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Die nützliche Startroute

Um Alice zu verfolgen, lernen Sie ihr Zuhause, bereiten Sie erschwingliche bestätigte Favorites vor und beobachten Sie die Briefe. Community Location Records legt sie in der linken Einheit des Duplexs, den sie mit Josh in der westlichen Stadt teilt. Start-Geschenk-Referenzen vereinbaren Funneltop und Shadewing Moth als geliebte Geschenke. Der 1. September-Demo-Update fügte auch Bonusfreundschaft für den ersten neutralen, geliebten oder geliebten Geschenk eines bestimmten Elements hinzu. Verwenden Sie ein anderes erschwingliches bestätigt positives Geschenk, wenn es angemessen ist, dann wiederholen Sie die Lieblings, die Sie replizieren können; verbringen Sie nicht schlechte Fertigungsmaterialien einfach, um den ersten Geschenk-Bonus zu verfolgen.

Alice gehört auch zu der Gruppe, die am Schulabenteuer von Josh beteiligt ist. Diese Verbindung wird relevant, wenn sich Ihre Freundschaft entwickelt, aber das bedeutet nicht, dass jedes frühe Gespräch für die Schule optimiert werden muss. Beginnen Sie damit, sie bei normalen Stadtbesuchen zu treffen, lesen Sie den Dialog und nutzen Sie Geschenke, die zu Ihren aktuellen Ressourcen passen. In diesem Leitfaden werden zuverlässige Startinformationen von den spezifischeren Details zur Einführungsphase getrennt, sodass Sie entscheiden können, wie viele Story-Informationen Sie benötigen, bevor Sie Elderfield High eingeben.

Finden Sie die richtige Hälfte des Duplex

Das gemeinsame Gebäude kann leicht zu Verwirrung führen, da Josh und Alice nebeneinander wohnen. Wenn Sie nach Alice suchen, identifizieren Sie die linke Einheit, anstatt das gesamte Gebäude als einen einzelnen Haushalt zu behandeln. Nutzen Sie die nahegelegene Straße und die Nachbarhäuser als Orientierungspunkte, bis Ihnen die Route vertraut wird. Ein vom Spieler erstellter Stadtplan kann Ihnen zunächst dabei helfen, das Gebäude zu finden, aber Ihr aktueller Bildschirm ist der letzte Hinweis darauf, welcher Tür Sie sich nähern.

Eine Privatadresse ist kein vollständiger Zeitplan. Wenn sie abwesend ist, bedenken Sie den Tag, das Wetter und ob eine Stadtveranstaltung stattfindet, bevor Sie wiederholt denselben Raum betreten. In den Gemeindeplänen sind Stadtrundfahrten, der Mall Food Court und Besuche auf Bauernhöfen erwähnt, mit unterschiedlichem Verhalten an Sonntagen. Dies sind nützliche alternative Orte, an denen Sie nachsehen können, aber dieser Leitfaden stellt sie nicht als eine minutengenaue Einzelhandelsgarantie dar. Die schnellste Suche ist in der Regel ein informierter Alternativstopp in Kombination mit einer Besorgung und nicht eine ausführliche Tour durch jeden Ort, an dem ihr Name online erscheint.

Wählen Sie einen Favoriten aus, der nicht mit dem Überleben konkurriert

Funneltop ist ein sinnvolles Planungsziel, da es eine Verbindung zu einem erneuerbaren Wachstumssystem herstellt. Shadewing Moth kann praktisch sein, wenn Ihre normale Versammlung es bereits bereitstellt. Das kleinere Holy Water wird ebenfalls als beliebt aufgeführt, aber vergleichen Sie seine anderen Verwendungsmöglichkeiten, bevor Sie ein seltenes Exemplar ausgeben. Die richtige Wahl hängt davon ab, was Ihr Speicher ersetzen kann. Ein Geschenk soll die Beziehung stärken, ohne Sie dazu zu zwingen, die Ausrüstung oder den Erholungsgegenstand, den Sie für Ihre nächste Aktivität benötigen, aufzuschieben.

