
Oddzielne zadania, tajemnice i aktualności
Welcome to Elderfield przedstawia kilka rodzajów niedokończonych spraw. Zadanie ma cel i często wyznaczoną osobę, do której można wrócić. Tajemnica to niezwykła interakcja, która może skutkować wyrzuceniem kości. Doniesienia prasowe wskazują, że coś dzieje się na świecie. Mogą się one na siebie nakładać, ale nie są wymienne. Traktowanie każdego dziwnego obiektu jako kolejnego kroku aktywnego zadania to dobry sposób na spędzenie popołudnia na eksploracji bez osiągania zamierzonego celu.
Zacznij od przeczytania dokładnego brzmienia zadania. Zidentyfikuj dawcę, żądane działanie i miejsce docelowe. Następnie zdecyduj, czy masz już to, czego potrzebujesz, potrzebujesz rozmowy, potrzebujesz nowej trasy lub potrzebujesz konkretnego przedmiotu. Ta prosta klasyfikacja ułatwia zarządzanie długim dziennikiem. Pozwala także łączyć kompatybilną pracę: dostawa do miasta może połączyć się z wyprawą na zakupy, a tajemnica na wrogim terenie z wyprawą. Nie musisz realizować wszystkich dostępnych celów w kolejności, w jakiej je odkryłeś.
Sprawdź listy przed podróżą
Niektóre zadania są bramkowane na podstawie wiadomości przychodzących. W katalogu zadań startowych jest napisane, że listy przychodzą pojedynczo i że po otrzymaniu żądanej wiadomości powinieneś sprawdzić dziennik w domu. Jeśli wydaje się, że brakuje prośby o uzupełnienie, sprawdź te informacje przed ponownym zwróceniem się do nadawcy. Problemem może być oczekujący list, a nie brakujący element lub niewystarczający związek.
Przeczytaj każdą wiadomość pod kątem działania, o wykonanie którego faktycznie Cię prosi. List może ogłosić szansę bez kończenia rozmowy, która ją rozpoczyna. Po przeczytaniu odwiedź wskazaną osobę lub miejsce i poczekaj, aż dialog dobiegnie końca. Jeśli cel nadal się nie pojawia, porównaj wymagania wstępne z ukończonymi zadaniami. Dzięki tej kolejności rozwiązywanie problemów jest tanie: czytanie poczty i sprawdzanie dziennika kosztuje mniej czasu niż powtarzanie wyprawy do lochów w poszukiwaniu przedmiotu, którego nigdy nie brakowało.
Opublikowane prace to tylko jedna część systemu zadań
Tablica ogłoszeń jest wygodnym źródłem zapytań, ale katalog startowy grupuje zadania według prac wprowadzających, zadań regionalnych, wniosków zarządu i celów długoterminowych. Zanim będziesz mógł zaakceptować prośbę o przyjęcie do zarządu, musisz ją wysłać. I odwrotnie, rozmowa z postaciami może otworzyć pracę, która nigdy nie wymagała wizyty na pokładzie. Jeśli korzystasz z przewodnika, zwróć uwagę, jaki rodzaj początku opisuje, zamiast zakładać, że każde zadanie pojawia się automatycznie w tym samym miejscu.
Skorzystaj z tablicy, aby znaleźć pracę odpowiadającą Twoim obecnym dostępom. Prośba dotycząca obszaru, którego nie odblokowałeś, to plan na przyszłość, a nie powód do szukania skrótu, który nie istnieje. Zapytanie o produkty znajdujące się już w Twojej torbie może zostać sprawnie zrealizowane, jeśli potwierdzisz wymaganą ilość i jakość. Po zaakceptowaniu przeczytaj raz jeszcze cel. Wychwytuje to drobne szczegóły przed opuszczeniem miasta i zapobiega ponownej podróży spowodowanej pamiętaniem jedynie ogólnej kategorii żądanego przedmiotu.
Dokończ rozmowę pomiędzy etapami
Kilka zadań ma powtarzające się cele, po których następuje zwrot do dawcy. Zakończenie pierwszego licznika niekoniecznie rozpoczyna następny licznik, dopóki nie odbierzesz nagrody. Gdy zadanie wydaje się zablokowane, wróć i dokończ odpowiedni dialog, zanim zbierzesz więcej. Jest to szczególnie ważne w przypadku wniosków wieloetapowych, gdzie po każdym oddaniu można powtórzyć tę samą czynność przy wyższym celu.
