
Tambahkan hewan jika Anda bisa mendukung rutinitas tersebut
Peternakan adalah sumber bahan baku kedua yang berguna, namun membeli hewan hanyalah awal dari investasi. Anda memerlukan bangunan yang sesuai, pasokan pakan yang dapat diandalkan, peralatan yang dibutuhkan oleh spesies, dan alasan untuk menggunakan produk tersebut. Mulailah dengan kelompok kecil yang kebutuhannya sesuai dengan rutinitas pertanian yang Anda miliki. Ladang yang penuh dengan hewan bukanlah suatu perbaikan jika memberi makan mereka menghabiskan uang atau waktu yang dimaksudkan untuk tugas Anda berikutnya.
Referensi peternakan masyarakat menggambarkan daftar nama yang sengaja dibuat aneh, termasuk Gagak Raksasa, Tentacow, dan Kambing Hitam. Ini adalah nama-nama yang harus dicari ketika membandingkan panduan dengan toko. Nasihat tentang ayam biasa atau sapi perah generik bisa menyesatkan jika diam-diam mengimpor mekanisme permainan lain. Artikel ini menggunakan loop peternakan yang terdokumentasi dan menambahkan saran perencanaan. Deskripsi hewan saat ini harus menentukan harga pembelian yang tepat, periode jatuh tempo dan interval produksi, terutama bila referensi ditulis selama periode demo yang panjang.
| Sebelum Membeli | Periksa |
|---|---|
| Pelindung | Bangunan ini mendukung spesies yang dipilih. |
| makanan | Makanan mencakup menunggu sebelum produksi serta perawatan harian. |
| Koleksi | Anda memiliki alat spesies yang diperlukan. |
| output | Produk mentah, memasak atau pemrosesan memiliki tujuan saat ini. |
Bangun dulu, lalu kunjungi pedagang hewan
Klaus menangani pembangunan peternakan. Setelah bangunan peternakan dibangun, Henrietta tiba untuk menjalankan Toko Peternakan, tempat tersedianya hewan, pakan, peralatan, dan cetak biru. Jika Anda mencari toko hewan sebelum langkah itu, membeli persediaan secara acak di tempat lain tidak akan muncul. Periksa opsi pembangunan peternakan dan perkembangan terkait daripada berasumsi pedagang memiliki rute harian tersembunyi yang perlu Anda kejar.
Pilih bangunan berdasarkan produk yang Anda inginkan dan hewan yang didukungnya. Kandang dan gudang bukanlah pembelian yang bisa dipertukarkan. Bacalah bangunan yang dibutuhkan hewan dan alat pengumpulan apa pun sebelum mengonfirmasi pesanan. Jika tujuan langsung Anda adalah resep berbahan dasar susu, sertakan Ember Susu dan akses pemrosesan dalam rencana tersebut, bukan hanya harga hewannya. Jika Anda terutama ingin mempelajari feeding loop dengan manajemen peralatan yang lebih sedikit, bandingkan opsi produksi telur. Tidak ada pilihan yang terbaik secara universal; pembelian pertama yang lebih baik adalah pembelian yang seluruh rantainya mampu Anda gunakan.
Sebelum membangun, periksa juga ke mana arah struktur tersebut dan apakah bidang yang dipilih tetap mudah untuk dimasuki. Berikan pendekatan yang jelas ke palung dan tempat yang cukup terlihat untuk mengidentifikasi produk. Sebuah bangunan yang ditempatkan hanya untuk penampilan saja dapat membuat setiap koleksi selanjutnya menjadi kurang nyaman. Berjalanlah di rute yang diusulkan satu kali sebelum melakukan, dan jauhkan benda-benda yang sering digunakan dari titik di mana Anda memperkirakan hewan dan produknya akan bertumpuk.
Buatlah interaksi peternakan yang pertama
Referensi peternakan menghubungkan pemberian makan ke bak sebelum tengah malam. Letakkan Pakan Ternak yang diperlukan di sana untuk hewan yang Anda miliki; membawa tumpukan di inventaris Anda tidak berarti bahwa hewan tersebut telah diberi makan. Kunjungi pengumpan sebelum perhatian Anda teralihkan dengan mengumpulkan produk atau mengelus. Hal ini memudahkan Anda untuk memenuhi kekurangan pakan selagi Anda masih punya waktu untuk memperoleh atau memproses lebih banyak pakan. Saat memperluas kawanan, perbarui jumlah yang Anda perkirakan akan dibutuhkan daripada melanjutkan kebiasaan lama kelompok yang lebih kecil.