Wählen Sie das Geschenk von Alice nicht nach Preis. Mehrere Objekte, die kraftvoll oder aufwändig klingen, sind für sie eine schlechte Wahl, darunter Void Dinner und Void Crystal Bar im Starttisch. Wachs ist eine weitere dokumentierte Falle. Wenn Sie diese zum Basteln bei sich tragen, seien Sie beim Geschenkmenü besonders vorsichtig. Verwenden Sie vor der Bestätigung das Symbol und den vollständigen Namen des Artikels, um das beabsichtigte Geschenk zu überprüfen. Ein seltenes Material ist ein besonders unangenehmer Fehler, da Sie sowohl das Objekt als auch eine geeignete Geschenkmöglichkeit verlieren.

Erstellen Sie einen kleinen Blumenplan

Grow Funneltop mit der Pflanzen-Stil Blumenpflanze, die im 1. September-Demo-Update eingeführt wurde, und umfasst die Blumen in Ihre Wasserrutin. Ältere Anweisungen, die Blumen als dauerhafte Objekte in getrennten Betten behandeln, beschreiben das aktualisierte System nicht mehr. Überprüfen Sie die Pflanzungsanlagen und die aktuelle Pflanzungsbeschreibung der Samen, bereiten Sie einen kleinen Stück vor und beobachten Sie ihre Ernte, bevor sie erweitert wird. Reservieren Sie nur die Blumen, die für zukünftige Geschenkmöglichkeiten erforderlich sind; Alice begrenzte wöchentliche Geschenke erfordern keine große Pflanzung. Wenn Sie auch planen, Molly zu besuchen, teilen Sie die Ernte zwischen den beiden Bewohnern, bevor Sie nach Hause gehen.

Dies ist auch ein nützlicher Ort, um unnötige Farmerweiterungen zu vermeiden. Sie müssen keinen großen Überschuss allein für die begrenzten wöchentlichen Geschenke eines Bewohners erwirtschaften. Beginnen Sie mit der Nachfrage und passen Sie dann die Bepflanzung daran an. Wenn Sie auch mit Molly befreundet sind, der die Funneltop-Präferenz in der Startreferenz teilt, entscheiden Sie über die Zuteilung, bevor Sie das Haus verlassen. Das verhindert einen häufigen Bequemlichkeitsfehler: Den gesamten nützlichen Vorrat demjenigen zu geben, der zuerst am einfachsten zu finden ist, und dann nichts mehr für die Beziehung übrig zu haben, die man priorisieren wollte.

Lassen Sie gewöhnliche Treffen einen Teil der Beziehung ausmachen

Sprechen Sie, wenn Sie Alice finden, auch wenn Sie an diesem Tag kein Geschenk machen. Die soziale Schleife des Spiels beinhaltet Gespräche und regelmäßige Treffen machen ihren Dialog zu einem Teil der Stadt und nicht zu einem Belohnungsbildschirm, den man nur zweimal pro Woche öffnet. Wenn sie auf Ihrer Route ist, ist das Treffen leicht durchzuhalten. Wenn die Suche nach ihr den Abbruch einer vorbereiteten Expedition erfordert, überlegen Sie, ob der Besuch bis zu Ihrer Rückkehr warten kann.

Eine nützliche Routine besteht darin, Ihr geplantes Geschenk vor einer Städtereise zu überprüfen, einen Zwischenstopp einzulegen und dann mit Ihrem Hauptzweck fortzufahren. Wenn Sie Alice während des Ausflugs an anderer Stelle sehen, nutzen Sie die Gelegenheit. Machen Sie die Route nicht so starr, dass ein unerwartetes Treffen unbequem wird. Wenn umgekehrt die wöchentliche Geschenkmöglichkeit bereits genutzt wird, macht das Mitführen eines weiteren Geschenks den Besuch nicht produktiver. Konzentrieren Sie sich auf das Gespräch und auf alle Briefe oder Ziele, die sich aus der Beziehung ergeben.

Achten Sie auf die Einladung von Josh

In der Komplettlösung für die Einführungsschule heißt es, dass das erste gemeinsame Abenteuer durch ausreichende Freundschaft mit Josh, Sam oder Alice eingeladen werden kann. Es nennt vier Herzen als Qualifikationsstufe und den Buchstaben von Josh als Startnachricht. Lesen Sie den Brief im Heimattagebuch, bevor Sie zur Elderfield High reisen. Wenn die Einladung nicht sofort eintrifft, denken Sie daran, dass in der Questreferenz beschrieben wird, dass die Briefe einzeln eingehen. Überprüfen Sie ausstehende E-Mails, anstatt davon auszugehen, dass die Route von Alice fehlgeschlagen ist.