Nie zakładaj, że licznik z mocą wsteczną zarejestrował każdą czynność wykonaną przez Ciebie przed przyjęciem zadania. Aktualny obiektywny tekst stanowi użyteczne odniesienie. Jeśli mówi o zbadaniu, pokonaniu lub przyniesieniu czegoś, obserwuj, czy licznik zmienia się po jednej prawidłowej akcji. Ta niewielka kontrola może uratować długą sesję pracy wykonaną na niewłaściwym etapie. Pomaga także odróżnić rzeczywisty błąd od zadania, które po prostu nie przeszło dalej niż poprzednia rozmowa.
Wybór Amelii i Dyni ma realne konsekwencje
Katalog zadań uruchamiających ostrzega, że przyjęcie An Eldritch Prank kończy się niepowodzeniem Opieka nad dzieckiem…?, natomiast wykonanie zadania Amelii zamyka ofertę dowcipu Pumpkid. To nie jest nieszkodliwa para spraw, które możesz automatycznie załatwić jedna po drugiej. Przeczytaj obie sytuacje przed zatwierdzeniem, szczególnie jeśli podążasz za łańcuchem piwnic. Udokumentowana trasa Dyni prowadzi do klucza używanego do późniejszych zadań Skelekida i Abigail.
Przydatnym przygotowaniem jest podjęcie decyzji, który oddział chcesz przed potwierdzeniem dialogu. Planując późniejszą lekturę dziennika, nie akceptuj odruchowo każdego dostępnego wyboru. Jeśli ukończyłeś już stronę Amelii, pamiętaj, że zamknięta oferta jest zamierzonym warunkiem rozgałęzienia w odnośniku, niekoniecznie zepsutym NPC. Kontynuuj korzystanie z innej dostępnej zawartości, zamiast wielokrotnie próbować wywołać tę samą rozmowę. Przewodnik powinien wyraźnie zaznaczyć tę konsekwencję, nie wymyślając sposobu na uzyskanie obu wyników w jednej niezmienionej gałęzi.
Zapoznaj się z łańcuchem piwnic przed zebraniem jego elementów
Regionalny przewodnik po misjach łączy zadania Skelekida ze Stalowym Kluczem uzyskanym dzięki dowcipowi Dyni. Po dotarciu do Skelekida jego sekwencja polega na pokonaniu określonych wrogów w kanałach i powrocie po nagrody. Żądanie Abigail dotyczące grafiki następuje po tej sekwencji i ostatecznej nagrodzie. To uporządkowanie ma znaczenie: wcześniejsze przyniesienie przedmiotu związanego ze sztuką nie zastąpi otwarcia piwnicy i dokończenia wcześniejszych zadań.
Na prośbę Abigail opublikowana trasa identyfikuje Ellie jako artystę, a Mana Muffin jako żądany przedmiot wymiany. Po dotarciu na ten etap zarezerwuj konkretny posiłek, a następnie postępuj zgodnie z instrukcjami i zwróć ukończoną grafikę. Nie przekazuj muffina jako niezwiązanego prezentu przyjaźni. Nagroda jest powiązana z rzadkimi nasionami, zatem łańcuch może mieć znaczenie zarówno dla graczy zainteresowanych rolnictwem, jak i historiami miast. Postępuj zgodnie z etapową prośbą, zamiast traktować piwnicę jako pojedynczą oddzielną dostawę.
Użyj Akiry jako powodu do celowego zbadania sprawy
Zadanie Akiry „Czas na zbadanie” rozpoczyna się od rozmowy w jego mieszkaniu zgodnie z regionalnym odniesieniem. Prosi o etapowe postępy dochodzenia, z możliwością zwrotu nagród pomiędzy kamieniami milowymi. Praktyczną metodą jest odwiedzenie Akiry przed uczynieniem z tajemnic głównego celu wycieczki, następnie sprawdzenie bieżącego etapu i powrót po jego zakończeniu. Nie kontynuuj w nieskończoność bez sprawdzenia, czy odbiór oczekuje.
Wybierz tajemnice, które pasują do trasy, którą już znasz. Jeśli w pobliżu potrzebnej usługi znajduje się znany nietypowy obiekt, może to być częścią wizyty w mieście. Jeśli następna lokacja leży za wrogim przejściem, zamiast tego przygotuj wyprawę. Dzięki temu zadanie nie stanie się bezcelową eksploracją. Szukasz ważnych interakcji dochodzeniowych, a nie tylko wchodzenia do budynków, dopóki nie wydarzy się coś dziwnego. Po jednej interakcji sprawdź, czy cel reaguje, aby wiedzieć, że aktywność jest zliczana na bieżącym etapie.
