
農家から始めましょう、街への旅はすべてここから始まります
家を出る前にそれぞれの旅行に目的を与えると、Elderfield の操作が簡単になります。ファームハウスは、準備し、回復し、入ってくる情報を読み、屋外で必要のないアイテムを片付ける場所です。公式説明では、謎、農業、人間関係に満ちた町であることが約束されています。奇妙な出入り口をすべて次の目標にするわけではありません。最初の数回の外出では、お店と自宅までの帰り道を確認することを目指してください。物資と入る理由がある場合は、説明のない脇道を残して訪問してください。
出発する前に 3 つの質問をしてください。何を買う必要があるか、誰が完了できるタスクを持っているか、何を持ち帰るかです。答えが種、会話、普通の材料であれば、あなたは街での用事を計画していることになります。答えに敵対地域が含まれている場合は、その周囲に別の遠征隊を構築します。この違いにより、ポケットにクエストの材料が入ったまま、5 分間の買い物が長い回り道になるのを防ぐことができます。また、町の在庫の変化を追跡しやすくなります。習慣ですべてのカウンターを再訪問するのではなく、今日どのカウンターが重要であるかがわかります。
特定の不足がある場合は、General Store を使用してください
General Store は、基本的な供給と通常の販売を組み合わせているため、初期の便利なランドマークです。コミュニティアイテムレコードには、装備パック、餌パック、調理材料、シャベル、在庫拡張アイテムがリストされています。購入する前に、購入の横にある数量をお読みください。リストされたアイテムは無制限のコピーを約束するものではなく、収容力を向上させるアイテムは、次の営業日に必要な金額と競合します。後で役立つかもしれないものを集めたものではなく、実際にタスクを停止している不足分を購入してください。
ショッピング訪問の最終決定は販売することです。まずアクティブなリクエストを調べてから、バッグに必要な正確なアイテム名がないか調べてください。当面の食事や工作の目的のために材料を取っておきます。予約を行った後にのみ余剰分を販売してください。間違いを避けるために膨大な備蓄をする必要はありません。既知のリクエスト用に 1 つの控えめな予約をしておくことは、価値の低いオブジェクトをすべて永久に保持するよりも役立ちます。逆に、珍しい初めての発見物は、特にコレクションルームやそれを使用できるレシピを発見したばかりの場合、販売前に少し調べてみる価値があります。
ワークショップを鉱山から分離する
ワークショップは農道から外れた場所にあり、Molly に関連付けられています。ここを生産目的地として扱います。1 つのアイテムの材料を持って到着し、関連する作成要件を調べて、次のステップが購入、収集、または精製のいずれであるかを決定します。レシピに金属が含まれているという理由だけで採掘を開始しないでください。バーを要求するレシピは鉱石を要求するものではなく、アップグレードには材料だけでなく既存のアイテムが必要になる場合があります。実際の要件を確認することで、間違った形式のリソースで戻ってくる完全な旅行を防ぐことができます。
Elderfield には複数の鉱山があります。ローンチ期間のショップガイドに記載されているマイニングショップは、モールマイン1階のモールラットに属します。特に北部鉱山ではありません。この区別は、「鉱山で買ってください」などの短いコメントに従う場合に重要です。名前付きの鉱山を書き留めるか、独自のルート上の入り口を特定します。ガイドにその詳細が記載されていない場合は、旅行前に確認してください。町の小さな鉱山とその後のルートは、石や敵が含まれているという理由だけで交換可能なものとして扱うべきではありません。
自宅や現在の日常生活から人を探す
人の自宅は信頼できる目印になりますが、自宅の住所はその人が 1 日中そこにいるという保証はありません。 Steam 上のプレイヤーが作成した町/NPC マップは、名前付きの建物がどこにあるかを知るのに特に役立ちます。これを使用して方向を定め、現在のゲームの内容に従ってください。コミュニティの古いスケジュールには、天気の変化、酒場での夜のこと、農場への訪問などが記載されています。これらは便利な検索アイデアであり、すべてのビルドで居住者が正確に 1 分に 1 つのタイルの上に立つことを約束する言い訳ではありません。
誰かを探すときは、最初に失敗した場所を参考にしてください。いつも会う場所に相手がいない場合は、天気、曜日、イベントが変わっていないか確認してください。同じ移動中に必要な店の前を通過する場合は、そのブロックを繰り返し回るのではなく、その用事を済ませてください。その後、居住者の自宅や夜の集会エリアを試してみることができます。このアプローチにより、関係の進展は通常の遊びと両立することができます。会議を欠席すると不便です。他のすべてを放棄してマップ全体を検索すると、通常、次の適切な外出に戻るよりも費用がかかります。
