
별도의 작업, 미스터리 및 뉴스 리드
Welcome to Elderfield은 여러 종류의 미완성 비즈니스를 제시합니다. 작업에는 목표가 있고 종종 돌아갈 사람이 지정됩니다. 미스터리는 주사위 결과를 낳을 수 있는 특이한 상호작용입니다. 뉴스 보도는 세상에서 일어나는 일을 지적합니다. 이는 겹칠 수 있지만 서로 바꿔 사용할 수는 없습니다. 모든 이상한 물체를 활성 작업의 다음 단계로 처리하는 것은 의도한 목표를 진전시키지 않고 오후 시간을 탐험하는 좋은 방법입니다.
정확한 작업 문구를 읽는 것부터 시작하세요. 제공자, 요청된 작업 및 대상을 식별합니다. 그런 다음 필요한 것이 이미 있는지, 대화가 필요한지, 새로운 경로가 필요한지, 특정 항목이 필요한지 결정하세요. 이 간단한 분류는 긴 저널을 관리하기 쉽게 만듭니다. 또한 호환 가능한 작업을 결합할 수도 있습니다. 도시 배달은 쇼핑 여행에 참여할 수 있고, 적대적인 지역의 미스터리는 탐험에 속할 수 있습니다. 사용 가능한 모든 목표를 발견한 순서대로 완료할 필요는 없습니다.
여행 전 편지를 확인하세요
일부 작업은 수신 메시지로 제한됩니다. 시작 퀘스트 디렉토리에는 편지가 한 번에 하나씩 도착하며 필요한 메시지가 도착한 후 집에서 일지를 확인해야 한다고 나와 있습니다. 후속 요청이 누락된 것 같으면 제공자에게 반복해서 반환하기 전에 해당 정보를 확인하세요. 문제는 누락된 항목이나 불충분한 관계가 아니라 보류 중인 편지일 수 있습니다.
실제로 수행하도록 요청하는 작업에 대한 각 메시지를 읽어보세요. 편지는 기회를 시작하는 대화를 완료하지 않고도 기회를 알릴 수 있습니다. 다 읽고 나면 지명된 사람이나 장소를 방문하여 대화가 끝나도록 하십시오. 목표가 여전히 표시되지 않으면 전제 조건을 완료된 작업과 비교하십시오. 이 명령을 사용하면 문제 해결 비용이 저렴해집니다. 메일을 읽고 일지를 확인하는 것은 결코 누락된 상태가 아닌 항목에 대해 던전 실행을 반복하는 것보다 시간이 덜 걸립니다.
게시된 작품은 퀘스트 시스템의 일부일 뿐입니다.
Job Board는 편리한 요청 소스이지만 시작 디렉토리는 작업을 입문 작업, 지역 작업, 보드 요청 및 장기 목표로 그룹화합니다. 보드 요청을 수락하려면 먼저 게시해야 합니다. 반대로, 캐릭터 대화를 통해 이사회 방문이 필요하지 않은 작업을 시작할 수 있습니다. 가이드를 따르는 경우 모든 작업이 자동으로 동일한 위치에 나타난다고 가정하는 대신 가이드에 설명된 시작 유형을 기록해 두세요.
보드를 사용하여 현재 액세스 권한에 맞는 작업을 찾으세요. 잠금 해제되지 않은 영역에 대한 요청은 향후 계획이지 존재하지 않는 지름길을 검색하는 이유가 아닙니다. 필요한 수량과 품질을 확인하면 이미 가방에 있는 항목과 일치하는 요청을 효율적으로 완료할 수 있습니다. 수락한 후 목표를 한 번 다시 읽어보세요. 이는 마을을 떠나기 전에 작은 세부 사항을 포착하고 요청한 항목의 일반적인 카테고리만 기억하여 발생하는 두 번째 여행을 방지합니다.
스테이지 간 대화를 완성하세요
여러 작업에는 반복된 목표가 있고 그 후에는 제공자에게 반환됩니다. 첫 번째 카운터를 완료한다고 해서 보상을 받을 때까지 반드시 다음 카운터가 시작되는 것은 아닙니다. 작업이 중단된 것처럼 보이면 더 많은 정보를 수집하기 전에 돌아가서 관련 대화를 완료하세요. 이는 각 제출 후 더 높은 대상에서 동일한 작업이 반복될 수 있는 다단계 요청에 특히 중요합니다.
