Welcome to Elderfield — Walka i tajemnice
Steam ↗

Przeczytaj walkę przed wyborem akcji

Twoja pierwsza praca w nieznanej bitwie o Elderfield polega na znalezieniu tego, co może cię zabić przed ponownym działaniem. Spójrz na swoje bieżące zdrowie, dostępne działania, pozostałe magie, efekty aktywne i liczba wrogów nadal stoją. Upgrade broni ma mniej znaczenia niż zauważenie, że dwóch przeciwników może zarówno zaatakować przed następną szansą na uzdrowienie. Odpocznij na ekranie decyzji i przeczytaj dostępne polecenia. Jest to RPG oparte na obrocie, więc nie ma żadnej zalety w przyspieszeniu menu tak, jakbyś miał atak w czasie rzeczywistym.

Uczyń swój obiektyw otwierający mały. Wobec zwykłego stworzenia, celem może być dowiedzieć się, ile szkody jego normalny atak powoduje. W przeciwieństwie do kilku wrogów, może to być usunąć najsłabszy atakujący, zanim grupa podejmuje kolejny krok. W przeciwieństwie do nowego szefa, może to być obserwować jedną kompletną sekwencję bez wydawania swoich rzadkich przedmiotów. Są to różne stanowiska i zasługują na różne działania. Plan, który skutecznie zabija słabego potwora, może być złym planem zbierania informacji z nieznanego spotkania.

Nie traktuj znajomego portretów jako obietnicy znajomych statystyk. Regionalne grupy referencyjne spotkają się z różnymi wariantami o tej samej nazwie, ponieważ ich wartości bazowe mogą się różnić. Sprawdź lokalizację i wersję wroga przed opieraniem się na poprzednim wyniku. Jeśli atak, który był nieszkodliwy nagle usunął dużą część zdrowia, przestań podążać za starą sekwencją. Przydatnym porównaniem jest ten wróg w tej dziedzinie przeciwko obecnemu sprzętowi, a nie pamiętana walka od pierwszych kilku dni.

sytuacjaPierwsze pytaniePrzydatna odpowiedź
Wielu wrogów pozostałoCzy jeden cel może być niezawodnie usunięty?Koncentruj się na uszkodzeniach w celu zmniejszenia przychodzących działań.
Zdrowie jest niebezpieczneCzy można przetrwać do kolejnej akcji odzyskiwania?Odzyskiwanie lub ochrona następnego obrotu.
Magia jest niskaCzy ten wrogi potrzebuje kosztownych działań?Korzystaj z tańszej i niezawodnej opcji, gdy jest bezpieczna.
Akcja zachowuje się nieoczekiwanieCzym zajmuje się wyświetlacz walki?Sprawdź efekt przed powtarzaniem.

Oddzielone zdrowie, magia i gospodarka działania

Zdrowie decyduje, czy przeżyjesz. Magia określa, które specjalne działania pozostają dostępne. Punkty działania określają, co można zrobić podczas obrotu. Te zasoby są interaktywne, ale nie są wymienne. Zapas pełen żywności odnawialnej jest mało użyteczny, jeśli twój plan nie pozostawia okazji, aby go wykorzystać. Również potężny rytuał nie jest rozwiązaniem każdej bitwy, jeśli spędzanie jego magii pozostawia Cię niemożliwe do odpowiedzi na następne niebezpieczne spotkanie na drodze.

Przed potwierdzeniem dowodu, zapytaj, jak bitwa będzie wyglądać natychmiast po. Jeśli atak się uda, czy wróg umiera, czy po prostu traci pewne zdrowie? Jeśli brakuje, czy wciąż możesz się odzyskać? Jeśli spędzasz swoją pozostałą magię, czy istnieje niezawodny atak podstawowy dostępny? Pytania te zapobiegają powszechnym błędom: oceniając działanie tylko według wielkości jego liczby szkód. Najsilniejszym działaniem jest często ten, który pozostawia bezpieczną i przydatną kolejną decyzję.

