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씨앗을 뿌리기 전에 용도를 선택하세요

심기에 가장 좋은 작물은 종종 다음 장애물을 제거하는 작물입니다. 밀은 초기 농업 작업을 진전시킬 수 있습니다. 재료 작물을 사용하면 실제로 필요한 식사를 얻을 수 있습니다. 잉여 재배로 도구 자금을 조달할 수 있습니다. 이는 서로 다른 목표이므로 하나의 씨앗이 모든 목표에 대한 답이 될 것이라고 기대할 이유가 없습니다. Old Man Crawford를 방문하기 전에 품목 이름을 지정하거나 수확물을 구매하는 데 도움이 될 것입니다. 이는 종자 비용과 밭이 차지할 시간을 모두 판단할 수 있는 방법을 제공합니다.

Elderfield의 일반 야채는 치아, 눈알 및 기타 불안한 농산물과 공간을 공유합니다. 특이한 외관은 품목의 가치를 판단하는 신뢰할 수 있는 지표가 아닙니다. 가공 및 레시피 용도를 읽어본 후 작물 자체가 필요한지, 아니면 작물로 만든 제품이 필요한지 결정하세요. 희귀해 보이는 수확물이 즉시 판매되면 작업이나 레시피가 나타날 때 다시 재배해야 할 수도 있습니다. 반면에, 모든 작물을 저장하는 것은 잠재적인 지출 비용을 무기한으로 묶습니다. 알려진 목적에 필요한 양을 예약하고 나머지는 현재 계획에 따라 처리하십시오.

식물 목적무엇을 예약할 것인가
받아들여진 임무원하는 식물의 정확한 형태와 양.
배송 음식요리법 및 스테이션을위한 재료는 이미 사용할 수 있습니다.
도구 구매그 구매를 위해 시간에 돈을 반환하는 수확.
특이한 씨앗을 테스트하는 방법그것의 사용이 명확 할 때까지 작은 첫 배치.

올바른 순서로 심으세요

밭 심기는 사용 가능한 땅에서 시작됩니다. 클렌징 밤으로 유령 촉수를 제거하고 호미로 공간을 준비한 다음 씨앗을 바르고 물을 줍니다. 비료를 사용하는 경우 식재 순서를 마치기 전에 비료 배치 요구 사항을 읽어보세요. 첫 번째 실패한 단계는 나머지 단계를 차단합니다. 깨끗하지 않거나 준비되지 않은 땅에 씨앗을 반복적으로 시도해도 해당 요구 사항을 우회할 수 없습니다. 특히 새 씨앗이나 도구를 처음 사용하는 경우 더 넓은 영역에 전체 스택을 적용하기 전에 한 공간을 테스트하십시오.

꽃은 9 월 1 일 데모 업데이트에 설명 된 식물 스타일의 심기 습관을 사용하고 물을 필요로합니다. 식품 농작물과 같은 일상 검사에 그들을 포함하십시오; 영구적으로 배치 된 꽃의 오래된 이미지는 현재 상호 작용을 설정하지 않습니다. 나무와 더 큰 특수 식물은 여전히 자신의 위치 검사가 필요하므로 그것을 배치하기 전에 항목을 읽으십시오. 과일 나무의 경우, 동일한 업데이트는 심기 위치 주위에 청소 한 줄을 지정합니다. 배치가 실패하면 다른 씨앗을 구입하기 전에 그 공간과 허용 된 토양을 확인하거나 더 일반적인 식물 접시를 준비하십시오.

밤별 성장 계산

나열된 성장 기간은 심는 순간을 포함하는 수가 아니라 진행 기간을 나타냅니다. 일반적인 조건에서 4일 밤이 걸리는 작물의 경우 첫날에 심는다는 것은 그 4일 후에 예상되는 수확량을 의미합니다. 그렇기 때문에 아무런 잘못도 하지 않은 경우에도 달력 견적이 하루 일찍 나올 수 있습니다. 심는 날짜를 시작점으로 삼은 다음, 그 이후 성공적인 하룻밤 성장 단계를 계산합니다. 다른 씨앗의 기억된 숫자에 의존하기보다는 현재 도구 설명에서 작물 기간을 확인하세요.