카운터가 작업을 수락하기 전에 수행한 모든 작업을 소급하여 기록했다고 가정하지 마십시오. 현재 객관적인 텍스트는 유용한 참고 자료입니다. 무언가를 조사하거나, 물리치거나, 가져오라고 되어 있는 경우, 한 번의 유효한 행동 후에 카운터가 변경되는지 관찰하세요. 작은 확인만으로도 잘못된 단계에서 수행되는 긴 작업 시간을 절약할 수 있습니다. 또한 이전 대화를 넘어 진행되지 않은 작업과 실제 버그를 구별하는 데도 도움이 됩니다.
Amelia–Pumpkid 선택은 실제 결과를 가져옵니다.
시작 퀘스트 디렉토리에는 Eldritch Prank를 수락하면 Babysitting...?이 실패한다고 경고하고 Amelia의 작업을 완료하면 Pumpkid의 장난 제안이 종료됩니다. 이것은 자동으로 차례로 지울 수 있는 무해한 심부름 쌍이 아닙니다. 특히 지하실 체인을 따르는 경우 커밋하기 전에 두 가지 상황을 모두 읽으십시오. 문서화된 Pumpkid 경로는 이후 Skelekid 및 Abigail 작업에 사용되는 키로 이어집니다.
유용한 준비는 대화를 확인하기 전에 원하는 분기를 결정하는 것입니다. 나중에 저널을 읽을 계획을 세우는 동안 가능한 모든 선택을 반사적으로 받아들이지 마십시오. 아멜리아 측을 이미 완료했다면, 닫힌 제안은 반드시 깨진 NPC가 아니라 참조에서 의도한 분기 조건이라는 점을 인식하세요. 동일한 대화가 나타나도록 반복적으로 시도하기보다는 사용 가능한 다른 콘텐츠를 계속 사용하세요. 가이드는 변경되지 않은 하나의 분기에서 두 결과를 모두 받는 방법을 고안하지 않고도 이 결과를 명확하게 표시해야 합니다.
아이템을 수집하기 전에 지하 체인을 이해하세요
지역 퀘스트 가이드는 Skelekid의 임무를 Pumpkid의 장난을 통해 얻은 강철 열쇠와 연결합니다. Skelekid에 도달한 후 그의 시퀀스에는 지정된 하수구 적을 물리치고 보상을 받기 위해 돌아오는 것이 포함됩니다. Abigail의 작품 요청은 해당 순서와 최종 보상을 따릅니다. 이 순서는 중요합니다. 예술 관련 품목을 일찍 가져오는 것은 지하실을 열고 이전 작업을 완료하는 것을 대체할 수 없습니다.
Abigail의 요청에 대해 게시된 경로는 Ellie을 아티스트로 식별하고 Mana 머핀을 요청한 교환 아이템으로 식별합니다. 해당 단계에 도달하면 정확한 식사를 예약한 후, 대화에 따라 완성된 작품을 돌려주세요. 머핀을 관련 없는 우정 선물로 넘겨주지 마세요. 보상은 희귀한 씨앗과 연관되어 있으므로 농업과 마을 이야기에 관심이 있는 플레이어에게 체인이 중요할 수 있습니다. 지하실을 하나의 고립된 배달로 취급하기보다는 단계별 요청을 따르십시오.
아키라를 빌미로 의도적으로 조사를 하게 된다
아키라의 조사 시간 과제는 지역별 참고 자료에 따라 그의 아파트에서 대화를 통해 시작됩니다. 단계적으로 조사 진행을 요청하며, 마일스톤 사이에 보상을 청구하기 위한 반환이 포함됩니다. 실용적인 방법은 미스터리를 나들이의 주요 목적으로 삼기 전에 아키라를 방문하고, 현재 단계를 확인하고 완료되면 돌아오는 것입니다. 접수 대기 여부를 확인하지 않고 무한정 계속하지 마십시오.
이미 이해하고 있는 경로에 맞는 미스터리를 선택하세요. 필요한 서비스 근처에 특이한 물건이 있는 것으로 알려진 경우 마을 방문의 일부가 될 수 있습니다. 다음 위치가 적대적인 통로 너머에 있다면 대신 원정대를 준비하세요. 이렇게 하면 작업이 목적 없는 탐색이 되는 것을 방지할 수 있습니다. 이상한 일이 일어날 때까지 단순히 건물에 들어가는 것이 아니라 유효한 조사 상호 작용을 찾고 있습니다. 한 번의 상호작용 후에는 목표가 응답하는지 확인하여 현재 단계에서 활동이 계산되고 있음을 알 수 있습니다.