Tajemnica to hazard, a nie gwarantowany łup
Tajemnicza dokumentacja społeczności opisuje rzuty kośćmi zależne od szczęścia i niezwykłe wyniki wykraczające poza zwykły widzialny zasięg. Przydatny wniosek jest taki, że interakcja z tajemnicą nie gwarantuje pozytywnej nagrody. Przyjedź z wystarczającymi zasobami, aby odzyskać siły po niekorzystnym wyniku, szczególnie gdy obiekt jest daleko od domu. Nie buduj podstawowego planu zakupów wokół otrzymania szczególnie rzadkiego wyniku w następnym rzucie.
Oddziel zaobserwowane informacje od oczekiwań. Jeśli interakcja dała ci przedmiot raz, oznacza to, że wynik jest możliwy; nie ustala jego prawdopodobieństwa ani nie powoduje jego powtórzenia na żądanie. Porównując raporty, szukaj dokładnej lokalizacji i wersji tajemnicy. Różne obiekty mogą mieć podobny motyw wizualny, a jednocześnie mieć różne wyniki. Dlatego przewodnik unika uniwersalnego nakazu natychmiastowej interakcji z każdym nietypowym obiektem. Dzięki przemyślanemu dochodzeniu będziesz w stanie kontynuować sprawę, nawet jeśli wynik będzie niewygodny.
Ostrożnie korzystaj z informacji dotyczących resetowania
Strona tajemnicy społeczności informuje, że kąpiel resetuje tajemnice świata. To może wyjaśniać, dlaczego wcześniej użyta interakcja staje się ponownie dostępna. Ponieważ strona stanowi dokumentację społeczności sprzed wydania, sprawdź zachowanie znanej tajemnicy w bieżącej wersji, zanim zaplanujesz długą, powtarzalną trasę wokół niej. Reguła resetowania jest przydatna tylko wtedy, gdy interakcja, do której zamierzasz wrócić, rzeczywiście po niej następuje.
Jeśli potwierdzisz powtarzalność, wybierz zwarcie z jasnym celem, a nie niekończące się ryzyko. Zdecyduj, czy chcesz postępu zadania, konkretnej możliwej nagrody, czy po prostu zobaczyć więcej wyników. Zatrzymaj się, gdy cel zostanie osiągnięty lub gdy koszty odzyskiwania przekroczą kwotę, którą jesteś skłonny wydać. Powtarzanie może być skuteczną taktyką, ale nie powinno zastępować sprawdzania bardziej wiarygodnego źródła niezbędnego składnika. Gwarantowany zakup lub przepis może być lepszą drogą niż wielokrotna nadzieja na jeden niezwykły wynik.
Zadania w centrum handlowym otwierają ścieżki rozmów
Odniesienie do zadania w mieście i centrum handlowym opisuje dostęp poprzez zadanie Adriana Oczyszczanie macek i klucz do korytarza Mall F1, po którym następuje prośba o wędkowanie w biurze. Ta prośba dotyczy Stalktopusa z basenu w korytarzu i wiąże się z skontaktowaniem się z Administratorem centrum handlowego. Ważną strukturą jest ciąg rozmów i konkretnych zadań, a nie prosta instrukcja, aby iść dalej na wschód, aż pojawi się las.
Jeśli nie możesz dotrzeć do zamierzonego obszaru, sprawdź, jakiej rozmowy lub klucza wymaga bieżący etap. Jeśli możesz dotrzeć do biura, ale etap administratora nie postępuje, sprawdź prośbę o połów i oddaj. Zamiast przybywać z wyposażeniem wyłącznie do walki, zabierz ze sobą odpowiedni zestaw do wędkowania, jeśli taki jest twój cel. Połączenie odpowiednich narzędzi z właściwym etapem zadania sprawia, że wizyta jest produktywna; przewożenie większej ilości zaopatrzenia bojowego nie może samo w sobie rozwiązać celu połowowego.
Przeczytaj słowa „pokaż”, „przynieś” i wymagania jakościowe dosłownie
Zadania związane z połowami i zbieraniem ryb mogą być szczególnie łatwe do błędnego odczytania, ponieważ kilka połowów ma powiązane nazwy i warianty jakościowe. Prośba o sprowadzenie nazwanej ryby nie jest spełniona przez inną rybę z tego samego obszaru. Zwykły egzemplarz nie spełnia żądania dotyczącego minimalnej jakości tylko dlatego, że gatunek jest zgodny. Zanim opuścisz dawcę, zidentyfikuj oba warunki i zarezerwuj właściwy połów, gdy go zdobędziesz.
Nie sprzedawaj automatycznie pierwszego rzadkiego połowu, jeśli zadanie lub kolekcja może tego potrzebować. Podobnie, nie trzymaj na zawsze wszystkich zwykłych przedmiotów ze strachu. Sprawdź aktywne żądanie i kolekcję, którą aktualnie realizujesz, a następnie utwórz ukierunkowaną rezerwę. To równoważy przestrzeń magazynową wraz z ukończeniem. Jeśli przekazanie nie powiedzie się, sprawdź nazwę i jakość przedmiotu przed kolejną próbą wędkowania; Problem może polegać na tym, że w magazynie znajduje się prawidłowa kopia, podczas gdy w torbie znajduje się kopia o niższej jakości.