Użyj hipotetycznego przykładu, aby zrozumieć tradeoff. Załóżmy, że wrogi mają wystarczająco dużo zdrowia, aby przetrwać twój najsilniejszy atak, podczas gdy twoje własne zdrowie nie może wytrzymać jego następnego uderzenia. Atak wytwarza imponującą liczbę i porażkę. Zdrowie nie powoduje żadnych szkód, ale kupuje inny obrot, w którym można zakończyć walkę. Dokładne liczby zmieniają się między budownictwem a spotkaniem; decyzja nie. Przetrwanie ma wartość praktyczną, ponieważ każdy przyszły atak zależy od tego, że jesteś na żywo, aby go wybrać.

Zdejmij wrogi wroga, a nie tylko zdrowie wroga

Gdy kilka celów jest obecnych, skoncentrować wiarygodne uszkodzenia, gdzie usuwa atakującego. Podzielanie szkód równomiernie na grupę może pozostawić każdego wroga na żywo i być w stanie działać. Skupienie się na jednym celu może zmniejszyć ilość ciśnienia wejściowego nawet wtedy, gdy całkowity uszkodzenie jest niższe. Zacznij od przeciwnika można bezpiecznie zakończyć, a następnie ponownie rozważyć pozostałą grupę. Niebezpieczny efekt wsparcia może zmienić tę priorytet, ale musisz obserwować efekt przed automatycznie traktować stworzenie wsparcia jako ważniejsze.

To również wyjaśnia, dlaczego przewidywalne szkody są cenne. Broń o imponującym maksymalnym wyniku może działać źle, jeśli jej dokładność kar nieustannie pozostawia wroga na żywo. Po porównaniu dwóch opcji, liczyć, ile wroga obraca się pozwala przed bitwą kończy. Mały atak, który niezawodnie kończy cel, może zaoszczędzić więcej zdrowia i pożywienia niż większy atak, który czasami brakuje. Trzymaj krytyczne uderzenia jak przydatne, aż twoje zwykłe wyniki są wystarczająco silne, aby wspierać plan.

Wielokrotne właściwości wymagają tej samej opieki. Dodatkowy atak przeciwko przypadkowym wrogiem może pomóc, ale przypadkowe uszkodzenie nie jest równoznaczne z wyborem dokładnego celu, który musisz usunąć. Przeczytaj, czy nieruchomość dotyczy podstawowych ataków, szkodliwych umiejętności lub rytuałów. Następnie zdecyduje się, czy obecne spotkanie rzeczywiście zawiera kilka kwalifikowalnych celów. Właściwość, która świeci w obfite bitwy może nic nie przyczynić się przeciwko pojedynczym szefowi, więc nie oceniaj całego obciążenia z jednej spektakularnej walki grupowej.

Korzystaj z logów walki, aby odpowiedzieć na jedno pytanie

Twórca dodał dziennik walki w historycznej aktualizacji v0.2.6, z Shift jako jego udokumentowany wpis klawiatury. Późniejsze notatki dodały bardziej jasne umiejętności, elementy i informacje o aktorze. Sprawdź bieżące kontrolki, jeśli twoja wiążąca różni się. Ważną przyzwyczajeniem jest sprawdzenie tego, co się stało, zamiast domyślać się tylko z animacji. Uszkodzenie, nieudane działanie, aplikacja statusu i wywołany efekt sprzętu mogą pojawić się blisko; dziennik pomaga oddzielić ich przyczyny.

Nie próbuj nagrywać całej encyklopedii w swojej pierwszej walce. Wybierz jedno pytanie, na przykład, czy ruch otwierania wroga ma zastosowanie do przekleństwa, czy wybrany atak dziedziczy element broni lub czy działanie obronnego przyczynia się do punktu walki z sprzętem, który masz. Przeczytaj odpowiednie wpisy po akcji. Jeśli kilka zmiennych zmienia się jednocześnie, nie domagaj się solidnego wniosku. Trzymaj obserwację wystarczająco ścisłą, aby mogła wpłynąć na Twój następny wybór.