물주기는 그 일정을 지키는 믿을 수 있는 방법입니다. 물을 주지 않으면 작물이 죽지 않고 성장이 지연될 수 있으며, 깨어 있어도 날짜는 자정에 변경됩니다. 이웃 작물이 서로 다른 시간에 끝나는 경우 먼저 모든 작물을 함께 심고 물을 줬는지 고려하십시오. 패치의 나머지 부분이 준비되었다는 이유만으로 느린 식물을 뿌리 뽑지 마십시오. 성장 수정자 및 현재 조건도 결과에 영향을 미칠 수 있습니다. 비용이 많이 들거나 작업에 중요한 식목을 쉽게 검사할 수 있도록 하여 놓친 타일 하나가 조용히 반복되는 지연이 되지 않도록 하십시오.

유연성을 유지하려면 빠른 자르기를 사용하세요.

짧은 성장 주기로 인해 해당 분야를 더 빨리 사용할 수 있게 됩니다. 이는 아직 작업을 찾는 중이고 다음에 어떤 요소가 중요할지 아직 모르는 초기에 가치가 있습니다. 초기 밀 재배를 완료하고 요청한 품목을 제출한 다음 새로 사용 가능한 레시피에 따라 무엇을 심을지 결정할 수 있습니다. 대화가 시작되기 전에 들판 전체에 긴 작물을 심으면 실제 작업 재료는 심지 않은 채로 아직 필요하지 않은 것을 기다리게 될 수 있습니다.

빠르다고 자동으로 가장 수익성이 높은 것은 아닙니다. 종자 비용, 수확 가능성, 땅에 파종하는 시간, 종자가 계속 자라는 데 필요한 작업량을 비교하십시오. 중요한 도구를 구입하기 위해 제 시간에 도착하는 적당한 할인은 훨씬 나중에 대규모 세일보다 더 유용할 수 있습니다. 가장 큰 최종 숫자를 놓고 경쟁하는 것이 아니라 돈을 쓸 수 있는 기회라고 생각하십시오. 다음 업그레이드에 이미 자금이 지원된다면 더 긴 작물을 재배하는 데 더 많은 공간을 투자할 수 있습니다. 식물이 자랄 때 내릴 것으로 예상되는 결정에 따라 식재 방법을 일치시키십시오.

재성장뿐만 아니라 수확 횟수도 확인하세요

일부 작물은 다시 심어야 하기 전에 두 번 이상 생산됩니다. 반복되는 식물이 반드시 영구적인 것은 아니기 때문에 수확 횟수가 중요합니다. 초기 생육 기간과 수확 가능 횟수를 모두 읽어 재성장 정보를 확인하세요. 빠른 재성장 수치만 제공하는 목록은 첫 번째 기다림을 간과하거나 무제한 수익을 가정하는 경우 씨앗을 실제보다 더 좋아 보이게 만들 수 있습니다. 식물이 생산성을 유지하는 동안 정상적인 관리 경로를 유지하십시오.

반복 작물과 단일 수확 작물을 비교할 때 동일한 기간을 비교하십시오. 첫 번째 대기 시간과 밭을 사용하려는 기간에 실제로 맞는 수확물만 포함하세요. 활동 변화가 예상되거나 식재 규칙이 불확실해지는 시점 이후에는 미래 수확량을 계산하지 마십시오. 반복 작물은 재식 작업을 줄일 수 있지만 부지를 차지하기도 합니다. 새로운 작업에 다른 재료가 필요한 경우 유연한 공간을 확보하여 모든 긴급 재배 시 아직 유용한 수확물이 남아 있는 작물을 희생할 필요가 없도록 하세요.

별도의 생산량, 품질 및 판매 가치

작물은 수확량과 해당 품목의 품질이 다를 수 있습니다. 이러한 차이가 판매 결과에 영향을 주지만 단일 보장 이익으로 축소되어서는 안 됩니다. 참조가 범위를 제공하는 경우 최상의 결과보다는 감당할 수 있는 보수적인 결과를 중심으로 계획을 세우십시오. 작업에 많은 양이 필요한 경우 추가 씨앗이 적당할 때만 약간의 여유를 두십시오. 목표에 명시적으로 명시되어 있지 않는 한 고품질 품목이 여러 개의 일반 품목으로 간주된다고 가정하지 마십시오.

조리 및 가공 시 레시피가 허용하는 범위와 품질에 어떤 영향이 미치는지 검사하세요. 레시피는 허용 가능한 재료 그룹을 사용하여 일반 품질의 품목을 충분하게 만들 수 있습니다. 눈에 띄지 않게 일반 슬롯으로 사라지게 하기보다는 명확한 판매 또는 특수 용도가 있을 때 더 가치 있는 버전을 보존하십시오. 반대로, 현재 목표가 식사를 준비하고 어려운 여행을 떠나는 것이라면 라벨만으로 고품질 농산물을 사재기하지 마십시오. 실용적인 가치는 인벤토리 아이콘이 얼마나 인상적인지가 아니라 다음 작업에 따라 달라집니다.