Dies ist ein guter Zeitpunkt, um zu entscheiden, ob Sie jetzt die restlichen Details der Geschichte lesen möchten. In den nächsten Abschnitten wird der Weg durch die Schule erläutert und wie das Abschlussgespräch gewählt wird. Wenn Sie Entdeckungen bevorzugen, beachten Sie nur die praktischen Ratschläge zur Vorbereitung: Bringen Sie Kampfausrüstung mit, folgen Sie der erhaltenen Einladung und führen Sie die Gespräche fort, bis das Ziel deutlich voranschreitet. Sie können zum ausführlicheren Abschnitt zurückkehren, wenn Sie aufgrund eines verschlossenen Klassenzimmers oder eines unvollendeten Austauschs unsicher sind, wohin Sie gehen sollen.

Bereiten Sie sich auf mehrere Begegnungen vor, nicht auf eine

Eine Schuleinladung ist nicht nur eine gesellschaftliche Zwischensequenz. Das dokumentierte Abenteuer beinhaltet Feinde vor seiner endgültigen Konfrontation. Bringen Sie daher Ausrüstung und Wiederherstellungsgegenstände mit, die Sie bereits verstehen. Vermeiden Sie es, mit einer Tüte voller Geschenke und Bastelzutaten hereinzukommen, wenn dadurch wenig Platz für nützliche Vorräte bleibt. Das Ziel besteht darin, nach dem ersten unerwarteten Kampf leistungsfähig zu bleiben, anstatt alles zu verbrauchen, nur um den nächsten Raum zu erreichen.

Überprüfen Sie Ihre Wiederherstellungsoptionen, bevor Sie beginnen. Wissen Sie, welcher Gegenstand das wiederherstellt, was Sie benötigen, und welche Maßnahmen Sie ergreifen können, wenn ein Kampf schief geht. Dies ist ein allgemeiner Vorbereitungsratschlag und kein Anspruch darauf, dass eine bestimmte Waffen- oder Zahlenstufe obligatorisch ist. Das offizielle Spiel bietet verschiedene Schwierigkeitsgrade und Ihre Einstellungen beeinflussen, was sich angenehm anfühlt. Wählen Sie eine Herausforderung, die es Ihnen ermöglicht, die Geschichte, die Sie sehen wollten, zu genießen. Es hat keinen Sinn, einer willkürlichen Bauempfehlung eines ungeprüften Leitfadens zu folgen, wenn Ihre eigene Ausrüstung die aktuellen Begegnungen bereits bewältigt.

Schulweg: Folgen Sie dem Schlüsselanhänger

Die Komplettlösung zum Start sieht die folgende Reihenfolge vor: Erreichen Sie Klassenzimmer 102 vom östlichen Flur aus, holen Sie sich nach der Begegnung den Schlüssel und öffnen Sie dann Klassenzimmer 106 im westlichen Flur, um Sam zu treffen. Besuchen Sie das Front Office, um Alice zu treffen und den nächsten Klassenzimmerschlüssel zu erhalten. Kehren Sie ins Klassenzimmer 104 zurück und führen Sie den Dialog der Schülerin fort, bis sie nach ihrem Federmäppchen fragt. Diese Bitte ist der wichtige Übergang; Wenn Sie das Gespräch vorzeitig beenden, fragen Sie sich möglicherweise, warum das Kellerziel nicht geöffnet wurde.

Benutzen Sie die Zimmernummern als Anker, anstatt zu versuchen, sich jede Runde zu merken. Nachdem Sie einen Schlüssel erhalten haben, lesen Sie dessen Namen und ordnen Sie ihn der Tür zu, bevor Sie einen anderen Korridor durchsuchen. Wenn ein verschlossener Raum nicht antwortet, bestätigen Sie zunächst, dass Sie den Gegenstand nach der Begegnung eingesammelt und das zugehörige Gespräch beendet haben. Dieser Ansatz schränkt das Problem auf den aktuellen Schritt ein. Es ist effektiver, als jedes Klassenzimmer noch einmal zu besuchen, da zwei ähnliche Zahlen während der Erkundung miteinander verschmolzen sind.