Do użytecznego porównania powtórz bezpieczną akcję przeciwko tym samym rodzajowi wroga w podobnych warunkach. Zwróć uwagę na broń, ważne efekty i obszar. Inna klątwa lub silniejsza wersja wroga może sprawić, że domniemany test sprzętu będzie bezsensowny. Nie potrzebujesz płyty, aby skorzystać z tej metody. Pamiętając, że konkretna zmiana sprawiła, że twoje zwykłe uderzenia są wiarygodne, jest bardziej przydatne niż pamiętając największą liczbę krytyczną, jaką kiedykolwiek widziałeś.

Traktuj punkty walki jako bonusy z warunkami

Historyczne notatki deweloperów opisują trzy rodzaje punktów walki: Swift, Lethal i Defensive. Ich efekty obejmują unikanie ataku, lądowanie krytycznego uderzenia lub przywrócenie zdrowia i magii, z odpowiednim przeciwnikiem ponownie ustawiony, gdy efekt wywołuje. Umiejętności i umiejętności mogą przyczyniać się do punktów. Obecne opisy elementów są autorytetem precyzyjnego wywołującego i kwoty na Twoją budowę. Jest to system gromadzenia szans, a nie obietnica, że następna akcja wyprodukuje wynik, który chcesz.

Buduj wokół działań, które już musisz wykonać. Jeśli regularnie używasz przedmiotów, aby pozostać na żywo, właściwość sprzętu wyciągniętego z przedmiotu może dodać wartości do istniejącej przyzwyczajenia. Jeśli twój plan zależy od podstawowych ataków, sprzęt, który nagradza te ataki może być lepszy niż nieruchomość ograniczona do rytuałów rzadko wyrzucane. Przydatnym pytaniem jest to, jak często stan występuje w czasie twoich prawdziwych bitw. Mocny opis, który prawie nigdy nie aktywuje, jest słabszy w praktyce niż skromny efekt, który wspiera każdą spotkanie.

Nigdy nie pozwól, aby potencjalny wyzwalacz zastąpił konieczne leczenie. Kiedy twoje przetrwanie wymaga nieprzyjemnego, krytycznego uderzenia lub przypadkowego odzyskania, plan stał się już skromny. Spędzaj gwarantowane zasoby, podczas gdy nadal masz bezpieczną szansę i traktuj bonusowy wyzwalacz jako sposób, aby zaoszczędzić dostawy później. Ta różnica jest szczególnie ważna podczas nauki szefa, ponieważ szczęśliwa pierwsza próba może ukryć słabości, które pojawiają się natychmiast, gdy powtarzasz tę samą sekwencję.

Strażnik z celem

Ostrzeżenie jest łatwiejsze do zrozumienia jako odpowiedź na niebezpieczeństwo, które oczekujesz, zamiast nacisnąć przycisk za każdym razem, gdy czujesz się niepewny. Przeczytaj poprzednie działania wroga i wszelkie widoczne ustawienia. Jeśli przeciwnik wydaje się przygotować duży atak, porównaj koszt ochrony z kosztem późniejszego uzdrowienia. Obrony, które zapobiegają kryzysowi, mogą być bardziej efektywne niż spędzanie kilku kolejnych obrotów naprawiających szkody. Sprawdź faktyczny tekst efektów zamiast przypuszczać określoną redukcję szkód.

Niektóre urządzenia mogą nagradzać ochronę poprzez generację punktów walki, jak to jest udokumentowane w aktualizacjach walki deweloperów. To sprawia, że obrona jest potencjalnie przydatna poza jej natychmiastową ochroną. Jednak sprzęt musi rzeczywiście posiadać właściwą własność. Noszenie broni niezwiązanej i oczekiwanie tego samego bonusu, ponieważ wskazany przewodnik nie będzie działać. Przeczytaj pełny opis aktualnie wyposażonego przedmiotu, w tym wszelkie warunki powiązane z efektem.