Niech telewizja wyjaśni dzisiejszą szansę
W dziale aktualności społeczności opisano codzienny raport odświeżany o północy, a nowe raporty trafiają do puli w miarę otwierania się kolejnych treści. Oglądanie bieżącego raportu może dać wycieczce jasny cel, na przykład wydarzenie w mieście lub nietypowy stan. Przed wyjazdem przeczytaj lokalizację i wymagania. Relacja z odległego obszaru niekoniecznie jest odpowiednim celem niedostatecznie przygotowanej wizyty.
Aktualności to także powód, aby zachować elastyczność. Jeśli raport wskazuje na coś, czego pragniesz, a twoje zapasy są gotowe, dostosuj plan dnia. Jeśli nie, kontynuuj przygotowane zadanie. Odniesienie opisuje powtarzające się wydarzenia informacyjne, ale określone festiwale sezonowe mają swój własny kontekst kalendarzowy, więc nie traktuj każdego ogłoszenia jako równie dostępnego jutro. Zanim zdecydujesz, jak pilne jest to wydarzenie, odróżnij raport losowy od zdarzenia datowanego. Przewodnik po kalendarzu omawia to rozróżnienie bardziej szczegółowo.
Cele długoterminowe należy traktować jako osobną rezerwę
Długie cele często wymagają zasobów z kilku obszarów. Staraj się, aby ich wymagania były widoczne, ale nie pozwól im pochłonąć wszystkich przedmiotów potrzebnych do zwykłej zabawy. Zarezerwuj przydatny pierwszy egzemplarz lub ustaloną ilość, a następnie kontynuuj produkcję sprzętu i żywności, która pozwala na eksplorację. Zbiórka wymagająca czasu nie jest dowodem na to, że masz zaległości w ukrytym harmonogramie.
Kiedy dwa cele potrzebują tego samego rzadkiego przedmiotu, porównaj, co odblokowuje każde ukończenie. Zadanie otwierające nowy obszar lub opcję wytwarzania może być pilniejsze niż nagroda, którą możesz odłożyć. Jest to zasada podejmowania decyzji, a nie ustalony ranking każdego zadania. Przeczytaj rzeczywistą nagrodę i swój aktualny dostęp. Jeśli żadne ukończenie nie jest pilne, zatrzymaj przedmiot, aż dowiesz się więcej, zamiast wydawać go na pierwszą napotkaną opcję dialogową. Pozwala to zachować elastyczność bez konieczności utrzymywania ogromnych zapasów.
Przydatna kolejność rozwiązywania zablokowanego zadania
Sprawdź dokładny cel, wymagany przedmiot i jakość, podanego dawcę, ostatnią rozmowę o nagrodzie i każdy przychodzący list. Następnie sprawdź dostęp do obszaru i wybór oddziałów. Dopiero po tych kontrolach należy zbadać problem związany z łatką. Ta sekwencja opisuje typowe przypadki, w których zadanie może wydawać się zatrzymane, unikając powtarzających się spotkań lub walk, które nie rozwiązują brakującego warunku.
Jeśli potrzebujesz pomocy innego gracza, podaj nazwę zadania, aktualny tekst celu, wersję i to, co już wypróbowałeś. Unikaj publikowania całej, niefiltrowanej historii zapisu, gdy cztery szczegóły pozwolą zidentyfikować problem. Jeśli okaże się, że w przewodniku wykorzystano informacje demonstracyjne, zwróć uwagę na niezgodność i postępuj zgodnie ze sformułowaniami aktualnej gry. Celem solucji jest wyjaśnienie następnej akcji. Gdy już będziesz znać tę czynność, wróć do gry, zamiast szukać bardziej skomplikowanych wyjaśnień.
W przypadku zadania obejmującego kilka nazwanych osób, napisz następnego odbiorcę zamiast tylko oryginalnego darczyńcę. Wymiana dzieł sztuki, na przykład, może wysłać Cię do pośrednika przed ostatecznym zwrotem. Utrzymanie bieżącego odbiorcy jasno zapobiega utraconemu odwiedzeniu osoby, która jeszcze nie może przejść do sceny. Po każdej wymianie, odtworzyć cel raz i zaktualizować ten pojedynczy cel.
Źródła i dalsza lektura
Mechaniki porównujemy ze źródłami; różnice starszych wersji opisujemy w artykułach.