Welcome to Elderfield — Mieszkańcy
Steam ↗

Wybierz związek, który naprawdę chcesz utrzymywać

Zacznij od ludzi, z którymi lubisz rozmawiać. Welcome to Elderfield wspiera przyjaźń i małżeństwo, a jego życie towarzyskie jest łatwiejsze do utrzymania, gdy masz powód, aby kogoś odwiedzić, wykraczający poza licznik. Odniesienia do relacji okresu uruchomienia obejmują Alice, Blorph, Celeste, Edwin, Ellie, Josh, Molly, Sam i Tanner. Inni wymienieni rezydenci mogą zlecać zadania lub świadczyć usługi, nie należąc do tej samej listy relacji. Spotkanie z interesującą postacią nie jest zatem dowodem na istnienie ścieżki romantycznej.

Wybierz jeden główny cel społecznościowy i zostaw miejsce na przypadkowe rozmowy ze wszystkimi innymi. Być może zechcesz poznać historię szkoły z perspektywy Alice, poznać Molly podczas pracy nad sprzętem lub po prostu posłuchać, co mówi Celeste podczas wizyt w bibliotece. Każdy z nich jest lepszym punktem wyjścia niż próba dziewięciu identycznych obwodów dziennie. Jeśli później będziesz chciał osiągnąć przyjaźń między wszystkimi postaciami, twoje wcześniejsze rozmowy nadal dają ci szerszą bazę. Nie musisz zamieniać pierwszego tygodnia w plan zajęć opracowany z myślą o osobach, których historii jeszcze nie spotkałeś.

Rozróżnij rozmowę, dostawę i prezent

Trzy działania mogą obejmować rozmowę z tą samą osobą, ale osiągnąć różne cele. Zwykła rozmowa rozwija społeczną stronę gry. Przekazanie zadania przyczynia się do osiągnięcia celu. Prezent wykorzystuje interakcję z prezentem w relacji i może otrzymać odpowiedź opartą na preferencjach. Kiedy przynosisz komuś żądany przedmiot, postępuj zgodnie z rozmową dotyczącą zadania, zamiast zakładać, że wręczenie go jako zwykłego prezentu zakończy prośbę. Sama nazwa elementu nie mówi, jaka interakcja jest wymagana.

Ma to największe znaczenie, gdy przedmiot jest rzadki lub drogi. Zanim zwrócisz się do mieszkańca z ostatnią kopią zamówionego posiłku, przeczytaj ponownie cel i wyjaśnij, jakie działania zamierzasz podjąć. Po rozmowie sprawdź, czy zadanie postępuje. Jeśli tak nie jest, sprawdź sformułowanie przed wykonaniem kolejnego elementu. Osoba może potrzebować połowu wyższej jakości, określonej przetworzonej wersji lub nagrody z poprzedniego etapu. Traktowanie tych warunków jako problemu w związku może spowodować kilka dni niepotrzebnego dawania prezentów, podczas gdy faktyczne wymagania pozostaną niezmienione.

Użyj domu mieszkańca jako swojej kotwicy

Zanim zapamiętasz harmonogram, dowiedz się, gdzie mieszka wybrany mieszkaniec. Mapa miasta społeczności pomaga w tym pierwszym zadaniu. Stały budynek jest łatwiejszy do rozpoznania niż długa lista możliwych pozycji w ciągu dnia. Kiedy już poznasz dom, obserwuj, gdzie spotykasz mieszkańca na swoich zwykłych trasach. Kilka wiarygodnych spotkań z własnego zapisu jest bardziej przydatnych niż dokładnie wyglądający harmonogram skopiowany ze strony bez informacji o wersji.

Rekordy postaci społeczności identyfikują Sam z Greystone Estates, Molly z warsztatem, Celeste z biblioteką i Blorph z kanałami za komisariatem policji. Alice i Josh współdzielą zachodni dupleks. Są to pomocne punkty orientacyjne na początek, a nie obietnica, że ​​każda osoba pozostanie w domu przez cały dzień. Użyj odpowiedniego domu lub miejsca pracy, aby zawęzić wyszukiwanie, a następnie weź pod uwagę czas i pogodę. Jeśli już raz sprawdziłeś prawdopodobny cel podróży, przed powrotem zakończ inną pobliską sprawę. Powtarzanie tej samej pustej wizyty nie generuje nowych informacji.