Unikaj przekształcania obrony w nieskończoną stałą. Jeśli każda strzeżona wraca nadal zużywa zdrowie lub pozostawia szkodliwy efekt rosną, potrzebujesz sposobu, aby zmienić sytuację. Może to oznaczać użycie odpowiedniego elementu, usunięcie napastnika, zastosowanie przydatnego efektu lub powrót z różnym sprzętem przed rozpoczęciem kolejnej próby. Strażnik powinien pomóc Ci osiągnąć lepszą pozycję. Jeśli nic się nie poprawia po kilku obrony, sprawdź, jakie zasoby lub mechaniki plan brakuje.

Dowiedz się, co twoje elementy mogą rzeczywiście rozwiązać

Historyczna aktualizacja v0.2.8 wprowadziła elementy bitwy, które mogłyby zapewnić uszkodzenia, defekty i inne efekty nawet w sytuacjach takich jak wstrząśnięcie lub nieprzyjemność. Ta historia jest powodem, aby sprawdzić menu elementów, gdy zwykły plan ataku jest przerwany. Nie jest to gwarancja, że każdy element przekracza wszelkie ograniczenia. Przeczytaj aktualny opis przedmiotu, sprawdź jego cel i dostępność i odróżnij dedykowany przedmiot bitwy od składnika, który się zdarza, że przynosi.

Zorganizuj swoje dostawy bitwy według pracy. Posiadają zwykłą opcję odzyskiwania na uszkodzenia rutynowe, rezerwę na poważne awarie i wszelkie specjalistyczne elementy potrzebne dla problemu, którego się uczysz. To pomaga zapobiec użyciu rzadkiego zasobu na niebezpiecznym wrogiem po prostu dlatego, że pojawia się w pobliżu górnej części menu. Rezerwa nie wymaga arbitralnego rozmiaru stałego. W oparciu o szkody, które faktycznie ponosisz i odległość do bezpiecznego zwrotu.

Licz akcje spędzone przy użyciu dostaw, a także samych dostaw. Jedzenie, które przywraca więcej niż potrzebujesz, może być zanieczyszczone poza zagrożeniem, podczas gdy słaby element odzyskiwania może być słabym wyborem, gdy rzadko utrzymuje tempo z nadchodzącym uszkodzeniem. Wybierz najmniejsze, niezawodne odzyskiwanie na bezpieczny moment i najsilniejszą odpowiednią reakcję na kryzys. Celem jest opuszczenie bitwy z wystarczającą ilością zasobów na trasę, zamiast wygrać, opróżniając całą torbę.

Powtarzalna pierwsza ekspedycja

Rozpocznij podróż uczenia się z skromnym celem i jednym pytaniem bitwy. Przygotuj sprzęt, przeczytaj swoje elementy odzyskiwania i ukoń wszelkie rutynowe prace, które w przeciwnym razie cię rozluźniają. W walce z spotkaniem można rozsądnie ocenić, a następnie zdecydować, czy pozostałe dostawy wspierają inny. Nie przedłużaj podróży tylko dlatego, że już podróżowałeś długą drogą. Poprzedni wysiłek nie może chronić cię przed następnym wrogiem, a powrót z użytecznymi informacjami jest sukcesem.

Następnie zidentyfikuj największe nieuniknione wydatki. Być może spędziłeś kilka zabiegów, ponieważ twoja dokładność była słaba. Być może używałeś drogich rytuałów na wrogach twoje podstawowe ataki mogłyby poradzić sobie. Być może rozprzestrzeniać szkody w grupie i pozwolić niepotrzebne wrogi wroga. Rozwiąż jeden z tych problemów przed kolejną ekspedycją. Mała zmiana, którą możesz wyjaśnić, jest łatwiejsza do zaufania niż zastąpienia każdego kawałka sprzętu i nadziei, że wynik się poprawi.

