
프로포즈 전 필요한 것
출시 기간 결혼 참고서에는 세 가지 실제 조건이 나열되어 있습니다. 선택한 거주자는 하트 10개를 가지고 있어야 하며, 아직 결혼하지 않았어야 하며, Ring of Binding이 필요합니다. 제안서에서는 선물 상호작용을 사용하므로 적합한 선물 기회가 남아 있어야 합니다. 출발하기 전에 이러한 조건을 함께 확인하십시오. 완성된 반지는 부족한 우정을 보상하지 않으며, 관계 측정기가 가득 차 있다고 해서 필요한 아이템이 자동으로 생성되지는 않습니다.
동일한 참조에는 Alice, Josh, Sam, Ellie, Edwin, Tanner, Molly, Blorph 및 Celeste이 후보로 나열되어 있습니다. 이름이 지정된 모든 상점 주인이나 퀘스트 제공자를 나열하지는 않습니다. 검색 결과에서 신비스럽거나 매력적인 캐릭터라고 해서 캐릭터를 사용할 수 있다고 가정하는 대신 해당 명단을 사용하세요. 공식 상점에서는 결혼이 존재함을 확인합니다. 아래의 특정 요구 사항은 날짜가 지정된 커뮤니티 출시 가이드에서 나온 것입니다. 부족한 재료를 사용하기 전에 현재 버전의 레시피 및 관계 화면과 비교하여 확인해야 합니다.
최적화 경로를 선택하기 전에 사람을 선택하세요
대화를 계속하고 싶은 캐릭터부터 시작하세요. 결혼은 가장 저렴한 선물을 중심으로 구축된 경로를 통해 관계가 또 다른 생산 할당량처럼 느껴질 수 있을 만큼 충분히 긴 목표입니다. 먼저 이용 가능한 주민을 만난 후 기본 후보자를 선택하세요. 당신은 여전히 다른 사람들과 우정을 쌓을 수 있습니다. 문서화된 프러포즈 제한은 이미 결혼한 상태에 관한 것이지 다른 모든 사회적 접촉을 피하라는 요구 사항은 아닙니다.
아직 결정하지 못했다면 일반적인 제작 가치가 있는 재료로 작업하고 일상적인 대화를 계속하세요. 반지가 준비됐다고 해서 꼭 건네줄 필요는 없습니다. 또한 결정을 공개적으로 유지하면 지원되지 않는 배우자 혜택 목록에 의존하는 것을 피할 수 있습니다. 일부 웹사이트에서는 신뢰할 수 있는 증거 없이 특정 농장 노동, 영구 능력치 보너스 또는 특별 객실을 최적화 보상으로 약속합니다. 본 가이드에서는 그러한 주장을 기준으로 후보자의 순위를 매기지 않습니다. 실제로 본 캐릭터 콘텐츠와 기록된 결혼 과정을 바탕으로 선택하세요.
프러포즈 여행 전 관계를 미리 준비하세요
10개의 하트는 출시 참고 자료의 200 우정 포인트에 해당합니다. 유용한 확인은 당신이 얼마나 많은 선물을 주었는지에 따른 추정이 아니라 완료된 관계 표시입니다. 대화, 이전 재능 및 실수로 인해 암산이 신뢰할 수 없게 될 수 있습니다. 링을 가지고 여행하기 전에 현재 상태를 살펴보십시오. 특히 마지막 상호 작용으로 미터기가 거의 가득 찼을 경우에는 더욱 그렇습니다.
요구 사항에 도달했는지 여부를 테스트하는 데 링을 사용하지 마십시오. 문서화된 거부 행위는 우정이 너무 낮거나 플레이어가 이미 결혼한 경우 반지를 반환하지만 제안 시도는 여전히 선물 기회를 소비합니다. 먼저 확인할 수 있었다면 그것은 불필요한 지연입니다. 남은 관계 진행은 적당한 평범한 선물과 대화로 마무리하고, 별도의 프러포즈 방문을 계획해보세요. 이렇게 하면 마지막 단계를 신중하게 유지하고 실패한 제안과 영구적으로 잠긴 경로를 혼동하는 것을 방지할 수 있습니다.
우정을 쌓고 재료를 병행해서 모아보세요
가장 편안한 결혼 계획에는 두 가지 트랙이 있습니다. 하나는 사회적 일상입니다. 정기적인 대화와 엄선된 선물입니다. 다른 하나는 제작 체인입니다. 반지를 만드는 데 필요한 책상과 반지 자체의 재료입니다. 마지막 하트에 도달하기 전에 두 번째 트랙 확인을 시작하세요. 그렇지 않으면 제안하려는 순간에 준비하지 못한 상당한 리소스 요구 사항이 드러날 수 있습니다.
