
Separa i sistemi prima di scegliere un obiettivo
L'alignamento di vecchio Dio, l'esplorazione pericolosa e la sconfitta di un nemico chiamato sono parti correlate di Elderfield, ma non sono lo stesso obiettivo. La lista ufficiale di risultati distingue allineare con un vecchio Dio da sconfiggere gli emissari. Non presumere che accettare un allineamento significa aver completato un compito di combattimento, o che sconfiggere una creatura completa automaticamente ogni requisito associato. Leggi il giornale attuale e la redazione esatta dei risultati prima di decidere quale attività dovrebbe venire successivamente.
Scegli un obiettivo per la prossima sessione. Potresti volere comprendere un tempio, avanzare il compito di Stone Tower, ottenere un utile aggiornamento di attrezzature, o prepararsi per un incontro specifico chiamato. Ogni obiettivo ha bisogno di forniture diverse e un punto di fermo diverso. Un percorso diventa spazzatura quando si mescolano tutti senza controllare i requisiti. Puoi trascorrere un lungo tempo raccogliendo materiali per una battaglia che rimane inaccessibile perché una conversazione o una fase di compito non è stata completata.
Questa guida evita deliberatamente un ordine universale inventato per ogni vecchio Dio. Le fonti stabiliscono i sistemi e le misure più chiaramente di quanto stabiliscono un percorso di rilascio-construzione ottimale per tutti i giocatori. Utilizzare la sequenza presentata dal tuo giornale, indagare sui requisiti che puoi soddisfare attualmente e sospendere il pericolo opzionale quando i risorse di supporto non sono pronti. Un obiettivo locale chiaro è più utile di un itinerario di finale affidabile costruito da prove incomplete.
Inizia il compito della Torre di Pietra alla porta
Il riferimento di compito a lungo termine dice che esaminare la grande porta della torre di pietra vicino alla fattoria inizia il compito della Torre di pietra prima di parlare con il professor Dayton. Questo ti dà una prima azione concreta: ispezionare l'ingresso e leggere ciò che il giornale registra. Se hai attraversato la città alla ricerca della conversazione giusta senza scatenare il compito, tornare alla porta. L'inizio del compito e l'apertura della porta sono fasi separate, quindi non aspettare fino a quando si crede che il segno sia già debole abbastanza.
Lo stesso riferimento collega il professor Dayton con la comprensione dell'ingresso. Seguire il giornale alla conversazione e tornare per controllare le etichette quando diretto. Questo è un buon esempio di perché l'interazione ripetuta può essere importante dopo un aggiornamento del compito. Un oggetto che hai esaminato in precedenza può ora essere rilevante in un modo diverso. Verificare l'obiettivo corrente piuttosto che affidarsi al fatto che hai già cliccato sulla porta una volta durante una sessione di esplorazione precedente.
Evitare di trasformare questo in un gioco di ipotesi con articoli costosi. Se l'obiettivo vi chiede di conoscere la torre, una conversazione è la prossima azione utile. Se vi chiede di controllare le etichette, controllarle. Fare un'offerta o un impegno materiale solo quando il gioco presenta quella tappa. L'ordine di compito protegge le tue risorse dicendo che problema stai effettivamente risolvendo, e impedisce che l'esperimento casuale sostituisca una spiegazione disponibile.
Lasciate che il progresso agricolo ordinario supporti il segno
Il riferimento di compito della torre descrive un contatore sulla porta e legami che indeboliscono il segno con le colture crescenti e coltivano gli animali. Ciò significa che il progresso agricolo ha un obiettivo al di là delle vendite immediate. Leggi il contatore, proseguire la routine pertinente e controllarlo di nuovo dopo progressi significativi. Non c'è bisogno di abbandonare il resto del gioco e speculare su una disattivazione istantanea non documentata. Il contatore visibile è una guida migliore rispetto a un numero fisso copiato da una pagina non codificata.
