Welcome to Elderfield — Combate y misterios
wiki.gg ↗

Comenzar con el problema que su equipo debe resolver

Una nueva arma es sólo una actualización si mejora las batallas que necesitas para ganar. Comience nombrando el problema con su configuración actual. ¿Están faltando los ataques habituales? ¿Estás perdiendo demasiado salud antes de tu siguiente acción? ¿Los rituales son fuertes pero demasiado caros para soportar? ¿Un encuentro resiste al tipo de daño que ha causado? Cada problema requiere una comparación diferente. La compra por el mayor número de ataques solo puede dejar la debilidad original intacta al introducir otro.

Mira toda la pantalla del equipo antes de fabricar. La referencia actual distingue el arma, la mano fuera, la cabeza, la parte superior, la parte inferior, los pies, el cuello, dos anillos y las placas de trinket. Un slot de soporte vacío o mal ajustado puede ser una mejora más barata que reemplazar su arma principal. No supongo que cada pieza debe maximizar la misma estadística. Su arma puede proporcionar la ofensa mientras otras slots mantienen suficiente salud, precisión o magia disponibles para usar esa ofensa de forma consistente.

Tenga en cuenta tu siguiente destino. Una carga para las batallas de reunión ordinarias debe ser cómoda y económica. Una carga para un solo encuentro difícil puede gastar más peso en la preparación. Una carga para investigar una zona desconocida debe dejar espacio para errores. Estos son roles prácticos, no clases de carácter fixas. Puedes comparar el equipo contra el papel de la próxima jornada sin afirmar que un elemento es la mejor opción para cada jugador y cada etapa del juego.

Leer las penas con la misma atención que los bonos

Las descripciones de equipos pueden comerciar una estadística por otra. La potencia física adicional puede venir con menor agilidad, precisión, defensa o rendimiento mágico. Leer las líneas negativas antes de celebrar las positivas. Una sanción que parezca pequeña en aislamiento puede significar cuando varias piezas la aplican juntos. Lo que determina el resultado es el estado total equipado, incluyendo los efectos actuales, en lugar de la atractiva descripción de un solo elemento en su inventario.

Considere una elección hipotética entre una arma de calentamiento más dura y una más fiable. Si el arma más fuerte perde repetidamente un objetivo que de lo contrario podría morir, puede permitir acciones enemigas adicionales y consumir alimentos adicionales. El número de inventario no muestra ese costo. Testar el resultado ordinario a través de unos pocos encuentros comparables. Tenga atención a cuántos turnos dura la batalla y cuánto recuperación se utiliza, en lugar de juzgar la arma de un golpe crítico afortunado.

La máxima salud y la máxima magia también requieren contexto. Más capacidad es útil cuando entra en una batalla capaz de utilizarla, pero no repara automáticamente los recursos ya gastados. Verifique sus valores actuales después de cambiar el equipo. Asimismo, un bono para el ataque mágico es valioso sólo si su plan incluye habilidades relevantes y suficiente magia para lanzarlas. Un producto puede ser bueno en principio y todavía es un poco adecuado para los suministros y habilidades que actualmente posee.

ComparaciónMirando más alláMedidas prácticas
ArmasValor de ataqueLas torres fiables son necesarias para acabar con un enemigo.
ArmaduraValor de defensaLa salud y la recuperación se mantuvieron después de la lucha.
PropiedadNombre de efecto atractivoFrecuencia de su estado de desencadenamiento real.
CreaciónLa receta finalEl combustible, los elementos predecesores y los requisitos de desbloqueo.

Propiedades de encuentro con las acciones que ya realizas

Las propiedades mencionadas son parte del propósito del equipo. La referencia actual separa los efectos que siguen los ataques básicos, las habilidades dañinas, los rituales, el uso de los artículos o los daños que vienen. Comienza con la acción que usas más a menudo, luego busca el equipo que lo apoya. Esto evita la recopilación de una impresionante colección de propiedades cuyas condiciones de desencadenamiento raramente ocurren juntos. Un plan ordinario coherente es generalmente más fácil de soportar que varias posibilidades no relacionadas que requieren que continúe cambiando su comportamiento.