図書館を訪れてみてください
図書館は背景の風景以上のものとして覚えておく価値があります。コミュニティのドキュメントでは、Celeste が書籍や学習と関連付けられており、Celeste は場所と密接に結びついています。そのため、当面の目標が原材料の袋をもう 1 袋抽出するのではなく、利用可能な知識を拡大することである場合には、この場所が最適な目的地となります。見つけたものを調べるための余裕を持って到着し、レシピと儀式や別の種類の本を区別するのに十分な注意を払ってください。それらの有用性は、現在追求しているシステムによって異なります。
古いコミュニティの説明では、ライブラリのレイアウトの変更とブロックされたパスも報告されています。このページはリリース前のものであるため、この考えは慎重に使用してください。1 回のアクセスでセクションにアクセスできなくなっても、永久キーを見逃したとは言えません。バグを想定する前に、現在のタスクの要件やゲーム内の説明を探してください。戻ってきて配置が異なる場合は、新たに到達可能なセクションを探索してください。メモには、古い説明を現在の保存内容が従わない可能性のある正確なリセット スケジュールに変えるのではなく、実際に見たアイテムや出入り口を特定する必要があります。
本当の問題を解決できる場合は、交換店を訪問する
発売期間中のショップのリファレンスでは、スタンズ・カーペンター・ショップの毎日の家具のローテーション、サルーンの食事の月曜の変更、ゴミショップの月曜/木曜のローテーションについて説明しています。これらのスケジュールにより、さまざまな種類の用事が作成されます。すでに近くにいて、装飾の予算がある場合は、家具を見てみましょう。特定の食事が必要な場合は、食べ物のローテーションが重要です。ゴミショップの在庫に現在欲しいものが含まれている可能性がある場合は、慎重に訪問する価値があります。これらは、表示されているすべてを購入する理由にはなりません。
在庫をローテーションすると、ガイドの読み方が変わります。 「大工で販売」とは、ショップが商品を提供できることを意味します。入場するたびにアイテムが存在する必要があるという意味ではありません。それが存在しない場合は、在庫メモを確認してから、別の目的に進みます。同じカウンターを繰り返し開いても、在庫が日ごとに更新されるのか、週ごとに更新されるのかが判明する可能性はほとんどありません。家具プロジェクトの場合は、許容可能な代替案の短いリストを作成してください。交換が難しいランプを買うお金を節約しながら、部屋を別のランプで仕上げることができます。
Job Board を個別の通勤ではなくルートの一部にする
Job Board は街からの依頼を集めるのに便利な場所ですが、投稿されたタスクは仕事のソースの 1 つにすぎません。会話、手紙、以前のタスクも目標につながります。街の一部を旅しながらボードをチェックし、利用可能なリクエストをすでに持っている資料と比較します。今すぐに済ませられる配達は、買い物のお供にぴったりです。新しいエリアを必要とするリクエストは将来の遠征になります。それを受け入れたからといって、そのエリアが安全になったり、アクセスできるようになったりするわけではありません。
目的語の動作動詞を読みます。タスクでは、何かを持ってくる、何かを見せる、誰かと話す、または場所を調査することが求められる場合があります。これらは異なる完了条件です。ジャーナルが進んでいない場合は、2 番目のバッチを収集する前に、必要なアイテムが存在する状態で指定された人物に話しかけます。一部のチェーンでは、ステージ間で報酬を受け取る必要もあります。すぐに戦闘に戻るのではなく、次のステップが会話であるかどうかを確認することで時間を節約できます。目標は、街を毎朝使い果たすアイコンのリストとしてではなく、一連の接続されたサービスとして利用することです。
用事と遠征の境界を認識する
モールはサービス目的地のように見えますが、敵対的なセクションや進行タスクも含まれています。下水道にも同様に、敵だけでなく住民や目的地も存在します。したがって、危険なルートの先にある名前の付いた店は、玄関の横にある店と同等ではありません。なじみのないセクションに入る前に、戦いから回復して訪問の目的を達成できるかどうかを判断してください。プレゼントや買い物の食材を持って到着した場合は、先に家に帰るのが効率的な選択です。
