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戦闘と謎

Combat Log

戦闘記録を使用して、単独でアニメーションを判断する代わりに損傷、ステータス効果、および機器の起動を区別します。

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参照詳細

戦闘記録を使用して、単独でアニメーションを判断する代わりに損傷、ステータス効果、および機器の起動を区別します。

文書化キーボード入力
歴史的な v0.2.6 コントロールで Shift を保持します。
後の改善
v0.2.8 より明確なスキル、アイテム、俳優の名前を追加します。
現在の制御
歴史的な入力が異なるかどうかを確認します。
完全ガイドを読む →
コンテキスト版

ソースベースの参照 いくつかのテーブルはデモまたはプレリリース構造から生まれます; 現在のゲーム内の説明は先行を取ります。

出典と参考資料