Kellerroute: Rufen Sie das angeforderte Objekt ab

Die gleiche Komplettlösung führt Sie nach dem Gespräch im Flur durch die rechte Kellertreppe. Eine Begegnung bewacht den nächsten Schlüssel; Sammeln Sie es nach dem Gewinn ein, öffnen Sie die verbleibende Route und holen Sie sich das Federmäppchen. Bringen Sie diesen Gegenstand zurück zu der Schülerin im Klassenzimmer 104. Bereiten Sie sich vor, bevor Sie den Vorhang untersuchen, zu dem sie Sie führt, denn diese Interaktion beginnt den letzten Kampf. Hierbei handelt es sich um Details zur Community-Komplettlösung für die Veröffentlichungsphase und nicht um einen Anspruch auf unabhängige Tests in jedem Patch.

Die praktische Lektion besteht darin, den Gewinn einer Begegnung vom Erreichen ihres Ziels zu trennen. Möglicherweise muss noch ein Schlüssel abgeholt werden, ein Gruppengespräch muss beendet werden oder ein angeforderter Gegenstand muss möglicherweise zurückgegeben werden. Wenn Sie den sichtbaren Feind besiegt haben, die Route jedoch immer noch blockiert erscheint, überprüfen Sie diese Maßnahmen, bevor Sie davon ausgehen, dass ein weiterer Kampf erforderlich ist. Bewahren Sie auf dem Rückweg den Zielgegenstand intakt auf und begeben Sie sich in den benannten Raum. Die optionale Erkundung kann warten, bis die Story-Eingabe abgeschlossen ist.

So fördern Sie das Abschlussgespräch von Alice

Im veröffentlichten Schulführer heißt es, dass das Ende die Freundschaft zwischen Josh, Sam und Alice vergleicht, wobei Bindungen Josh vor Sam begünstigen. Alice benötigt daher einen klaren Hinweis, wenn Sie gezielt ihr Abschlussgespräch wünschen. Verlassen Sie sich nicht auf drei Herzmessgeräte, die nur ähnlich aussehen. Zwischen den angezeigten Schritten können geringfügige Unterschiede bestehen, und die Person, die Sie für die Einladung qualifiziert hat, ist nicht unbedingt die Person, die am Ende ausgewählt wurde.

Diese Bedingung ändert die Art und Weise, wie Sie Geschenke planen, erfordert jedoch nicht, dass Sie die anderen Charaktere vollständig ignorieren. Wenn Alice bereits Ihre Hauptbeziehung ist, halten Sie sie auf dem Laufenden und vermeiden Sie eine Last-Minute-Geschenkexplosion an die anderen unmittelbar vor dem Abenteuer. Wenn Ihnen das Finish wichtiger ist als der Sprecher, fahren Sie fort, ohne den Vergleich bis ins kleinste Detail zu verwalten. In der Komplettlösung wird für alle drei Enden die gleiche Cube of One +7-Belohnung aufgeführt. Behandeln Sie die Variation als eine Story-Präferenz und nicht als eine versteckte Falle zum Verlust von Gegenständen.

Halten Sie das Heiratsziel getrennt

Alice gehört zu den neun Kandidaten in der Referenz zur Einführung der Ehe. In dieser Referenz wird das Heiraten als getrennt vom Abschluss des Schulabenteuers behandelt. Sie können daher die Beziehung weiterführen, ohne davon auszugehen, dass ein bestimmter Schulabschluss ein zwingendes Zeichen für eine romantische Beziehung ist. Sehen Sie sich den Heiratsleitfaden für die Herzanforderung, Ring of Binding und die Arbeitsplatzmaterialien an, wenn Sie bereit sind, den Heiratsantrag zu planen.

Geben Sie Ihre letzte seltene Handwerkskomponente nicht aus, nur weil Alice es mag, wenn diese Komponente auch für den Ring benötigt wird. Die Beziehung und der Ring sind parallele Anforderungen, und beide müssen bereit sein. Reservieren Sie für den Heiratsantrag eine geeignete Geschenkmöglichkeit, anstatt unmittelbar vorher ein gewöhnliches Geschenk zu machen. Dabei handelt es sich um praktische Checks, die einer vermeidbaren Verzögerung nach einer langen Beziehungsinvestition vorbeugen. Sie sind wichtiger als erfundene Anforderungen wie saisonale Hochzeitsfeste, besondere Hausstufen oder Geburtstagsboni, die in der zuverlässigen Markteinführungsreferenz nicht festgelegt sind.