미스터리는 도박이지 전리품이 보장되지는 않습니다
커뮤니티 미스터리 문서에는 행운에 영향을 받은 주사위 굴림과 일반적인 가시 범위를 넘어서는 비정상적인 결과가 설명되어 있습니다. 유용한 결론은 미스터리와 상호작용하는 것이 긍정적인 보상을 보장하지 않는다는 것입니다. 불리한 결과로부터 회복할 수 있는 충분한 자원을 가지고 도착하십시오. 특히 물건이 집에서 멀리 떨어져 있는 경우에는 더욱 그렇습니다. 다음 판정에서 특정한 희귀한 결과를 얻는 것에 관해 필수적인 구매 계획을 세우지 마십시오.
관찰된 정보와 기대 정보를 분리하세요. 상호작용을 통해 아이템이 한 번 제공되었다면 이는 결과가 가능하다는 것을 증명합니다. 확률을 설정하거나 요청 시 반복하도록 만들지 않습니다. 보고서를 비교할 때 정확한 미스터리 위치와 버전을 찾으십시오. 서로 다른 개체는 비슷한 시각적 주제를 공유하면서도 서로 다른 결과를 얻을 수 있습니다. 이것이 가이드가 모든 특이한 물체와 즉시 상호 작용하라는 보편적인 지시를 피하는 이유입니다. 신중한 조사를 통해 결과가 불편하더라도 계속 진행할 수 있습니다.
재설정 정보를 신중하게 사용하세요
커뮤니티 미스터리 페이지에서는 목욕을 하면 세계의 미스터리가 재설정된다고 보고합니다. 이는 이전에 사용한 상호작용이 다시 사용 가능해지는 이유를 설명할 수 있습니다. 페이지는 릴리스 이전의 커뮤니티 문서이므로 해당 페이지를 중심으로 오랫동안 반복되는 경로를 계획하기 전에 현재 버전에서 친숙한 미스터리에 대한 동작을 확인하십시오. 재설정 규칙은 다시 방문하려는 상호 작용이 실제로 규칙을 따르는 경우에만 유용합니다.
반복성을 확인했다면 끝없는 도박보다는 목적이 분명한 단락을 선택하십시오. 작업 진행을 원하는지, 특정 가능한 보상을 원하는지, 아니면 단순히 더 많은 결과를 보고 싶은지 결정하세요. 해당 목적이 달성되거나 복구 비용이 지출하려는 금액을 초과하면 중지하십시오. 반복은 유효한 전략일 수 있지만 필수 성분에 대해 보다 신뢰할 수 있는 출처를 확인하는 것을 대체해서는 안 됩니다. 보장된 구매 또는 레시피는 하나의 흔하지 않은 결과를 반복적으로 기대하는 것보다 더 나은 경로일 수 있습니다.
쇼핑몰 업무는 대화를 통해 경로를 엽니다
마을 및 쇼핑몰 퀘스트 참조에는 Adrian의 촉수 청소 작업과 쇼핑몰 F1 복도 열쇠를 통한 접근, 이어서 백오피스 낚시 요청이 설명되어 있습니다. 해당 요청은 복도 수영장에서 Stalktopus를 요청하며 쇼핑몰 관리자에게 연락하는 것으로 연결됩니다. 중요한 구조는 숲이 나타날 때까지 동쪽으로 더 걸어가라는 단순한 지시가 아닌 일련의 대화와 구체적인 작업입니다.
원하는 지역에 도달할 수 없다면 현재 단계에서 어떤 대화나 키가 필요한지 확인하세요. 사무실에 연락은 되지만 관리자 단계가 진행되지 않는 경우에는 낚시요청을 확인 후 제출해주세요. 전투용 장비만 갖춘 채 도착하는 것보다 그것이 당신의 목표일 때 적절한 낚시 장비를 가져오십시오. 올바른 도구를 올바른 작업 단계와 결합하면 방문이 생산적이 됩니다. 더 많은 전투 물자를 운반하는 것만으로는 낚시 목표를 해결할 수 없습니다.
'보여주기', '가져오기' 및 품질 요구사항을 문자 그대로 읽어보세요.
낚시 및 수집 작업은 여러 어획물에 관련된 이름과 품질 변형이 있기 때문에 특히 오해하기 쉽습니다. 이름이 지정된 물고기를 가져오라는 요청을 같은 지역의 다른 물고기가 만족하지 않습니다. 단지 종(種)이 일치한다는 이유만으로 일반 사본으로는 최소한의 품질에 대한 요구가 충족되지 않습니다. 주는 사람을 떠나기 전에 두 가지 조건을 모두 확인하고 그것을 얻었을 때 올바른 어획량을 확보하십시오.