Pogoda i wydarzenia mogą wyjaśnić pustą trasę

Kilka harmonogramów społeczności opisuje mieszkańców pozostających w domu podczas deszczu lub śniegu. Dokładna trasa, na którą ma to wpływ, może się różnić w zależności od postaci, więc unikaj stosowania zachowania jednej osoby do wszystkich. Deszczowy dzień, który zakłóca Twoje zwykłe miejsce spotkań, może w rzeczywistości ułatwić wizytę domową. Wydarzenie może również umieścić mieszkańców w niezwykłym miejscu. Zanim podejmiesz decyzję, że zaginiona osoba jest niedostępna lub że Twoje zadanie się nie powiodło, sprawdź widoczne warunki.

Przydatna notatka osobista składa się z trzech części: kto, gdzie i na jakich warunkach. „Molly w warsztacie podczas deszczu” mówi więcej niż „Molly rano”, zwłaszcza jeśli później porównasz pogodny dzień. Aby to zrobić, nie potrzebujesz arkusza kalkulacyjnego ani konta na stronie internetowej; Często wystarczy zapamiętany punkt orientacyjny. Celem jest skrócenie przyszłych wyszukiwań. Po ustaleniu trasy, która regularnie prowadzi do danej osoby, przestań zbierać szczegóły harmonogramu, chyba że coś się zmieni. Przyjaźń powinna uatrakcyjniać wizyty w mieście, a nie wymagać drugiej gry zarządzającej poza grą.

Spraw, aby zwykła rozmowa była łatwa do powtórzenia

Dołącz pozdrowienia do sprawy, której już potrzebujesz. Odwiedź Molly, sprawdzając wymagania dotyczące rzemiosła, zatrzymaj się w Celeste podczas wizyty w bibliotece lub porozmawiaj z mieszkańcem, przechodząc przez centrum miasta. Jest to szczególnie przydatne na początku, gdy kupowanie rzadkich prezentów może konkurować z pieniędzmi na nasiona i sprzęt. Rutyna społeczna, która przetrwa napięty budżet, jest bardziej niezawodna niż ta zbudowana wokół przedmiotów, których nie można dalej produkować.

Unikaj ograniczania każdego spotkania do możliwie najkrótszego wpisu w menu. Przeczytaj choć raz nieznany dialog, ponieważ Elderfield łączy w sobie charakterystykę osobistą z praktycznymi wskazówkami. Jeśli w rozmowie znajdziesz imię i nazwisko, lokalizację lub prośbę, śledź ten wątek, kiedy jest to wygodne. I odwrotnie, powtarzanie znajomych dialogów nie oznacza, że ​​powinieneś pozostać w miejscu, dopóki nie pojawi się nowa scena. Idź dalej przez resztę dnia, a następnie wróć, gdy zmienią się relacje, czas lub warunki historii. To równoważy postęp z powodem ścigania postaci.

Zarezerwuj prezenty na przemyślany wybór

Dokumentacja z okresu premiery podaje każdemu bohaterowi związku dzienny i tygodniowy limit prezentów. Praktyczna konsekwencja jest prosta: okazja do podarowania prezentu jest cenna, nawet jeśli przedmiot jest tani. Noś jeden odpowiedni prezent dla osoby, którą spodziewasz się spotkać, zamiast torby z przypadkowymi przedmiotami do eksperymentów. Jeśli nie możesz zweryfikować preferencji, rozmowa jest bezpieczniejszym działaniem, dopóki nie sprawdzisz wiarygodnej listy lub nie przetestujesz przedmiotu, który naprawdę można wymienić.

Znany, lubiany przedmiot może być rozsądnym wyborem, gdy kochany przedmiot ma ważniejsze, bezpośrednie zastosowanie. Na przykład rzadki materiał rzemieślniczy może zablokować kolejną modernizację wyposażenia. Oddanie go może kosztować więcej postępu, niż jest dzisiaj warta dodatkowa przyjaźń. Porównaj kompromis w kontekście swojego zapisu. Nie próbujesz maksymalizować pojedynczej liczby; budujesz rutynę, która pozwala na wspólną kontynuację Twojej farmy, eksploracji i relacji. Szczegółowy przewodnik po prezentach wyjaśnia, jak porównać te wybory, nie zakładając, że każdy atrakcyjnie wyglądający przedmiot jest mile widziany.

Przeczytaj list, zanim zaczniesz szukać wydarzenia

Odnośnik do zadania wyjaśnia, że niektóre możliwości zaczynają się od listów i że wiadomości są dostarczane pojedynczo. Próg przyjaźni może zatem zostać osiągnięty, zanim pojawi się oczekiwane zaproszenie. Sprawdzaj dziennik w domu po otrzymaniu poczty, zamiast wielokrotnie podróżować do miejsca przeznaczenia. Jeśli w toku jest kolejne pismo, najpierw rozpatrz tę informację. Jest to konkretny powód, dla którego wydarzenie może się nie rozpocząć, nawet jeśli pokaz serca wydaje się wystarczający.