Las propiedades orientadas a los elementos merecen especial atención porque la recuperación ya forma parte de muchas luchas. Light, Clotting, Resourceful, Pockets y Sturdy representan diferentes maneras en que una acción de un elemento puede contribuir a un valor adicional. Lea sus descripciones actuales y no confunda la ganancia de puntos garantizada con una oportunidad de recibir una acción adicional o protección. La distinción afecta a si puedes planear alrededor del efecto o simplemente debes acogerlo cuando aparezca.

Las propiedades ofensivas también tienen restricciones de destino. Un efecto que distribuye daños a otro enemigo puede ser atractivo durante encuentros de grupo pero irrelevante contra un oponente. Una propiedad adherida a los rituales dañinos no necesariamente beneficiará una habilidad física. Antes de invertir en una pieza, identifica una situación común en la que su efecto ayuda a su plan real. Si no puedes nombrar tal situación sin inventar una secuencia elaborada, un elemento más sencillo puede ser una mejor compra para ahora.

Mantener un ataque ordinario disponible

El equipo mágico especializado puede hacer que los rituales sean poderosos mientras debilitan los ataques básicos. Este comercio puede funcionar durante una batalla planificada con suficiente suministro, pero una larga ruta de exploración pone una pregunta diferente: ¿qué sucede cuando la magia corre bajo? Antes de salir de la ciudad, identifique la acción que utilizará contra un enemigo de rutina cuando desea conservar recursos. Si la respuesta sigue siendo un costoso ritual, presupuestad el viaje de acuerdo o ajuste el cargamento.

Un ataque ordinario confiable le da una manera de acabar con los enemigos debilitados sin sobrepesar. También hace que las batallas inesperadas sean menos exigentes cuando el plan original ya ha consumido más magia de lo esperado. Esto no significa que todos los edificios tengan la misma fuerza física y mágica. Esto significa que debe conocer el límite práctico de la especialización y llevar los suministros que lo apoyan. Un tradeoff es manejable cuando lo entiendes antes de entrar en la zona peligrosa.

Al comparar dos armas, distinguir un cambio elemental de un cambio de daño crudo. La misma capacidad puede comportarse de manera diferente si utiliza el elemento de la arma equipada, y las actualizaciones históricas cambian explícitamente algunas interacciones de la arma. Utilice las descripciones actuales y el log de combate para comprobar la acción que intenta utilizar. No transferir un resultado de una habilidad a cada otro comando simplemente porque ambos aparecen en el mismo menú o muestran una animación similar.

Creación para el próximo milenio

Haz un breve plan de materiales alrededor de una actualización útil. Véase la receta, la estación, el estado de aprendizaje requerido, y cualquier elemento predecesor consumido por la fábrica. A continuación, comparar esos requisitos con lo que ya tienes. Esto a menudo revela que el verdadero obstáculo es el acceso o una receta de desbloqueo en lugar de más minería. Recoger una gran pila de huevo no ayudará si la estación no ha sido introducida o la receta relevante todavía es desconocida.

La progresión de Molly es importante aquí. La referencia de tareas a largo plazo conecta la tarea Elder Gem con su introducción de taller y una carta posterior, y identifica un plan de actualización forge como la recompensa. Siga la secuencia actual del periódico en lugar de asumir que un solo material desbloquea cada nivel de equipo. Si su lista de recetas se diferencia de una guía, verifique la conversación de taller y el estado de la tarea antes de decidir si el juego está roto o el ingrediente ha sido eliminado.

Mantenga el equipo predecesor útil hasta que haya leído la cadena completa de actualizaciones. Una arma de reserva también puede proporcionar un elemento alternativo o un perfil de precisión más seguro para un encuentro diferente. Vender cada pieza más antigua puede eliminar inmediatamente las opciones que cuestan más para reconstruir que la venta ganada. No es necesario guardar cada duplicado indefinidamente, pero mantener las piezas que sirven un propósito alternativo claro o aparecer en una receta que intenta usar.