Simpanlah makanan sebagai cadangan jika rutinitas Anda mencakup perjalanan jauh. Cadangan harus didasarkan pada berapa banyak hewan yang Anda miliki dan seberapa sering Anda dapat mengisinya kembali, bukan pada persediaan besar yang sembarangan. Kapasitas bak dan ketersediaan pakan merupakan permasalahan yang berbeda: bak yang ditingkatkan hanya akan berguna bila Anda memiliki cukup pakan untuk dimasukkan ke dalamnya. Jika Anda berulang kali mengalami kekurangan, tunda pembelian hewan lagi dan tingkatkan persediaannya terlebih dahulu. Peternakan yang lebih kecil dan dapat dipercaya memberikan informasi yang lebih berguna tentang produksi dibandingkan peternakan besar yang sering melewatkan pemberian pakan.
Ubah kekurangan pakan menjadi pertanyaan produksi
Feedmaker menerima dua input awal yang didokumentasikan. One Raw Hay menjadi satu makanan hewan dalam satu jam; satu sayuran menjadi satu makanan hewan dalam empat jam. Tidak ada konversi yang menggunakan karbon. Jika kue perlu memberi makan malam ini, periksa jam sebelum memilih kue yang lebih lambat. Jika itu awal dan rumput sudah di tangan, proses yang lebih lama dapat berjalan sementara Anda menghadiri tanaman atau mengunjungi kota. Ini adalah alternatif untuk membuat hasil yang sama, bukan bahan-bahan yang harus dikombinasikan. Setelah batch selesai, kumpulkan Makanan Hewan dan letakkan di dalam mangkuk; meninggalkannya di mesin atau di tas Anda tidak menyelesaikan langkah pemakanan.
Perlakukan Feedmaker sebagai pengolah, bukan kerajinan biasa. Bawa masukan yang diterima, penuhi persyaratan batch yang ditampilkan, dan berikan waktu untuk penyelesaian. Penjelasan penyimpanan dari pengembang sangat membantu di sini: pemroses mengharapkan masukan dalam inventaris bahkan ketika bahan bakarnya dapat diakses dari penyimpanan. Jika mesin tidak mau hidup, verifikasi bahan dan lokasinya sebelum membeli mesin lain. Setelah kumpulan kecil berhasil, putuskan kapan memuat kumpulan berikutnya sehingga pengumpulannya sesuai dengan rute normal Anda. Hindari mengonversi setiap tanaman yang dikumpulkan jika beberapa tanaman sudah diketahui resepnya atau kegunaannya.
Gunakan perawatan sehari-hari untuk meningkatkan kawanan kecil
Halaman peternakan komunitas menghubungkan persahabatan hewan dengan ukuran dan kualitas produk. Memberi makan dan membelai berkontribusi pada hubungan itu; uraiannya tidak mendukung persyaratan untuk berinteraksi berulang kali sepanjang hari. Buatlah satu perhatian yang jelas melewati kelompok dan lanjutkan ke rencana Anda yang lain. Ini lebih dapat diandalkan daripada mencoba mengingat hewan mana yang Anda dekati saat melakukan beberapa tugas yang tidak berhubungan di area yang sama.
Baca masukan hewan saat ini dan deskripsi spesies ketika keluaran berubah. Hasil yang lebih rendah tidak secara otomatis membuktikan bahwa Anda melewatkan satu klik, dan hasil yang lebih besar bukanlah jaminan tarif harian yang dapat Anda gunakan selamanya dalam penghitungan keuntungan. Persahabatan, pemberian makan, kedewasaan, dan kondisi merupakan pertimbangan tersendiri. Referensi tersebut juga mengaitkan cuaca buruk dengan berkurangnya kebahagiaan, jadi jangan mendiagnosis setiap gangguan hanya dari stok pakan. Jaga rutinitas perawatan tetap stabil selama beberapa siklus. Hal ini memberi Anda dasar yang adil untuk memutuskan apakah hewan lain atau peningkatan pemrosesan merupakan investasi bermanfaat berikutnya.
Anggaran untuk menunggu sebelum produksi
Hewan yang baru dibeli mungkin memerlukan waktu untuk menjadi dewasa sebelum produksi normalnya dimulai. Jangan menghabiskan sisa uang Anda untuk membeli seekor hewan sambil berasumsi bahwa ia akan segera membayar pakan besok. Baca informasi pertumbuhan terkini dan tutupi interval sebelum produk pertama yang diharapkan. Kehati-hatian yang sama juga berlaku pada spesies yang berproduksi dengan ritme berbeda dari spesies yang sudah Anda miliki. Sehari tanpa keluaran bisa menjadi hal yang normal daripada bukti bahwa pembelian gagal.