Gdy nadejdzie wiadomość, przeczytaj jej miejsce docelowe i następną żądaną czynność. Nie polegaj tylko na temacie lub fakcie, że postać go wysłała. Zaproszenie może prowadzić do wrogiego obszaru, podczas gdy inny list może dostarczyć prezent lub wskazać opcję wytwarzania. Przygotuj się na rzeczywistą treść. Jeśli zapiszesz i wrócisz później, przeczytaj wiadomość ponownie przed wyjazdem, aby nie pomylić dwóch podobnych zaproszeń. Ten mały nawyk zapobiega powszechnej pętli odwiedzania odpowiedniego budynku, zanim gra zarejestruje, że otrzymałeś wymagane informacje.

Zaproszenie do szkoły to przygoda, a nie szybka pogawędka

Przewodnik po związkach opisuje wspólne przygody w Liceum Elderfield, a nie oddzielną serię identycznych scen z dwoma, czterema i sześcioma sercami dla każdej osoby. Przygoda Josh obejmuje Josh, Sam i Alice. Opis przejścia okresu startowego mówi, że wystarczająca przyjaźń z dowolnym członkiem tej grupy może kwalifikować się do zaproszenia. Oznacza to, że możesz kontynuować podążanie za osobą, na której Ci zależy, bez zakładania, że ​​musisz wychować wszystkich trzech jednakowo, zanim zacznie się historia.

Przygotuj się do walki, jeśli zastosujesz się do szkolnego zaproszenia. Przynieś przedmioty i sprzęt do odzyskiwania, które już działają na Twoim obecnym poziomie eksploracji. Nie wydawaj wszystkich dostępnych zasobów na prezenty, a potem nie będziesz w stanie poradzić sobie z związaną z nimi przygodą. Cel społeczny i wymóg walki są odrębnymi częściami tej samej wycieczki. Jeśli zależy Ci głównie na historii postaci, odpowiednie ustawienie trudności może pomóc dostosować rozgrywkę do tych preferencji. Oficjalna gra oferuje bardziej przytulną opcję trudności; wybranie tej opcji nie powoduje, że relacje stają się mniej znaczące.

Jeśli zależy Ci na tym, kto będzie mówił na końcu, unikaj przypadkowych powiązań

Ze szkolnego przewodnika Josh wynika, że końcowa rozmowa porównuje przyjaźń pomiędzy Josh, Sam i Alice. Równie wyglądające wyświetlacze serc mogą ukryć drobne różnice, a dokładne remisy mają priorytet. Dla gracza, który chce zakończyć rozmowę z Alice, użytecznym wnioskiem jest utrzymanie wyraźnej przewagi z Alice, zamiast zakładać, że widoczny remis będzie jej sprzyjał. Dla kogoś, kto po prostu chce ukończyć przygodę, nie ma potrzeby optymalizacji porównania: podana nagroda za ukończenie jest taka sama.

Jest to preferencja fabularna, a nie powód, aby unikać każdej rozmowy z pozostałymi dwoma postaciami. Możesz zdecydować, ile wysiłku warte jest preferowane zakończenie. Jeśli odkryjesz tę przypadłość dopiero po ukończeniu przygody, nie zakładaj, że zrujnowałeś cały zapis gry lub ścieżkę małżeńską. Odniesienie do małżeństwa traktuje oświadczyny jako coś odrębnego od postępu w szkole. Podążaj za interesującą Cię relacją z miejsca, w którym jesteś teraz. Pojedyncza alternatywna scena końcowa jest węższa niż rozległe blokady tras, o których czasami mówią niezweryfikowani przewodnicy.

Wybierz pomiędzy szeroką przyjaźnią a jednym skupionym związkiem

Skoncentrowana trasa jest przydatna, gdy chcesz poznać konkretny list, historię lub małżeństwo. Szeroka przyjaźń przydaje się, gdy chcesz dowiedzieć się więcej o mieście i stopniowo dążyć do osiągnięcia swoich celów. Żadne z nich nie wymaga dawania każdemu tego samego rzadkiego przedmiotu. Odpowiednio podziel swoją dostępną uwagę: celowo odwiedź główną osobę, a następnie przywitaj się z innymi, gdy są już na Twojej drodze. W miarę zwiększania się zasobów zwiększ liczbę osób otrzymujących zaplanowane prezenty.