병렬 계획은 위험한 지역에 조기에 돌진하는 것을 의미하지 않습니다. 누락된 것이 무엇인지 간단히 식별하고 일반적인 탐색을 통해 해당 재료가 생산될 때 적절한 재료를 보관하십시오. 현재 장비가 리소스에 원활하게 접근할 수 없는 경우 해당 장비를 개선하는 동시에 관계를 계속 유지하십시오. 제작 측이 따라잡는 동안 관계 이정표가 기다릴 수 있습니다. 서로 다른 속도로 두 가지 요구 사항에 접근한다고 해서 진행 상황이 손실되는 것은 아닙니다. 저장한 내용이 지원할 준비가 되지 않은 원정을 강제로 수행할 필요가 없습니다.
먼저 보석 제작에 대한 액세스 권한을 구축하세요.
Ring of Binding은 보석상 책상에서 제작됩니다. 결혼 가이드에서는 Tinker's Desk에서 그 책상을 만드는 방법을 설명하고 처음부터 알려진 대로 그 제조법을 나열합니다. 수집하기 전에 현재 제작 인터페이스에서 레시피를 검사하세요. 이는 누락된 작업장과 누락된 제조법을 구분합니다. 잘못된 스테이션을 보고 있는 경우 모든 링 재료를 소유해도 해당 위치에 링이 나타나지 않습니다.
문서화된 책상 재료는 단단한 나무 25개, 영혼의 나무 10개, 왁스 15개, 구리 주괴 10개, 철 주괴 5개입니다. 이를 쇼핑 및 모임 목록으로 처리한 다음 화면에서 현재 금액을 확인하세요. 금속은 막대이고 나무 이름은 별개의 자원입니다. 일반 목재는 활엽수나 영재를 자동으로 대체할 수 없습니다. 장식이나 선물에 사용하기 전에 정확한 재료를 예약하고, 가공되지 않은 재료를 사용 가능한 재료로 바꾸는 방법을 계획할 때 가공 연료 또는 중간 단계를 염두에 두십시오.
그런 다음 Ring of Binding 자료를 수집하세요.
출시 레시피에는 크래프팅 패턴 5개, 플래티넘 바 5개, Void Crystal 바 5개, 심장 박동 1개, 내장 10개가 나열되어 있습니다. 보장된 제작 성공률을 보고합니다. 자신의 게임에서 레시피를 확인한 다음 누락된 자료를 정의된 단일 프로젝트로 수집하세요. 두 개의 금속 항목에서 중요한 단어는 Bar입니다. 원시 자원이 들어 있는 가방은 반지를 만들기 전에 여전히 처리가 필요할 수 있습니다.
반지를 조립하는 동안 뛰는 심장을 평범한 선물로 사용하지 마세요. 유용한 선물 중에 등장하므로 유혹을 느끼는 것은 이해가 되지만, 하트 10개에 도달한 최종 선물이 프로포즈 재료의 유일한 복사본을 소모한다면 비생산적일 수 있습니다. 레시피용으로 하나를 예약하고, 관계를 마무리하는 데 적합한 다른 선물을 사용하세요. 필수 철근에 동일한 예약을 적용합니다. 이는 미래의 레시피를 일찍 읽어 매우 구체적이고 실망스러운 지연을 방지할 수 있는 몇 안 되는 곳 중 하나입니다.
제안 프로젝트에 대한 가시적인 예비를 유지하십시오.
판매 또는 제작 세션 전에 반지 재료를 따로 보관해 두십시오. 복잡한 추적 도구가 필요하지 않습니다. 현재 재고를 레시피와 비교하고 각 재료의 필요한 수량을 보존하세요. 항목이 여러 프로젝트에 사용되는 경우 명확한 우선순위를 지정하세요. 안전한 수집을 위해 다음 장비 업그레이드가 필요한 경우 해당 장비를 먼저 구축하고 의도적으로 링을 연기하십시오. 장비가 이미 충분하다면 결혼 예비비를 그대로 유지하십시오.