最初のロック解除されたルートを使用して、反復可能なリターン パスを確立します。使用した入り口、ロックされているトランジション、最後に安全に到達できると確信した場所をメモします。次の探検は、同じ分岐点を再発見するのではなく、その知識から始めることができます。新しい通路、なじみのない敵、高価な買い物を 1 つの約束に結びつけることは避けてください。それぞれを個別に学習すると、失敗した旅行の原因がナビゲーションによるものなのか、物資の不足によるものなのか、それともタスクの前提条件によるものなのかを判断するのに役立ちます。その情報は、何も完了せずに終わってしまう、集中力のない長時間の実行よりも価値があります。
旅行商人をリクエストベースの購入者として扱う
西の郊外にいる旅商人は、選ばれた作物を買う週末の訪問者として描写されています。重要な点は、提示された購入リストは、収穫物全体を高値で購入するという一般的な約束ではないということです。生産物を引き継ぐ前に、現在のリクエストを確認してください。一致する余剰がある場合は、そのセールを通常のショップオプションと比較してください。そうでない場合は、他のタスクに戻ります。無関係な作物をバッグに詰めても何のメリットもありません。
作物のタイミングが実際に機能しない限り、たった今見たばかりのリクエストに基づいて農場全体を再編成しないでください。作物が成熟するには時間がかかるため、商人の次の要求は異なる場合があります。このサービスの実際的な使用法は、すでに栽培しているものに適した販売先を認識し、探索や料理のニーズをカバーしながら適切な量を予約することです。これは、ロケーション ガイドにコンテキストが必要な理由を示す有益な例でもあります。販売業者の立場を知ることは、答えの半分にすぎません。また、その訪問によって意図した販売が達成できるかどうかを知る必要もあります。
アレンジできる町内旅行のサンプル
種が必要で、Molly に挨拶し、完了したリクエストを 1 つ提出する準備ができているとします。出発前に配送品を準備し、お金を確認し、不要な材料を家に残しておきます。あなたの区画が実際にサポートできる種子については、農業サプライヤーに問い合わせてください。 Molly のワークショップ ルートを選択し、そこにいる間に次の作成要件を調べてください。リクエストの送信者に進み、会話を終了し、ジャーナルが進むことを確認します。パスが Job Board を通過した場合は、次に計画している外出に一致するリクエストを探します。これはルート計画の一例であり、ゲームによって強制される固定シーケンスではありません。
ここで、要求された報酬があなたをモールに誘導したとします。同じ歩行の自動的な最後の行程として扱うのではなく、立ち止まって再評価してください。食料、さまざまな装備、またはより多くのバッグスペースが必要になる場合があります。家に帰ると、次の旅行が準備された目的に変わります。現在のセッションを終了する前に、今日の不足を満たすサービス、見つからなかった担当者、次のタスクを妨げる要件の 3 つを思い出してください。これは、長い個人ログを読まなくても再開できる十分な情報です。 Elderfield は依然として奇妙ですが、自分の用事は快適に予測できるようになる可能性があります。
2 番目の例として、新しい家具も欲しい週末の訪問を想像してください。農産物を予約する前に販売者の要求した作物を確認し、一致する余剰分だけを確保してください。しっかりとした支出制限を持って大工を訪問し、2 つの決定を別々にしてください。農作物がうまく売れたからといって、自動的に高価な装飾が必要になるわけではありません。家具の選択が部屋に合わない場合は、お金を節約してください。今日利用可能な取引を学習し、後の購入のために資金を保存したため、このルートはまだ成功しています。優れた都市計画は、完了した取引の数ではなく、解決されたニーズによって評価されます。
前提条件を継承せずに古いマップを使用する
このガイドは、公式ゲームに記載されているシステムと、発売期間中のショップの参照および明らかに古いコミュニティの町の説明を組み合わせています。テストされた分ごとのスケジュール、完全なインベントリ、保存ごとのレイアウトの保証などは主張しません。ルートが異なる場合の最終チェックとして、現在の画面上の正確な名前を使用します。スクリーンショットや地図は、価格やオープン条件が変わった場合でもパッチ後も役立つ可能性があるため、安定したランドマークと確認が必要な詳細を分離してください。
デモから始めた場合は、古いルーチンに頼る前に、街を 1 回短い時間訪問して、使い慣れたサービスをチェックしてください。現在のカウンタを調べ、新しく到着したレターを読み、タスクに追加のステージがあるかどうかを確認します。覚えていることを証明するために、すべての導入アクションを繰り返す必要はありません。重要なのは、次回の購入や旅行に影響を与えるいくつかの前提条件を更新することです。 5 分間注意深くチェックすると、異なるバージョンの Elderfield に属していたメモリに基づく長時間の検索を防ぐことができます。
出典と参考資料
出典を比較して仕組みを確認し、旧バージョンとの差異は記事に記載しています。