목적지가 있는 이상한 작물을 재료로 처리

공식 게임 설명에는 옥수수, 호박과 함께 치아와 눈알이 명시적으로 포함되어 있습니다. 이는 작물 시스템이 일반 요리보다 더 많은 양의 음식을 공급한다는 사실을 상기시켜 주는 유용한 정보입니다. 생소한 수확물을 사용하는 스테이션이나 레시피에 대해서는 아이템 텍스트를 확인하세요. 예를 들어 현재 프로세서 참조는 Eyeballs를 Grinder's Secret Sauce 출력과 연결합니다. 이는 그것이 존재하는 이유를 알기 전에 전체 스택을 판매하기보다는 원시 작물과 변환된 형태 모두에 대해 생각하라는 의미입니다.

특이한 씨앗을 잠금 해제하면 제한된 첫 번째 배치를 재배할 수 있습니다. 해당 분야에서 많은 부분을 차지하기 전에 기간을 알아보고 결과를 검사한 후 구체적인 용도를 찾아보세요. 이렇게 하면 두 가지 일반적인 실수를 방지할 수 있습니다. 가장 이상한 씨앗을 자동으로 가장 수익성이 높은 씨앗으로 취급하는 것과 이름에서 목적이 불분명하기 때문에 피하는 것입니다. 현재 계획에 나머지를 사용하는 동안 약간의 예비금을 유지할 수 있습니다. 원하는 레시피를 여전히 사용할 수 없는 경우 누락된 스테이션이나 책을 기록해 두십시오. 더 많은 원시 농산물은 완료하지 않은 잠금 해제를 해결하지 못합니다.

전체 처리 체인의 가격 책정

가공된 제품에는 종자 이상의 비용이 듭니다. 연료, 사용 가능한 기계, 시간, 다른 재료 및 이후 제작 스테이션이 필요할 수 있습니다. 전체 수확을 시작하기 전에 소규모 배치를 실행하고 결과물의 실제 사용 또는 판매 가치를 공급한 것과 비교하십시오. 도구 재료로 사용할 수 있는 연료를 포함합니다. 처리 단계에서 중요한 업그레이드가 연기되거나 부족한 입력이 소비되는 경우 더 높은 판매 가격이 자동으로 더 나은 선택은 아닙니다.

가격에 대해서는 현재 툴팁을 사용하세요. 유용한 계산은 귀하가 받을 것으로 예상되는 판매 가치에서 포기하는 투입물과 연료의 가치를 뺀 값입니다. 그런 다음 기계를 사용하는 시간과 돈이 필요한 시기를 고려하십시오. 이는 모든 원재료의 가치가 고정된 매장 가격으로 평가되어야 한다는 주장이 아니라 편집 계획 방법입니다. 해당 제품이 자신의 원정대를 위한 식품이라면 대신 해당 식품을 대체하는 데 드는 비용과 비교해 보세요. 때로는 요리를 통해 작물을 소비하는 것이 금이 손에 들어가지 않더라도 가장 유용한 수익이 됩니다.

미성숙 식물을 보호하고 활성 상태를 검사합니다.

해충 보호는 단지 장식적인 선택이 아니라 현장 관리 문제입니다. 허수아비의 허용 개수, 효과, 범위를 읽어보세요. 기본 보호 품목은 손실이 발생하지 않는다는 보장 없이 손실 가능성을 줄일 수 있습니다. 식물이 사라지는 경우 먼저 해당 분야가 커버되는지, 활성 효과가 상황을 바꾸는지 확인하세요. 유효 영역 외부에 물체를 추가하거나 필드 제한을 초과한다고 해서 반드시 추가 보호가 제공되는 것은 아닙니다.

식목에 비례하여 보호 결정을 유지하십시오. 오래 기다려야 하는 값비싼 작물 패치는 쉽게 교체할 수 있는 작은 실험용 재배보다 설정을 검토할 더 많은 이유를 제공합니다. 동시에 기본 도구가 아직 부족할 때 이론적으로 위험이 전혀 없는 분야를 추구하는 데 사용 가능한 모든 자원을 낭비하지 마십시오. 실제 손실과 다음 개선 비용을 살펴보십시오. 목표는 작업과 레시피를 안정적으로 공급하는 것입니다. 수량의 모든 변화를 해충의 탓으로 돌리지 마십시오. 수확량, 품질 및 기타 농장 수정자는 시스템의 별개의 부분입니다.