Utilizzare il periodo di attesa in modo produttivo. Migliorare la coerenza della vostra fattoria, riempire il cibo di combattimento, completare le attività di workshop accessibili e imparare le azioni che si aspettano di utilizzare nelle battaglie successive. Queste attività fanno senso anche se l'esatto requisito di segno rimanente differisce dall'esperienza di un altro giocatore. La migliore preparazione serve più di uno scopo: le colture contribuiscono alla progressione e supportano anche un’economia che può finanziare attrezzature e approvvigionamenti.
Non presumere che ogni coltura o azione animale contribuisca in modo identico a meno che l'attuale rapido non lo spieghi. Guardate il contatore e seguite la redazione. Se il progresso sembra assente, confrontare lo stato prima e dopo una chiara azione qualificativa piuttosto che provare diverse attività non correlate contemporaneamente. Una stretta osservazione rende più facile dire se hai sbagliato il requisito o se un problema di lavoro-stato ha bisogno di ulteriori indagini.
Seguire le ultime fasi del giornale della torre
La catena della torre documentata prosegue attraverso la ricerca del Santuario di Xxarteck, chiedendo a Dayton dei marchi, offrendo colture in una fase successiva, esaminando ulteriori passaggi e comprendendo un gigantesco buco chiave. La lezione pratica è quella di alternare la ricerca con l’interpretazione. Quando il giornale ti dirige indietro in città, segui quelle istruzioni prima di cercare ogni stanza di nuovo. Una conversazione di ritorno può essere il passo mancante tra trovare un oggetto e sapere cosa fare con esso.
Mantenere le note nel contesto del giornale del gioco piuttosto che ridurre la torre a una singola caccia di oggetti. Identificare la fase attualmente attiva, l’oggetto o la persona nominata e l’azione richiesta. Se hai un elemento che sembra rilevante ma l'interazione non lo accetta, verifica se la conversazione precedente è avvenuta. Il possesso da solo non è sempre l’intero requisito di una ricerca in fase. La fonte fornisce la sequenza, mentre il rivista dal vivo ti dice quale passo si applica al tuo risparmio.
Questa guida non richiede una quantità specifica di raccolto o una ricetta chiave che la fonte consultata non ha verificato. Quando il gioco presenta un requisito di contatore o ingrediente, utilizzarlo direttamente. Questo approccio impedisce a un vecchio numero demo di sprecare una raccolta. Inoltre, ti consente di mantenere un utile surplus per altre attività invece di vendere tutto dopo aver soddisfatto un limite presumibile che potrebbe non corrispondere alla fase corrente.
Pianificare un viaggio di esplorazione separatamente da un tentativo del capo
Un viaggio di esplorazione è per identificare i percorsi, leggere le interazioni, raccogliere materiali accessibili e imparare incontri comuni. Un tentativo di capo è quello di completare un obiettivo pericoloso conosciuto con risorse appropriate. Combinandoli può permetterti di arrivare alla lotta importante con una magia esaurita e un sacchetto riempito per un altro scopo. Una volta che si scopre un incontro importante, considerare il ritorno per prepararsi specificamente per esso piuttosto che premere avanti solo perché la porta è ora aperta.
In un viaggio di esplorazione, portare forniture flessibili e un carico che tollererà l'incertitudine. Favorite azioni ordinarie affidabili su una stretta sequenza che assume un singolo tipo nemico. Mantenere abbastanza recupero per imparare da un incontro inaspettato. Su un viaggio di combattimento pianificato, utilizzare quello che hai imparato per scegliere l'elemento rilevante, il supporto difensivo e il bilancio delle risorse. La distinzione è uno strumento di pianificazione; non richiede alcun modo speciale in-game o il tracciatore del progresso del sito.