Po osiągnięciu znaczącego kamienia milowego rozważ ponownie plan. Jeśli wybrana przez Ciebie osoba osiągnęła pożądany poziom relacji, możesz przekierować prezenty do kogoś innego, zamiast kontynuować z przyzwyczajenia. Jeśli zaproszenie do szkoły zostało otwarte, przygotuj się na tę przygodę, zanim popchniesz więcej serc. Jeśli pracujesz nad małżeństwem, sprawdź materiały pierścionka na tyle wcześnie, aby po ostatnim sercu nie nastąpił długi objazd z niespodzianką. Przydatną jednostką postępu jest następna rzecz, którą możecie wspólnie zrobić, a nie arbitralny dzienny limit działań społecznych.

Rozwiąż problemy z brakującym wydarzeniem społecznościowym w odpowiedniej kolejności

Gdy oczekiwane zdarzenie nie pojawi się, najpierw potwierdź znak i próg w źródle pasującym do Twojej wersji. Następnie sprawdzaj przychodzące listy i czytaj dziennik domowy. Następnie sprawdź nazwaną lokalizację i wszelkie wymagane wstępnie zadania. Na koniec zastanów się, czy wydarzenie jest wybierane na podstawie największej przyjaźni w grupie, a nie na podstawie osoby, do której się zakwalifikowałeś. Zamówienie to rozpoczyna się od niedrogich czeków i pozostawia spekulatywne wyjaśnienia na koniec.

Nie naprawiaj brakującego wydarzenia, wrzucając prezenty do każdego związku. Limity prezentów spowalniają tę czynność i mogą zmienić porównanie, które chciałeś zachować. Podobnie nie zakładaj, że brakującym czynnikiem wyzwalającym są urodziny lub festiwale sezonowe wymyślone przez starego przewodnika. Staraj się ograniczać fakty: co podaje dziennik, jaka wiadomość dotarła, dokąd się udałeś i co się tam wydarzyło. Dzięki tym czterem szczegółom zazwyczaj można dokładnie określić pytanie, na które należy odpowiedzieć. Bez nich łatwo pomylić nieprzeczytany list, błąd w lokalizacji i niedokończony warunek wstępny jako ten sam problem.

Komfortowy dzień towarzyski

Praktyczny dzień można rozpocząć od sprawdzenia poczty, przygotowania zaplanowanego prezentu i wykonania prac rolniczych, które nie mogą czekać. Podczas wycieczki po mieście przywitaj się ze swoim głównym mieszkańcem i zakończ każde przekazane zadanie należące do tego samego obszaru. W razie potrzeby odwiedź pobliski sklep, a następnie kontynuuj swoją główną aktywność. Jeśli obecny jest drugi mieszkaniec, porozmawiaj; jeśli nie, nie dodawaj wyszukiwania między miastami, chyba że spotkanie to ma jasny cel. Zakończ, odkładając niewykorzystane prezenty, aby nie zostały przypadkowo sprzedane podczas następnej wyprawy.

Ta procedura pozostawia miejsce na nieoczekiwane sceny w grze. Nadal robisz wymierne postępy w relacjach, ale nie jesteś zmuszony ścigać każdego mieszkańca na każdej mapie, zanim zrobisz cokolwiek innego. Kiedy list lub historia daje ci konkretny powód do zmiany planu, zmień go. W przeciwnym razie staraj się, aby trasa była na tyle mała, abyś mógł ją zapamiętać po przerwie w grze. Łatwiej docenić mieszkańców Elderfield, gdy twoje spotkania przypominają część życia w mieście, a nie listę kontrolną, którą musisz wyczyścić przed rozpoczęciem gry.

Jeśli Twoja sesja gry jest krótka, jeszcze bardziej ogranicz plan. Przeczytaj najnowszą wiadomość, przywitaj osobę najbliższą Twojej obecnej sprawie i przygotuj kolejny prezent, zanim zatrzymasz się. Krótka sesja może nadal przyczynić się do rozwoju relacji bez konieczności poświęcania całego dnia na poszukiwania. Gdy będziesz mieć więcej czasu, zarezerwuj go na nowo odblokowaną przygodę lub rozmowę, którą chcesz uważnie przeczytać. To rozdzielenie jest szczególnie przydatne dla graczy powracających po kilku dniach nieobecności: drobna rutyna przywraca orientację, podczas gdy dłuższa opowieść czeka, aż będziesz mógł ją śledzić bez pośpiechu przy nazwiskach, wskazówkach i wyborach.

Źródła i dalsza lektura

Mechaniki porównujemy ze źródłami; różnice starszych wersji opisujemy w artykułach.

← Wróć do poradników