccupa anche dei danni per azione, il nemico diventa impedito, la magia rimanente dopo, e se il risultato è affidabile. Una spalla che lascia un obiettivo poco vivo può costare un'altra azione per finire. Una scelta leggermente diversa potrebbe rimuovere immediatamente l'obiettivo o risparmiare abbastanza magia per gestire la prossima battaglia. Confronta la sequenza completa, compreso qualsiasi recupero richiesto perché il nemico ha sopravvissuto più a lungo.
Non moltiplicare il miglior risultato di uno spell con il numero di nemici e presumere che il valore si verifica ogni volta. Le proprietà multi-target possono selezionare obiettivi casuali, dipendendo da determinate categorie di azione, o fallendo a scatenare. Leggi la proprietà separatamente dalla descrizione rituale. Il vostro piano affidabile dovrebbe utilizzare la parte garantita dell'azione. Il danno aggiuntivo è benvenuto, ma se la battaglia funziona solo quando ogni bonus appare, il piano ha bisogno di una maggiore margine di sicurezza.
Lo stesso principio si applica ai colpi critici e ai punti di combattimento. Le note degli sviluppatori storici descrivono i sistemi di punti che aumentano le possibilità di effetti benefici. Non giustificano l’assunzione di un critico automatico o di un recupero in un determinato turno. Utilizzare il log per scoprire come il tuo dispositivo contribuisce, quindi trattare il proc come un evento di risparmio di risorse. Dovresti ancora avere una risposta ordinaria pronta quando il bonus non avviene nel momento in cui l'hai sperato.
I buffè hanno bisogno di tempo per rimborsare i loro costi
Un buff è utile quando il suo effetto cambia abbastanza le azioni successive per giustificare la spesa di una azione ora. Prima di applicare uno, valutare se la lotta durerà abbastanza a lungo per accadere. contro un nemico quasi sconfitto, un altro attacco affidabile potrebbe essere meglio. Contro un avversario duraturo, migliorare diverse azioni successive può essere utile. La domanda non è se il buff è forte nell’abstract, ma se la battaglia rimanente gli dà tempo di contribuire.
Leggi la durata, lo stoccaggio, il target e le condizioni di rimozione. I nomi simili non garantiscono comportamenti identici. Se un buff migliora un tipo di azione, non spendere i seguenti giramenti in un altro tipo e aspettarsi lo stesso vantaggio. Se dura solo un tempo limitato, pianificare le azioni utili prima di lanciare in modo che la durata non sia sprecata su scelte di menu non correlate o recupero che potrebbero essere stati trattati in precedenza. Una chiara sequenza trasforma un bonus vago in valore pratico.
Gli effetti difensivi richiedono un confronto diverso. Possono essere di valore anche senza aumentare il danno se impediscono una sequenza letale o riducono il numero di azioni di recupero richieste. Guardate la pressione reale dell'avversario piuttosto che assumere che l'offesa è sempre più efficace. Un giro sicuro può creare spazio per la guarigione, rimuovere un obiettivo o preservare un raro approvvigionamento. L’effetto guadagna il suo posto quando ti aiuta a raggiungere uno di questi risultati concreti.
I corsi e le abilità disruptive sono strumenti situazionali
Leggi cosa fa un effetto dannoso prima di farlo la parte centrale di una strategia. Riduce le statistiche pertinenti, interferisce con una azione o si applica un danno continuo? Il nemico è davvero vulnerabile a questo? La battaglia è lunga abbastanza per avere un effetto importante? Queste domande sono particolarmente importanti quando si muove da creature comuni a incontri chiamati. Una tattica che funziona bene contro un solo avversario è la prova di quel avversario, non una regola universale per ogni creatura in Elderfield.
Utilizzare un'azione disruptiva quando acquista un vantaggio specifico. Può ridurre la pressione che forze ripetute guarigione, creare tempo per finire un secondo nemico, o migliorare la affidabilità dei tuoi successivi attacchi. Se l'effetto non cambia notevolmente la battaglia, riflettere se l'azione e la magia sarebbero meglio spese altrove. Non continuare a riapplicare qualcosa solo perché l'animazione sembra efficace o la capacità è descritta come avanzata.
Quando un effetto fallisce o sembra assente, controllare la visualizzazione del log e dello stato prima di fare conclusioni. L'obiettivo può avere resistito, l'effetto può avere una condizione basata su probabilità, o la capacità può comportarsi in modo diverso sotto il vostro dispositivo attuale. Cambiare una variabile contemporaneamente se si prova di nuovo. Ripetutamente lanciare una capacità costosa senza controllare il risultato trasforma l'incertitudine in un drenaggio delle risorse e ti insegna molto poco sull'interazione reale.
Fare il recupero parte del piano di capacità
Il recupero non è l’accettazione che il piano di danni sia fallito. Si tratta di una parte attesa di una lotta lunga o sconosciuta. Decidere quando si riprenderà prima di raggiungere uno stato critico. Considerare il recente danno dell'avversario, il numero di aggressori e le azioni che avrete prima di agire di nuovo. Attendere la salute più bassa possibile può rendere impossibile l'uso sicuro di una guarigione teoricamente efficace. Spendete la risorsa quando mantiene il controllo dell’incontro.