Distinguir fuentes garantizadas de posibles recompensas

Un elemento descrito como una posible recompensa no es un pickup garantizado. La referencia de encuentro explica que las gotas se extraen de las piscinas de recompensa, y las listas de equipos distinguen el diseño, los pickups fijos, las recompensas de tareas y los resultados aleatorios. Lea la columna de adquisición tan cuidadosamente como las estadísticas. De lo contrario, puede pasar una sesión entera repitiendo la actividad equivocada mientras espera una certeza de que la fuente nunca prometió.

Para el progreso inmediato, prefiere un elemento adecuado que puede obtener predictivamente sobre un elemento perfecto con una fuente incerta. La actualización previsible le permite seguir aprendiendo y recopilando. La recompensa rara puede permanecer una mejora posterior. Esto es especialmente sensible cuando la debilidad actual es la supervivencia básica en lugar de un requisito finamente tonificado. Una pieza elaborada trabajable ahora puede ser más valiosa que una caída ideal que no puede aparecer durante la sesión de juego de hoy.

Establecer un punto de parada para la agricultura opcional. Decide qué otro progreso útil puede hacer si el elemento no aparece, y vuelve a ese plan después de un intento razonable. Una caza de recompensa no debe consumir todos los suministros necesarios para su tarea principal. Si las batallas repetidas son caras, mejorar la ruta o el equipo primero. La agricultura eficiente comienza con victorias fiables; no comienza por aceptar un número ilimitado de intentos costosos a un premio incerto.

Cuidado con los tránsitos permanentes

Algunas reuniones y recompensas pueden cambiar más que el contenido de su bolsillo. La referencia de los equipos alerta específicamente que el Altar del dolor implica un sacrificio estadístico permanente. Tratar cualquier redacción permanente como una categoría de decisión diferente de equipar temporalmente una arma pesada. Lea la rapidez, comparar el beneficio con sus necesidades a largo plazo, y evitar aceptar simplemente porque un objeto parece ser una actualización gratuita o un misterioso premio.

Antes de una elección permanente, pregunte si el beneficio resuelve un problema actual que no se puede resolver más barato. Si ya está sobreviviendo a las batallas ordinarias de forma cómoda, dejar una valiosa estadística por una recompensa incerta puede agregar la complejidad sin progreso útil. Si está experimentando, entender la consecuencia y utilizar las opciones de ahorro apoyadas del juego adecuadamente. Esta guía no supone que todas las decisiones permanentes puedan ser inadecuadas o que un viejo ahorro permanecerá siempre compatible.

Los cambios de equipos temporales son excelentes para el aprendizaje precisamente porque son más fáciles de comparar. Utilice para descubrir si prefiere los ataques dependibles, la defensa apoyada por el objeto o el uso ritual frecuente antes de hacer un compromiso duradero. Puedes aprender mucho de las herramientas ordinarias y algunas reuniones controladas. Hay poco valor práctico en acercarse a un comercio irreversible mientras que la relación básica entre sus acciones y equipos aún no está clara.

Probar un cambio a la vez

Salva el set actual a través de Loadouts antes de probar una sustitución. El desarrollador v0.11.12 señala hasta diez conjuntos de equipos nombrados y la eliminación de Optimize, lo que podría hacer confusas elecciones automáticas cuando los artículos cambian habilidades, estadísticas o ataques básicos. Dale a la configuración salvada un nombre práctico, cambie una pieza importante y vea el menú de capacidad resultante antes de un encuentro familiar. Compare los daños habituales, las acciones perdidas y el uso de recuperación, luego vuelve al conjunto salvado si el reemplazo no ayuda. Esto da a la comparación una base recuperable en lugar de confiar en la memoria para reconstruir cada slot.