Saat memilih hewan, bandingkan keseluruhan siklusnya. Pertimbangkan biaya pembelian, pakan selama menunggu, alat pengumpulan, interval produk yang biasa, dan tujuan keluaran. Hewan dengan produk yang lebih mahal masih membutuhkan waktu lebih lama untuk mendukung pembelian berikutnya. Entri yang murah ke dalam sistem dapat bermanfaat karena memungkinkan Anda belajar melalui manajemen tanpa mengeluarkan seluruh uang Anda. Tidak perlu menetapkan pemenang universal dari tabel harga demo yang tidak lengkap. Gunakan informasi yang ditampilkan di toko Anda dan tanyakan opsi mana yang dapat digunakan di pertanian atau dapur Anda saat ini.
Bawalah alat pengumpulan yang benar
Hewan penghasil susu memerlukan interaksi ember yang relevan. Jika hewan tampak siap tetapi Anda tidak dapat mengumpulkan apa pun, periksa apakah Ember Susu ada bersama Anda dan Anda memilih hewan yang diinginkan. Di lapangan yang ramai, objek di dekatnya atau hewan lain dapat membuat klik berulang kali sehingga menyesatkan. Berikan ruang pada interaksi dan gunakan perintah kontrol yang ditampilkan di versi Anda. Produk yang ada di tanah dan hewan yang menunggu untuk diperah merupakan situasi pengumpulan yang berbeda.
Jaga agar peralatan yang dibutuhkan oleh kawanan Anda saat ini mudah diidentifikasi dalam rutinitas keberangkatan. Anda tidak perlu membawa semua barang peternakan dalam perjalanan penambangan, tetapi Anda harus menyelesaikan pekerjaan peternakan sebelum menyimpan alat yang diperlukan di tempat lain. Setelah dikumpulkan, lihat nama produk dan kualitasnya. Pisahkan apa pun yang diperlukan oleh tugas yang diterima atau resep jangka pendek sebelum menjual atau memproses sisanya. Hal ini menghindari siklus tunggu kedua yang disebabkan oleh konversi otomatis satu-satunya susu atau telur mentah yang benar-benar diinginkan oleh tujuan tertentu.
Putuskan antara penjualan mentah, memasak, dan memproses
Telur dan susu bisa bermanfaat tanpa langsung menjadi barang jualan. Referensi processor saat ini menghubungkan telur dengan Mayones dan susu dengan Keju melalui Food Processor. Produk jadi mungkin termasuk dalam resep atau rantai produksi lainnya. Periksa tujuan tersebut sebelum memproses keluaran sepanjang hari. Jika suatu makanan menggunakan bahan mentah, mengubah setiap unit dapat menghasilkan tumpukan yang tampak lebih berharga yang tidak memenuhi resep yang ingin Anda masak.
Cobalah satu batch dan bandingkan hasilnya dengan nilai produk mentah saat ini. Sertakan waktu mesin dan biaya lainnya yang ditampilkan di antarmuka. Jika Anda membutuhkan uang saat ini, jaringan yang lebih lambat mungkin akan merepotkan bahkan ketika produk akhirnya dijual lebih mahal. Jika membutuhkan makanan ekspedisi, pemakaian masaknya bisa melebihi harga jual. Berikan tujuan yang jelas pada kawanan: bahan makanan sehari-hari, produk olahan tertentu, atau pendapatan. Anda dapat mengubah tujuan tersebut nanti, namun akan lebih mudah untuk membuat keputusan penjualan yang baik ketika output setiap hari tidak dinilai dari awal.
Perluas setelah jalur suplai dan pengumpulan berfungsi
Dokumentasi peternakan komunitas menjelaskan beberapa lahan dengan ruang untuk beberapa hewan dan bak yang dapat ditingkatkan secara terpisah. Perlakukan angka-angka tersebut sebagai kapasitas, bukan target yang harus segera Anda penuhi. Perluas hanya ketika kelompok yang ada diberi makan, dikumpulkan, dan digunakan tanpa menyebabkan gangguan berulang kali. Jika mesin pakan sudah kesulitan untuk mengimbanginya, hewan lain akan menambah kekurangannya. Jika produk terakumulasi karena Anda belum membuka kunci resep yang dimaksud, bangunan lain tidak akan menyelesaikan gerbang tersebut.
Tes perluasan yang berguna adalah membayangkan hari esok dengan kelompok baru yang sudah hadir. Bisakah Anda memberikan pakan sebelum tengah malam, mengumpulkan dengan alat yang Anda miliki dan mengolah atau menggunakan produk tanpa mengesampingkan hal yang lebih mendesak? Apakah pembelian tersebut menyisakan uang untuk perlengkapan pertanian lainnya? Jika jawabannya tidak, lakukan perbaikan pendukung terlebih dahulu. Melalui peningkatan dapat mengurangi ketidaknyamanan pengisian ulang, sementara prosesor lain hanya dapat membantu ketika input benar-benar menunggu. Pilih perubahan yang mengatasi batas yang diamati daripada membangun struktur terbesar hanya karena perubahan tersebut telah muncul di toko Klaus.