Jeśli walka tłumi części Elderfield, które lubisz, przeczytaj opcje trudności. Oficjalny sklep wyraźnie opisuje wygodną opcję przeznaczoną do bardziej relaksującego doświadczenia. Nie ma konieczności przekształcenia każdej sesji rolnej w trudny projekt walki. Wybierz ustawienie, które wspiera Twoje cele i przeglądaj systemy taktyczne, gdy je chcesz. Zrównoważona rutyna przynosi więcej postępu niż wielokrotnie zmusza poziom wyzwania, który przestał być przyjemny.

Praktyczne podejmowanie decyzji w trudnych kierunkach

Przeczytaj najpierw natychmiastową zagrożenie, a następnie pozostałe zasoby, a następnie szkody, które można zaufać. Ten zamówienie ma znaczenie, ponieważ zapobiega atrakcyjnemu ataku odwracania się od śmiertelnej sytuacji. Kiedy zdrowie jest bezpieczne, szukaj celu, który możesz usunąć. Kiedy grupa nie może być zmniejszona, zastanów się, czy działanie zabezpieczające lub zakłócające tworzy lepszy następny kierunek. Kiedy bitwa jest już pod kontrolą, przechowywać drogie magii i dostaw dla nieznanych spotkań do przodu.

Po nieudanej próbie, opisz porażkę w jednym wyraźnym zdanie. Przykłady obejmują ucieczkę z użytecznego odzyskiwania, utratę działania na szkodliwy efekt lub pozostawienie drugiego wroga na żywo przez zbyt długi czas. Każdy opis wskazuje na inną korektę. Zakup silniejszego broni może rozwiązać ostatni problem, ale zrobić niewiele dla braku przedmiotu lub pominiętej interakcji statusu. Dobry przegląd po bitwie przekształca frustrację w konkretną pracę przygotowawczą, którą można zakończyć z powrotem do miasta.

Celem nie jest znalezienie powszechnej sekwencji, która ignoruje przeciwnika. To sprawia, że twoje decyzje są wystarczająco zrozumiałe, abyś mógł dostosować się, gdy pojawia się nowe stworzenie lub sprzęt. Czytaj, wybierz, obserwuj i przeglądaj. Ten podejście pozostaje przydatne, gdy liczby równowagi zmieniają się, kiedy przełączasz trudności, a kiedy stary przewodnik demo nie odpowiada już budowie wydania na ekranie.

Szybkie porównanie, które poprawia następny kierunek

Przed następnym zwykłym walką porównaj dwa sposoby zakończenia osłabionego celu. Jeden może używać drogiego rytuału natychmiast; drugi może używać podstawowego ataku i utrzymać magii. Jeśli obie są wiarygodne i pozwalają na taką samą liczbę działań wroga, tańsza opcja ma wyraźną przewagę na długą trasę. Jeśli tańsza opcja ryzykuje opuszczenie wroga na żywo, silniejsza akcja może zarobić koszt. Porównanie to przekształca zachowanie zasobów w konkretną decyzję bitwy, a nie zasadę, że specjalne umiejętności nigdy nie powinny być wykorzystywane.

Zrób to samo w porównaniu, gdy pozostaje drugi wrogi. Akcja zakończenia może usunąć całe źródło ciśnienia, co może zaoszczędzić późniejsze uzdrowienie. Dlatego ostatnia część zdrowia wroga jest nieproporcjonalnie ważna. Kupujesz brak jej kolejnej akcji, nie po prostu odciągając inną liczbę z paska. Znajdź tę okazję przed wydaniem działania na małe ulepszenie, które pozostawia całą grupę aktywną.

Źródła i dalsza lektura

Mechaniki porównujemy ze źródłami; różnice starszych wersji opisujemy w artykułach.

← Wróć do poradników