대규모 생산 세션 후에는 예비량을 확인하십시오. 일반적인 제작 인터페이스를 사용하면 동일한 리소스를 다른 레시피로 쉽게 소비할 수 있으며, 선물 방문 시 저장하려는 항목을 사용할 수 있습니다. 해결책은 제작이나 사교를 피하는 것이 아닙니다. 작업을 확인하기 전에 공유 리소스를 인식하는 것입니다. 간단한 검토를 통해 어제 모든 재료가 준비된 것처럼 보였지만 오늘 책상에 작은 구성 요소 하나가 누락된 익숙한 상황을 방지할 수 있습니다.
선물 기회를 열어두세요
출시 가이드에 따라 제안서 상호작용에는 일반적인 선물 한도가 적용됩니다. 프러포즈하려는 날에는 후보자에게 평범한 선물을 먼저 주지 마세요. 또한 주간 수당이 이미 소진되지 않았는지 확인하십시오. 반지는 특수 목적의 아이템이지만 상호작용의 가용성을 우회하지는 않습니다. 이는 신중하게 준비된 방문을 연기할 수 있는 간단한 세부 사항입니다.
선물을 통해 마지막 하트에 도달했다면 즉시 제안하기보다는 다음 적격 기회를 기다려야 할 수도 있습니다. 그 시간을 사용하여 링을 완료하고 집을 정리하거나 다른 목표를 계속하십시오. 여러 개의 반지나 추가 선물을 가져와 보상하려고 하지 마세요. 문제는 가방에 들어있는 제안 품목의 양이 아니라 가용성입니다. 관계와 링이 준비되면 다음 적격 방문을 제안 방문으로 만들고 목적을 명확하게 유지하십시오.
프로포즈하면 어떻게 되나요?
선택한 주민과 대화하고 선물 옵션을 통해 Ring of Binding을 제공하세요. 출판된 연습에서는 승인된 제안이 교회 결혼식 시퀀스로 직접 이동하여 긍정적인 예식 선택이 결혼을 계속한다고 말합니다. 별도의 장소 예약이나 며칠간의 결혼식 카운트다운에 대해서는 설명하지 않습니다. 다른 세션에 대한 일정을 예상하기보다는 작업을 시작할 때 장면을 읽을 준비를 하십시오.
플레이할 시간이 몇 분밖에 없다면 이는 중요합니다. 지금 제작과 준비를 마친 다음, 행사 시간이 있을 때 프로포즈하세요. 링이 달력 메뉴만 열었다고 가정했기 때문에 스토리를 클릭하는 것보다 더 나은 경험입니다. 이는 또한 오해의 소지가 있는 가이드를 인식하는 데 도움이 됩니다. 초대장 구입, 특정 결혼식 축제 기다리기 또는 마을 잔디밭 예약에 대한 조언은 여기에서 사용되는 문서화된 프로세스의 일부가 아닙니다. 귀하의 버전에서 실제 대화를 따르십시오.
완료하려면 다음 자정 업데이트 시간을 제공하세요.
결혼 기록에는 배우자가 다음 자정 업데이트에 새 방과 이사를 확인하는 메시지와 함께 이사한다고 나와 있습니다. 결혼식 직후 방이 보이지 않는다면 결혼이 실패했다고 가정하지 마십시오. 하루의 전환이 끝날 때까지 기다린 다음 집을 검사하십시오. 제안의 일부를 반복하기 전에 메시지와 새 레이아웃을 확인하세요.
꾸미고 있다면 그 변화를 중심으로 계획을 세우세요. 배우자 추가가 실제로 어떻게 보이는지 확인한 후 방 배치를 조정할 수 있도록 충분한 유연성을 남겨두십시오. 다른 저장에서 찍은 스크린샷을 보고 정확한 발자국을 예측할 필요는 없습니다. 결혼을 완료하고 업데이트를 허용한 다음 결과를 장식합니다. 이렇게 하면 가구가 바뀌면 즉시 옮기고 싶은 촘촘하게 배열된 레이아웃에 자재를 낭비하는 것을 피할 수 있습니다.
결혼식 후에 해야 할 일
배우자와 계속 대화하고 새로운 가정 대화에 주의를 기울이십시오. 출시 참조에서는 결혼한 대화와 일부 아이템 제안을 설명하는 동시에 학교 모험을 별도의 콘텐츠로 취급합니다. 보편적인 자동 작업 시스템이나 일일 수익 보장을 설정하지 않습니다. 배우자가 자신의 게임에서 수행하는 것을 관찰하지 않은 채 일을 중심으로 농장을 계획하지 마십시오.