Pahami produk yang hilang sebelum membeli produk pengganti
Deskripsi hewan komunitas mencakup makanan, kedewasaan, dan kondisi cuaca. Periksa ini ketika hewan yang dikenal tidak berproduksi. Pastikan bahwa bak disediakan tepat waktu, hewan sudah cukup umur, dan interval normal menunjukkan keluaran harus siap. Kemudian pertimbangkan cuaca dan masukan apa pun yang ditunjukkan oleh permainan tersebut. Urutan ini lebih berguna daripada mengklik hewan berulang kali atau berasumsi bahwa penyimpanan telah rusak setelah suatu pagi yang tenang.
Jangan gunakan klaim online atas keluaran tetap per menit dunia nyata atau centang server untuk mendiagnosis Elderfield. Game resminya adalah pemain tunggal, dan loop peternakan yang terdokumentasi terkait dengan perawatan dan produksi dalam game. Klaim yang menggunakan terminologi pertanian online yang tidak terkait harus diperlakukan dengan hati-hati kecuali jika disertai dengan bukti yang dapat diverifikasi untuk permainan ini. Jika masalah tetap ada di seluruh siklus produksi yang diharapkan dan persyaratan terpenuhi, catat hewan, bangunan, status pakan, dan versi pembuatan. Detail tersebut membuat laporan bug berguna; pernyataan yang tidak jelas bahwa gudang berhenti bekerja tidak.
Biarkan peternakan mendukung eksplorasi
Inti dari peternakan yang dapat diandalkan adalah ia menyediakan bahan-bahan sementara sisa hewan buruan tetap tersedia. Lakukan pemeriksaan, perawatan, dan pengumpulan pada rute pagi singkat yang sama dengan pekerjaan panen Anda. Muat mesin apa pun yang relevan sebelum berangkat, lalu bawa makanan dan peralatan untuk tujuan hari itu. Hindari kembali beberapa kali hanya karena Anda tidak memiliki rencana pengumpulan yang jelas. Siklus produksi normal tidak mengharuskan Anda mengawasi hewan secara terus menerus.
Pada hari yang didedikasikan untuk konstruksi atau memasak, proses akumulasi produk dan sesuaikan cadangan pakan. Pada hari eksplorasi yang panjang, lakukan perawatan penting dan gunakan perbekalan yang telah disiapkan sebelumnya. Jika hal ini dirasa mustahil dengan jumlah ternak yang ada saat ini, hentikan perluasan dan sederhanakan beban kerja panen untuk sementara waktu. Pertanian dan peternakan adalah sistem yang saling melengkapi, namun keduanya dapat bersaing untuk mendapatkan perhatian Anda jika skalanya terlalu cepat. Sebuah peternakan sederhana yang secara konsisten menyediakan makanan dapat mendukung permainan yang jauh lebih menarik daripada serangkaian ladang yang membuat Anda melakukan tugas-tugas sepanjang sesi.
Tinjau pembelian setelah beberapa siklus
Setelah hewan pertama berproduksi beberapa saat, tinjau hasil sebenarnya. Seberapa sering Anda membeli pakan, berapa banyak produk yang Anda gunakan, dan bagian perawatan mana yang terasa merepotkan? Ini adalah dasar yang lebih baik untuk pembelian berikutnya dibandingkan peringkat keuntungan tertinggi yang dibangun dari harga yang tidak terverifikasi. Jika Anda menikmati rutinitas dan menggunakan hasilnya, perluasan mungkin masuk akal. Jika produk belum memiliki tujuan, kembangkan dapur atau rantai pengolah sebelum membeli lebih banyak hewan yang sama.
Pisahkan ketiga keputusan tersebut: spesies mana yang Anda inginkan, berapa banyak yang dapat Anda dukung, dan apa yang harus dilakukan dengan hasil produksinya. Perubahan pada salah satu hal tidak akan memaksa perubahan pada ketiga hal tersebut. Anda dapat memelihara ternak dalam jumlah kecil sambil meningkatkan penggunaan produk, atau mempertahankan bangunan yang sama sambil membuat produksi pakan menjadi lebih nyaman. Hewan Elderfield cukup aneh tanpa mengubah setiap pembelian menjadi latihan spreadsheet spekulatif. Bangun tempat berlindung yang diperlukan, sediakan wadah, pelajari ritme pengumpulan dan biarkan kebutuhan nyata akan telur, susu, atau produk-produknya menentukan langkah berikutnya.
Sumber & bacaan lanjutan
Mekanik dibandingkan dengan sumber; perbedaan versi lama dijelaskan dalam artikel.