게임 내 시즌 이름 및 제한사항을 읽어보세요.

Elderfield은 Rebirth 시즌, Harvest 시즌, Witch 시즌 및 Death 시즌을 사용합니다. 봄, 여름, 가을, 겨울로 자동으로 번역되는 참조는 편리할 수 있지만 씨앗을 선택할 때 게임에서 표시되는 이름을 사용하십시오. 파종 허용 시기와 계획 중인 남은 시간을 확인하세요. 기본적인 심기 상호 작용이 친숙해 보이기 때문에 다른 농사 게임에서 달력 길이나 작물 생존 규칙을 가져오지 마세요.

전환이 가까워지면 결과를 이해할 수 있는 결정을 선호하십시오. 작업 작물의 시기가 촉박한 경우 낙관적으로 기억된 추정치보다는 현재 성장 설명과 관찰된 진행 상황을 사용하십시오. 시즌 외 행동이 명확하지 않은 경우 모든 현금을 늦은 배치에 투입하지 마십시오. 대신 모임, 음식 준비 또는 다른 작업에 사용 가능한 시간을 사용할 수 있습니다. 확인되지 않은 여러 규칙이 다른 게임의 시즌 시스템과 일치하는 경우에만 작동하는 식재보다 일시 중지된 확장이 더 좋습니다.

세 가지 작업으로 작물 믹스 구축

실무분야는 정신적으로 업무작물, 식재료, 판매잉여물로 나눌 수 있습니다. 크기가 동일할 필요는 없습니다. 초기에는 작업 작물이 레시피나 프로세서를 열기 때문에 가장 주의를 기울일 수 있습니다. 나중에 위험한 지역을 정기적으로 탐색하면 신뢰할 수 있는 식품 성분으로 인해 더 큰 패치가 정당화될 수 있습니다. 잉여식목은 그러한 약속 이후 남은 시간과 공간을 활용합니다. 이렇게 하면 상점에 도착할 때 각 작물의 이유가 명확해집니다.

오래된 계획을 영원히 반복하기보다는 각 수확 후에 혼합물을 조정하십시오. 사용하지 않은 음식이 쌓이면 한 주기 동안 재료를 줄여보세요. 편하게 키울 수 있는 흔한 재료를 반복해서 구매하는 경우에는 공간을 좀 두세요. 미끼나 필요한 도구를 구입할 여력이 없다면, 시간 내에 실현할 수 있는 판매를 우선순위로 두십시오. 귀하의 필드는 실제 플레이 방식을 반영해야 합니다. 가능한 최대 판매 가치만을 중심으로 작성된 차트는 낚시, 관계 구축 또는 특정 자료 수집에 소요되는 대부분의 오후 시간을 설명할 수 없습니다.

고정된 순서로 작물 문제 해결

종자를 심을 수 없는 경우에는 밭 유형, 개간, 경작 및 계절을 확인하십시오. 물을 줘도 아무 효과가 없으면 농작물이 심어져 있는지, 의도한 타일을 목표로 삼고 있는지 확인하세요. 성장이 늦어지면 밤 수, 놓친 돌봄 및 수정 사항을 계산하십시오. 수확량이 예상보다 적다면 정상적인 수확량 범위와 실제 누락된 식물을 구별하십시오. 재료가 쓸모없어 보이면 판매하기 전에 프로세서와 레시피 대상을 검사하세요. 이러한 점검은 설명할 수 없는 결과가 발생한 후 전체 식물을 교체하는 것보다 더 빠릅니다.

대규모 새 배치를 시작하기 전에 관리 가능한 하나의 패치에 대한 가정을 테스트하십시오. 계획한 작업, 접시 또는 기계 출력을 확인할 수 있을 만큼 충분히 오랫동안 결과 작물을 보관하십시오. 그런 다음 체인이 작동하고 루틴이 편안하게 유지되면 확장하십시오. 이러한 접근 방식은 이름이 흥미로워서 구입한 씨앗 모음이 아니라 유용한 결정으로 가득 찬 분야를 만들어냅니다. 이상한 수확은 Elderfield의 특징 중 일부이지만 실용적인 방법은 간단합니다. 목적지를 식별하고, 필요한 것을 키우고, 투자를 보호하고, 다음 잠금 해제를 위해 충분한 유연성을 유지하는 것입니다.

출처와 참고 자료

출처를 비교하며 이전 버전과 다른 점은 본문에 표시합니다.

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