No sobreinterpretéis una batalla. Los ataques críticos, las propiedades aleatorias y el comportamiento enemigo pueden hacer que un plan débil parezca fuerte o un plan sensible parezca malo. Usted está buscando un patrón útil, no la certeza de laboratorio. Algunas batallas comparables pueden revelar que su exactitud se ha vuelto infiel o que una propiedad defensiva ayuda regularmente a su rutina. Si el resultado es poco claro, mantenga la opción más sencilla o barata hasta que un encuentro más exigente proporcione una razón para especializarse.

Después de la prueba, restablecer los suministros utilizados durante la comparación antes de comenzar una expedición grave. Es fácil evaluar una arma prometedora y luego dirigirse directamente a una zona difícil con el alimento y la magia ya desgastada. La preparación incluye la condición del personaje, no sólo las slots de equipos. Una prueba exitosa demuestra que la configuración puede funcionar bajo las condiciones probadas; no significa que el siguiente viaje comience con esas condiciones restauradas automáticamente.

Paco alrededor del loadout elegido

Sus suministros deben cubrir la debilidad del loadout. Un edificio que gasta magia rápidamente necesita un plan honesto por ese gasto. Una configuración lenta y difícil de calentar requiere suficiente supervivencia para soportar las torneas que permite. Una configuración orientada al elemento necesita elementos útiles disponibles, no meramente armario que los menciona. Lea el plan completo como una secuencia de acciones probables, y ver si la bolsa apoya esa secuencia a través de más de un encuentro.

Mantenga una división práctica entre los suministros de rutina y los suministros de emergencia. Utilice el almacén ordinario para daños previsibles y conserve la reserva para presión desconocida. La división es un hábito de planificación, no una lista de verificación de sitios web o una función de inventario automática en el juego. Recupera después de cada destino. Si la reserva se utiliza en cada lucha ordinaria, ya no es una reserva; la ruta o el equipo necesita ajuste antes de intentar algo más difícil.

Deje con una razón para regresar. Esa razón podría ser completar el viaje material, probar la nueva arma, o alcanzar un objetivo de tarea específico. Una vez alcanzado el objetivo, considere el progreso en lugar de extender la ruta fuera del hábito. La preparación del equipo paga la mayor parte cuando apoya una expedición clara. Deberías regresar a casa sabiendo qué ha logrado la nueva configuración, cuánto cuesta, y qué mejora haría más fácil el próximo viaje.

Compare los costes de sustitución y el valor de combate

Dos elementos con un rendimiento de batalla similar pueden tener un valor práctico muy diferente si uno es fácil de reemplazar y el otro consume un material requerido por varias actualizaciones. Antes de crear la opción costosa, mira el objetivo del próximo taller y cualquier receta ya en el alcance. El gasto del ingrediente compartido ahora puede retrasar una mejora en otro slot que ayudaría más. Esto no es una razón para evitar la preparación; es una razón para comparar todo el plan de preparación antes de realizar la inscripción escasa.

Tenga en cuenta una carga alternativa para un tipo diferente de viaje. Puede ser tan simple como una arma más precisa y un elemento de apoyo que conserva la magia. No es necesario mantener un gran armario de conjuntos completamente actualizados. Un pequeño número de alternativas propensas hace que el sistema de equipos sea más fácil de usar, ya que cada pieza retenida tiene una razón para existir. Revisa estas alternativas cuando un nuevo enemigo expone una debilidad en lugar de sustituirlas automáticamente por lo que tenga el mayor valor de venta.

Al final del viaje, juzgue la compra contra el problema original. Si el objetivo era reducir las carencias, ¿se convirtieron los ataques habituales en dependientes? Si el objetivo era sobrevivir, ¿necesitarías menos recuperación de emergencia? Una respuesta vinculada al propósito previsto le dice si la inversión ha funcionado.

Fuentes y lecturas

Las mecánicas se contrastan con las fuentes; se indican las diferencias de versiones antiguas.

← Volver a las guías