Se avete imparato una capacità di digiuno, confrontate il suo costo pratico con i vostri consumi disponibili. Il confronto include la magia che potrebbe essere necessario per il danno in seguito, non solo la quantità curata ora. Un elemento di cibo può preservare la magia; un rituale può preservare cibo scarsa. La scelta migliore cambia con la rotta e l'inventario. Mantenere entrambe le opzioni comprensibili in modo da poter rispondere alla risorsa che sta diventando davvero scarsa durante l'espedizione.
Leggi attentamente le restrizioni di attrezzature. Il riferimento all'articolo contiene esempi di attrezzature che cambiano i costi di capacità o segnano competenze specifiche, con alcune righe di acquisizione incomplete. La lezione generale è affidabile anche quando un elemento specifico non è ancora accessibile: attrezzare qualcosa può cambiare che il piano di recupero rimane disponibile. Riprendi il tuo menu di abilità pertinente dopo un cambiamento importante di attrezzature. Scoprire una guarigione segnata durante la preparazione è gestibile; scoprirla quando il prossimo colpo ti ucciderà non è.
Comprendere i rimborsi di azione senza dipenderli
Alcune proprietà dell'attrezzatura possono restituire o aggiungere un punto d'azione in condizioni specificate. L'attuale riferimento di attrezzature distingue questi dai tre tipi di punti di combattimento. Non confondere un punto Swift, Lethal o Defensive con un'azione aggiuntiva. Servono a scopi diversi. Leggi l'ordinanza reale e guardare il contatore rilevante dopo l'azione. Un'assunzione sbagliata qui può farvi spendere l'ultima azione utile in attesa di un comando aggiuntivo che non sarà mai disponibile.
I rimborsi basati sulla possibilità sono meglio trattati come flessibilità. Pianificare un turno sicuro che funziona senza il rimborso, quindi utilizzare un'azione aggiuntiva per migliorare la posizione se appare. Potresti finire un nemico, recuperare, o preservare un passo più costoso per più tardi. Questo approccio consente all'attrezzatura di aiutare senza rendere la sopravvivenza dipendente da un rullo favorevole. Una costruzione può beneficiare notevolmente dei bonus frequenti mentre ha ancora bisogno di una sequenza di base affidabile.
Evitare di acquistare più pezzi solo perché le loro descrizioni menzionano la stessa risorsa. Verificare se i loro effetti si combinano nel modo in cui si aspetta, se essi scatenano dalle azioni che si utilizzano e quali statistiche si abbandona per equiparli. Una raccolta di parole che corrispondono non è ancora una costruzione funzionale. Testare il modello di azione risultante in incontri ordinari e confrontare l'uso totale delle risorse con la tua precedente impostazione prima di impegnarlo ad un obiettivo difficile.
Una sessione di pratica utile prima di un capo
Passare una breve sessione per verificare le abilità esatte che stai pianificando di utilizzare. Conferma la tua opzione dannosa, il tuo metodo di recupero, l'effetto di qualsiasi buffo e l'elemento di emergenza che intendi mantenere disponibile. Pratica contro un incontro in cui puoi permetterti di osservare il log. L'obiettivo è la conoscenza, non l'allevamento di un numero arbitrario di battaglie. Una volta che capisci i comandi e i costi, riempire le risorse e passare verso l'obiettivo reale.
Scrivi l'apertura in lingua piatta se aiuta: sopravvivere alla prima pressione, rimuovere un obiettivo quando possibile, utilizzare il costoso rituale solo quando cambia il risultato, e mantenere disponibile un'azione di recupero. Evitare un rigido script di rottura a meno che non avete già verificato il comportamento dell'avversario. Un piano flessibile descrive le priorità, quindi funziona ancora quando un attacco si perde o un bonus si spegne presto. Un script rigido può crollare non appena un numero si differenzia.
Dopo il tentativo, esaminare il primo punto in cui il piano ha smesso di funzionare. Eseguire la magia tardi in una battaglia può aver cominciato con spese inutili molto prima. Un recupero fallito può aver avuto inizio con una restrizione di attrezzature che hai trascurato. Risolvi questa prima causa prima di aggiungere abilità più complicate. I rituali diventano preziosi quando rispondono a un problema specifico; raccogliere più di loro non può sostituire la comprensione di quelli già disponibili.
Mantenere una capacità in riserva per gli sconosciuti
Su un percorso che contiene camere sconosciute, lasciare abbastanza flessibilità per un problema inaspettato. Ciò può significare mantenere la magia per un rituale protettivo o mantenere un elemento di battaglia appropriato inutilizzato durante semplici incontri. La riserva dovrebbe avere uno scopo definito. Risparmare ogni risorsa per sempre non è più utile che spendere tutto immediatamente; devi sapere quale tipo di pressione giustifica l'uso e quale situazione ordinaria non lo fa.
Una volta che il pericolo inteso appare, utilizzare la riserva mentre può ancora cambiare il risultato. I giocatori a volte portano una potente opzione attraverso una sconfitta perché stavano aspettando un momento ancora peggio. Se il turno attuale minaccia il piano che hai preparato per, allora è il momento in cui le risorse sono state salvate per affrontare. Successivamente, riesaminare il percorso rimanente con la conoscenza che la riserva è stata spesa.
Fonti e approfondimenti
Le meccaniche sono confrontate con le fonti; le differenze delle vecchie versioni sono indicate.