Decidere cosa renderebbe il viaggio successo prima di partire. Trovare la prossima interazione del giornale, raggiungere un nuovo punto di riferimento sicuro, o confermare una fonte materiale richiesta può tutti contare. Un’esplosione di successo non deve finire con una sconfitta del capo. Gli obiettivi chiari rendono più facile tornare al momento giusto, perché si può riconoscere che il progresso utile è già stato fatto invece di misurare ogni uscita contro l'obiettivo più lontano possibile.
approccio alle scelte sacre leggendo le conseguenze
Le interazioni misteriose possono includere risorse, allineamenti o ricompense, quindi leggi il post prima di confermare. Distingue un'azione ordinaria ripetibile dalla redazione che implica un cambiamento duraturo. Il più ampio riferimento di attrezzature avverte che alcuni misteri possono richiedere sacrifici statistici permanenti. Questo non significa che ogni tempio abbia lo stesso costo; significa che le apparenze non sono sufficienti per classificare l’interazione. Lasciate che il testo attuale vi racconta ciò che viene scambiato e ciò che rimane incerto.
Confronta i vantaggi offerti con il tuo obiettivo immediato. Una ricompensa che sembra interessante può essere irrilevante per la costruzione o il compito che stai preparando. Spendere materiali scarsissimi su di esso può ritardare l'aggiornamento che renderebbe gestibile un incontro difficile. Mantenere una riserva per i requisiti conosciuti prima di finanziare i benefici speculativi. La curiosità fa parte di Elderfield, ma è più facile da godere quando un esperimento non consuma tutto il necessario per il prossimo passo pratico.
Se vuoi esplorare gli allineamenti per la conclusione, leggi il requisito corrente della piattaforma e mantieni separato dalle ipotesi di combattimento. L'elenco ufficiale include sia un obiettivo di allineamento iniziale che un obiettivo di allineamento più ampio. Non stabilisce per sé il costo, il calo o l’ordine ottimale per cambiare lealtà. Utilizzare l'interazione in-game per confermare quei dettagli piuttosto che prestare un calendario fisso da una pagina che può descrivere una costruzione diversa.
Preparatevi per incontri chiamati senza inventare fasi
L'elenco dei risultati chiama diversi emissari e i principali nemici, ma un nome e una condizione di disattivazione non sono una guida di battaglia completa. Prima di un primo tentativo, preparatevi intorno ai sistemi che potete verificare: danni affidabili, sufficiente recupero, abilità utili e una comprensione delle restrizioni del vostro apparecchio. Durante la battaglia, osservare la sequenza reale e gli effetti dello stato. Non seguire uno scenario di fase presunto a meno che non corrisponda a quello che il gioco sta mostrando.
Tratta l'apertura come un periodo di raccolta dell'informazione mentre mantiene la sopravvivenza. Identificare la pressione più forte, qualsiasi nemico di supporto e le azioni che cambiano il comportamento dell'avversario. Leggi il log di combattimento se il risultato non è chiaro. Se il danno è molto basso, controllare l'interazione tra elementi e attrezzature prima di assumere che più ripetizione è l'unica risposta. Un'azione appropriata diversa può significare più di un altro tentativo con lo stesso piano inefficace.
Dopo il tentativo, scegliere il compito di preparazione che risolve il problema osservato. Se le formazioni sono uscite, migliorare il bilancio. Se un'azione non è disponibile, controllare l'attrezzatura e le restrizioni dello stato. Se il nemico era semplicemente troppo pericoloso per l'attuale impostazione, tornare alla progressione accessibile. Ciò crea un utile giro tra la fattoria, il workshop e le aree pericolose, che è più produttivo di trattare ripetutamente una sconfitta come una richiesta di ritorno diretto.
Mantenere visibili i costi stradali
Il costo di un'area pericolosa comprende le battaglie prima dell'obiettivo, non solo il incontro finale. Se si utilizza la maggior parte della vostra recupero per raggiungere la destinazione, il percorso non è ancora un percorso affidabile boss. Cerca modi per semplificare l'approccio, migliorare l'efficienza di combattimento ordinario, o separare la raccolta dall'intento. Non presumere che ogni creatura incontrata sulla strada debba essere combattuta per l'obiettivo attuale; ispezionare il percorso disponibile e i requisiti effettivi della missione.