결혼은 목표를 재설정하는 좋은 지점이 될 수 있습니다. 더 이상 자원 경쟁을 하지 않는 반지 재료를 사용하여 또 다른 우정 이야기를 추구하거나 집을 개선하거나 탐험으로 돌아갈 수 있습니다. 결혼식을 모든 대화의 끝으로 여기지 말고 배우자를 일상 생활로 유지하십시오. 더 넓은 사회적 완성을 위해 노력하고 있다면 문서화된 미혼 결혼 조건을 존중하면서 나머지 구성원들과 우정을 계속 이어가십시오. 결혼식은 하나의 프로젝트를 해결합니다. 마을의 다른 이야기를 멈출 필요는 없습니다.
학교이야기는 혼인수표를 대신할 수 없다
관계 언급은 특히 결혼과 학교 모험을 구분합니다. 문서화된 출시 규칙에 따라 제안하기 전에 후보자의 공유 학교 이야기를 완료할 필요는 없습니다. 마찬가지로, 학교 이야기를 마친다고 해서 자동으로 결혼 요건이 충족되는 것은 아닙니다. 극적인 장면에서 준비 상태를 추론하는 대신 하트, 반지 및 선물 가용성을 직접 확인하세요.
학교 결말에 의도한 파트너가 아닌 다른 사람이 등장한다고 해서 그 자체로 결혼 경로가 무효화되는 것은 아닙니다. 공유 모험에서는 관계 비교를 사용하여 마무리 화자를 선택할 수 있습니다. 유용한 응답은 잘못된 로맨스 플래그를 선택했다는 가정하에 저장을 다시 시작하는 것이 아니라 특정 스토리 조건을 이해하는 것입니다. 원하는 관계를 계속 구축하고 제안 요구 사항을 해당 작업에 대한 권위 있는 체크리스트로 사용하세요. 이렇게 하면 좁은 장면 변형이 상상 속의 영구 폐쇄가 되는 것을 방지할 수 있습니다.
제안이 효과가 없을 때
먼저 선물 상호작용이 가능한지 확인하세요. 그렇지 않은 경우 일일 또는 주간 한도가 즉각적인 문제가 될 수 있습니다. 거절 대화를 통해 반지가 반환되면 그 사람이 요구하는 완전한 관계를 가지고 있는지, 아직 결혼하지 않았는지 확인하세요. 반지를 제작할 수 없는 경우 올바른 작업대와 정확한 재료 이름을 확인하세요. 배우자가 집에 나타나지 않은 경우 문서화된 자정 업데이트가 완료되도록 하십시오.
이러한 확인 후에만 버전별 문제를 조사해야 합니다. 게임 버전, 후보, 현재 관계 표시 및 받은 정확한 메시지를 기록하십시오. 이러한 세부 사항을 통해 지원 질문에 답할 수 있습니다. '결혼이 파탄났다'는 모호한 보고는 결혼 과정의 네 가지 다른 단계를 나타낼 수 있습니다. 목표는 실패한 단계를 식별하고, 재료를 보존하고, 비용이 많이 들거나 불필요한 작업을 반복하지 않고 해당 지점부터 계속하는 것입니다.
간단한 준비 검토
반지를 가지고 떠나기 전, 후보자, 하트 가득, 미혼 상태, 선물 가능 슬롯을 확인하세요. 해당 항목이 Ring of Binding이고 행사를 읽을 준비가 되었는지 확인하세요. 그 후, 홈 변경을 판단하기 전에 다음 날 전환을 기다리십시오. 이러한 점검은 의도적으로 겸손합니다. 확인되지 않은 축제, 하우스 계층 또는 관계 의식을 추가하지 않고 문서화된 프로세스를 다룹니다.
현재 레시피나 대화가 출시 기간 소스와 다른 경우 게임을 따르고 이전 참조를 조사할 단서로 취급하세요. 패치 변경은 우정을 준비하고 함께 협력하려는 더 넓은 계획을 무효화하지 않고도 세부 사항을 변경할 수 있습니다. 결정을 실용적으로 유지하십시오. 희소한 재료를 비축하고 투기성 선물을 피하며 눈에 보이는 요구 사항이 준비되면 제안하십시오. 그러면 낭비되는 여행을 줄이고 결혼식에 참석할 수 있으며 관계가 일의 이유가 될 수 있습니다.
당신이 단지 하나의 반지 성분을 놓치고 있다면, 완성 된 부분을 예약하고 특정 결핍을 추구하십시오. 모든 출구 후 메모리에서 전체 재료 목록을 재건하지 마십시오. 직장에서 직접 나머지 양을 확인하면 최종 준비가 훨씬 간단해집니다.
출처와 참고 자료
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