Wenn Ihre Alice-Route feststeckt

Beginnen Sie mit dem kleinsten nachweisbaren Problem. Wenn Sie Alice nicht finden können, überprüfen Sie die richtige Duplexeinheit und die aktuellen Bedingungen. Wenn ein Geschenk schlecht ankommt, vergleichen Sie den genauen Artikel mit einer aktuellen Präferenzquelle. Wenn die Schuleinladung fehlt, überprüfen Sie Freundschaft und Post. Wenn der Schulweg stoppt, lesen Sie den letzten Dialog und den Schlüsselnamen noch einmal. Wenn am Ende eine andere Person spricht, denken Sie über den Freundschaftsvergleich nach, anstatt davon auszugehen, dass alle früheren Fortschritte verloren gegangen sind.

Halten Sie Demo- und Release-Informationen bei der Fehlerbehebung getrennt. Ein alter Zeitplan kann Sie auch dann noch auf ein nützliches Gebäude hinweisen, wenn sich das Zeitfenster geändert hat. Eine alte Geschenktabelle kann neben Werten, die einer Bestätigung durch den Einzelhandel bedürfen, auch echte Einträge enthalten. Nutzen Sie die Fakten, die in allen Quellen übereinstimmen, und lassen Sie die Antwort des aktuellen Spiels ein umstrittenes Detail klären. Dieser Ansatz ermöglicht es Ihnen, weiterzuspielen, anstatt die gesamte Route anhand einer sicheren, aber nicht unterstützten Behauptung, die in einem Suchergebnis gefunden wurde, neu erstellen zu müssen.

Bereiten Sie das nächste Treffen vor, bevor Sie das Haus verlassen

Prüfen Sie vor dem nächsten Alice-Besuch drei Dinge: das beabsichtigte Geschenk, ob noch eine Geschenkmöglichkeit besteht und den Zweck des Treffens. Wenn der Zweck lediglich darin besteht, zu reden, lassen Sie knappe Materialien zu Hause. Wenn der Zweck ein Schulschritt ist, bringen Sie Abenteuerzubehör mit. Wenn der Zweck ein Heiratsantrag ist, überprüfen Sie zunächst den Ring und die Beziehung. Ein klarer Zweck macht die gleiche vertraute Route in sehr unterschiedlichen Phasen des Spiels nützlich.

Sie können den Plan klein halten. Eine zuverlässige Blume, eine erinnerte Haustür und ein ungelesener Brief sind umsetzbarer als eine Seite spekulativer Biografie. Befolgen Sie die Anweisungen von Alice, bereiten Sie sich auf die Aktivität vor, die das Spiel tatsächlich bietet, und nutzen Sie die detaillierte Route nur, wenn Sie sie benötigen. Das Ergebnis ist ein stetiger Fortschritt, ohne dass ihre Geschichte zu einer Reihe teurer Vermutungen wird. Wenn Sie einen Meilenstein erreicht haben, entscheiden Sie, ob Sie mit der Ehe fortfahren, die nächste Schulgeschichte erkunden oder sie einfach in Ihrem normalen Stadtalltag behalten möchten.

Wenn Alice während eines geplanten Besuchs fehlt, bewahren Sie das Geschenk und beenden Sie den unmittelbaren Fehler. Wenn Sie nach Hause zurückkehren, überprüfen Sie, ob die Bedingungen des Tages die vermissten Begegnung erklären, bevor Sie die Routine ändern. Eine Abwesenheit rechtfertigt nicht, einen zuverlässigen Favorit mit allem zu ersetzen, was morgen verfügbar sein wird. Halten Sie das Element, bis ein qualifiziertes Treffen stattfindet, und lassen Sie das nächste beobachtete Treffen Ihre Route verbessern. Dies trennt die Suche nach Alice von ihrem Geschenk aus, so dass ein Schema-Problem nicht zu einem unnötigen Inventor oder Freundschaftsfehler wird.

Quellen & weiterführende Links

Mechaniken werden anhand der Quellen verglichen; Unterschiede älterer Versionen stehen im Artikel.

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