작업이나 컬렉션에 필요한 경우 첫 번째 희귀 어획물을 자동으로 판매하지 마세요. 마찬가지로 모든 공통 항목을 두려움 때문에 영원히 보관하지 마십시오. 활성 요청과 현재 추구 중인 컬렉션을 확인한 다음 목표로 예약하세요. 이는 완료와 재고 공간의 균형을 맞춥니다. 제출이 실패하면 다른 낚시 세션을 시도하기 전에 항목의 이름과 품질을 검사하십시오. 문제는 올바른 사본이 저장고에 있고 품질이 낮은 사본이 가방에 있다는 것일 수 있습니다.
텔레비전이 오늘의 기회를 설명하게 해주세요
커뮤니티 뉴스 참조에서는 자정에 새로 고쳐지는 일일 보고서에 대해 설명하며, 진행 상황에 따라 더 많은 콘텐츠가 열리면서 새 보고서가 풀에 입력됩니다. 현재 보고서를 보면 마을 행사나 특이한 상황 등 나들이 목적이 명확해질 수 있습니다. 떠나기 전에 위치와 요구사항을 읽어보세요. 먼 지역에 대한 보고는 준비가 부족한 방문에 반드시 적합한 목표는 아닙니다.
뉴스는 유연성을 유지해야 하는 이유이기도 합니다. 보고서에 원하는 내용이 나와 있고 소모품이 준비되어 있으면 그날의 계획을 조정하세요. 그렇지 않은 경우 준비한 작업을 계속하십시오. 참조에서는 반복 가능한 뉴스 이벤트에 대해 설명하지만 특정 계절 축제에는 자체 달력 컨텍스트가 있으므로 모든 발표를 내일 동일하게 사용할 수 있는 것으로 간주하지 마십시오. 얼마나 긴급한지 결정하기 전에 무작위 보고서와 날짜가 지난 사건을 구별하세요. 달력 가이드에서는 이러한 계획 구분을 더 자세히 다루고 있습니다.
장기 목표에는 별도의 여유분을 부여하세요.
긴 목표에는 여러 영역의 리소스가 필요한 경우가 많습니다. 요구 사항을 눈에 띄게 유지하되 일반적인 플레이에 필요한 모든 항목을 소비하도록 하지는 마세요. 유용한 첫 번째 사본이나 합의된 양을 예약한 다음 탐험할 수 있는 장비와 식량 생산을 계속하십시오. 시간이 걸리는 수집은 당신이 숨겨진 일정에 뒤처져 있다는 증거가 아닙니다.
두 목표에 동일한 희소 아이템이 필요한 경우 각 완료 시 잠금 해제되는 항목을 비교하세요. 새로운 영역이나 제작 옵션을 여는 작업은 미룰 수 있는 보상보다 더 시급할 수 있습니다. 이는 모든 퀘스트의 고정된 순위가 아닌 결정 원칙입니다. 실제 보상과 현재 액세스 권한을 읽어보세요. 어느 쪽도 긴급하게 완료할 필요가 없다면, 처음 만나는 대화 옵션에 아이템을 소비하기보다는 더 많은 것을 알 때까지 아이템을 보관하세요. 이는 막대한 비축을 요구하지 않고도 유연성을 유지합니다.
중단된 작업을 해결하는 데 유용한 명령
정확한 목표, 필요한 아이템 및 품질, 지명된 제공자, 마지막 보상 대화 및 수신 편지를 확인하세요. 그런 다음 지역 접근 및 지점 선택을 확인하십시오. 이러한 검사를 마친 후에만 패치 관련 문제를 조사해야 합니다. 이 시퀀스는 누락된 상태를 해결하지 못하는 반복적인 수집이나 전투를 피하면서 작업이 중단된 것처럼 보일 수 있는 일반적인 방법을 다룹니다.
다른 플레이어의 도움이 필요한 경우 작업 이름, 현재 목표 텍스트, 버전 및 이미 시도한 작업을 제공하세요. 네 가지 세부 정보로 문제가 식별되면 필터링되지 않은 전체 저장 기록을 게시하지 마세요. 가이드에서 데모 정보를 사용한 것을 발견한 경우 불일치를 확인하고 현재 게임의 문구를 따르십시오. 연습의 목적은 다음 작업을 명확하게 하는 것입니다. 해당 동작이 알려지면 더 복잡한 설명을 계속 검색하기보다는 플레이로 돌아갑니다.
여러 명의 사람들을 포함하는 작업을 위해 다음 수신자 대신 원래 기증자를 작성하십시오. 예를 들어, 예술 작품 교환은 최종 반환 전에 중개인에게 보낼 수 있습니다. 현재 수신자를 명확하게 유지하면 아직 단계를 진행하지 못하는 사람에게 잃어버린 방문을 방지합니다. 각 교환 후에, 한 번 목표를 재구성하고 그 단일 목적지를 업데이트합니다.
출처와 참고 자료
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