Trasportare strumenti e oggetti di compito per il percorso che si intende prendere, ma evitare di lasciare la riunione opzionale consumare tutta l'attenzione. Un viaggio pianificato intorno a una conversazione sacra può diventare rischioso se si aggiunge ogni miniera o mistero vicino. Ritorno dopo ogni ritorno. Gli approvvigionamenti che hai portato sono stati selezionati per un piano precedente, e un percorso più lungo richiede un nuovo bilancio. La distanza passata non è una ragione per ignorare la condizione del personaggio ora.
Quando ritorni, banchi i progressi utili e prepara il prossimo passo specifico. Processare i materiali necessari per un aggiornamento, leggere la nuova tappa del giornale e riempire quello che il viaggio ha consumato. Questo è il modo in cui una regione difficile diventa familiare. Ogni uscita dovrebbe lasciare un obiettivo completato, una configurazione più forte o informazioni migliori. Se le uscite ripetute non producono nessuna di queste, cambiare la domanda che stai chiedendo della zona.
Sapere che cosa la conclusione fa e non dimostra
Un risultato conferma che la sua condizione elencata è stata soddisfatta. Non significa necessariamente che ogni spazio opzionale, relazione o mistero associato sia finito. Dopo una grande vittoria, leggere il giornale e tornare a qualsiasi donatore di compiti nominato. Il riferimento alla torre si conclude esplicitamente con la segnalazione della sconfitta dell'emittente a Dayton, quindi la conversazione post-battaglia appartiene alla progressione documentata. Non lasciare un compito non risolto solo perché il drammatico incontro è finito.
Allo stesso modo, una situazione difficile e un vecchio Dio non sono termini intercambiabili. Leggi i risultati specifici di difficoltà separatamente e verifica la loro attuale redazione prima di pianificare un corso di completamento. Una pagina di risultati di rilascio costruito può rivelare che un particolare chiaro ha un requisito di impostazione, ma non spiega automaticamente come vengono trattate le modifiche di impostazione a metà. Quando questa distinzione è importante, verifica nel gioco o una chiarificazione ufficiale prima di investire una lunga sessione.
L'approccio utile a lungo termine è quello di mantenere la fattoria produttiva, utilizzare il giornale come autorità stradale e mettere in pericolo i viaggi deliberati. Puoi esplorare le strani parti di Elderfield senza pretendere che ogni incertezza sia già stata risolta. La preparazione concreta e la lettura attenta ti permettono di fare progressi ora, lasciando le teorie non supportate e i numeri esatti dei boss fuori delle decisioni che costano tempo reale di gioco.
Preparare la conversazione di ritorno come parte del percorso
Prima di un lungo viaggio in torre, identificare a chi il giornale ti aspetta di parlare successivamente. Questo rende il ritorno alla città intenzionale. Puoi riportare le informazioni pertinenti, completare la fase e vedere immediatamente se il prossimo requisito è un'altra indagine o un impegno materiale. Senza questa abitudine, un giocatore può trascorrere diverse sessioni rivedendo lo stesso oggetto non spiegato, mentre la prossima azione utile è una conversazione già nominata nel compito.
Mantenere le forniture del viaggio di ritorno separate nel vostro pensiero dalle ricompense opzionali trovate vicino all'obiettivo. Un passaggio laterale appena raggiunto può essere tentante, ma il viaggio attuale ha già guadagnato un utile progresso una volta che la osservazione o la vittoria richiesta è completata. Il ritorno alla sua interpretazione può aprire un percorso più informato in seguito. Questo è particolarmente utile quando la zona contiene diversi sistemi i cui impulsi sembrano simili ma servono funzioni diverse.
Dopo la conversazione, rivedere l'obiettivo aggiornato prima di commettere i materiali. Un cambiamento del giornale è una nuova istruzione, non solo conferma che il viaggio precedente è avvenuto. Seguire la sua specifica redazione e evitare di spendere risorse in una fase successiva che non è ancora attiva.
Fonti e approfondimenti
Le meccaniche sono confrontate con le fonti; le differenze delle vecchie versioni sono indicate.